Prologue : Go Wayback! est un jeu de survie roguelike en monde ouvert, solo et émergent, où chaque aventure est unique. Explorez une nature sauvage nouvelle, générée pour vous à chaque partie. Tracez votre chemin, affrontez les éléments et écrivez votre propre histoire d'exploration.

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Jeu en accès anticipé

Commencez à jouer dès à présent et impliquez-vous pendant son développement.

Remarque : les jeux en accès anticipé ne sont pas terminés, ils peuvent changer de façon significative. Si ce jeu ne vous intéresse pas dans son état actuel, vous devriez attendre pour voir s'il se développe davantage. En savoir plus

Ce que l'équipe de développement a à dire :

Pourquoi choisir l'accès anticipé ?

« Early Access allows us to engage with our community and gather valuable feedback during the development process. We believe that involving players early on will help us refine gameplay mechanics, enhance the overall experience, and ensure that we’re building a game that truly resonates with our audience. Their insights are crucial in helping us create a game that is not only fun but also aligns with what players want. »

Pendant combien de temps environ ce jeu sera-t-il en accès anticipé ?

« We plan to develop Prologue: Go Wayback! in Early Access for about 1 year. »

En quoi la version finale sera-t-elle différente de la version en accès anticipé ?

« We plan to make the full version of Prologue: Go Wayback! a much deeper experience than it is today. We will enrich the natural environments with deeper biomes, expanded rivers, new weather types, and improved navigation with paths and trails. We will deepen survival mechanics, add new gear and iteams, introduce new game modes, and give players more customization options to tailor how they want to play. »

Quel est l'état actuel de la version en accès anticipé ?

« The Early Access version represents a fully playable build that has been tested and improved during Open Beta, with several key additions based on community input: new game modes, custom game setting menus for player customization, a new map editor, and new ways to share custom map seeds and settings. »

Le prix du jeu sera-t-il différent pendant et après l'accès anticipé ?

« We don't plan to increase the price after Prologue: Go Wayback! leaves Early Access. »

Comment comptez-vous impliquer la communauté dans le processus de développement ?

« We deeply value our community and see them as an integral part of our development process. We have been actively involving players through regular interactions on our Discord server, where we can hang out, share ideas, and gather feedback. We believe that building a game is a collaborative journey, and we’re committed to listening to our players. Together, we can create something special that reflects the desires and needs of our community and that we can all be proud of! »
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À propos de ce jeu

Explorez un nouveau monde à chaque partie

Dans Prologue: Go Wayback! chaque voyage est unique. 

Un tout nouveau monde de 64 km² est généré sur votre PC à chaque lancement du jeu. Notre technologie d'apprentissage automatique interne permet à nos artistes et concepteurs de créer un système générant des milliards de mondes naturels et magnifiques, prêts à être explorés.

Tracez votre propre chemin à travers ce terrain accidenté jusqu'à la lointaine tour météo. Votre parcours et votre survie ne dépendent que de vous.

Embarquez dans une aventure et affrontez la nature

La météo dynamique et l'heure de la journée influencent chacune de vos décisions. 

La pluie peut tremper vos vêtements et éteindre vos feux. Les orages peuvent ravager le terrain. Les blizzards apportent la neige et le risque d'hypothermie.

Recherchez de la nourriture, trouvez des sources d'eau potable et tracez votre itinéraire d'un abri à l'autre.

Vos choix, votre monde, votre histoire

Pas de guide. Pas de balises pour vous indiquer la suite. Juste votre instinct, vos outils et vos choix.

Pour survivre, vous devrez lire votre carte, utiliser votre boussole, scruter le ciel et vous adapter au terrain et aux conditions météorologiques.

Resterez-vous dans les vallées à la recherche d'un abri ? Ou escaladerez-vous les crêtes pour atteindre la tour météo ? Oserez-vous affronter la tempête nocturne ou vous abriterez-vous en attendant que ça passe ?

Votre histoire est entre vos mains.

Caractéristiques principales

  • Une nouvelle carte à chaque partie

Explorez de vastes paysages générés de manière procédurale, fruits de la fusion entre notre technologie d'apprentissage automatique interne et le talent humain.

  • Survivez aux intempéries

Gérez votre température corporelle, votre soif et votre faim face à la pluie, au vent, à la neige et au froid glacial. La météo peut changer à tout moment.

  • Liberté totale pour le joueur

Aucun marqueur de quête, aucun chemin prédéfini. Votre façon de jouer et vos actions vous sont propres.

  • Navigation réaliste

Utilisez une boussole, une carte et votre intuition. Sans minicarte pour vous guider, chaque pas met à l'épreuve votre sens de l'orientation.

  • Définissez votre prochaine partie

Créez votre propre carte, choisissez un mode de jeu et sélectionnez des paramètres personnalisés pour une partie unique.

Le premier jeu sur notre chemin vers Project Artemis

Prologue: Go Wayback! est le premier de trois jeux qui posent les bases de la vision ultime de notre studio : Project Artemis. Une plateforme pour des mondes multijoueurs ouverts immenses et vivants où des millions de joueurs peuvent façonner leurs propres univers et histoires émergentes. 

Go Wayback! illustre nos recherches en cours sur les modèles d’apprentissage automatique qui permettent à nos développeurs de générer rapidement des environnements réalistes et vastes dans Unreal Engine 5, que les joueurs pourront explorer.

Divulgation de contenu généré par IA

L'équipe de développement décrit l'utilisation de contenu généré par IA dans le jeu comme suit.

We are developing our own in-house machine-learning model which is trained on publicly available open-source data and vetted to prevent the use of any copyrighted material. This ML model is used to generate base terrain maps in Unreal Engine 5 which are then populated procedurally with custom assets such as the trees, rivers, rocks, and hills you explore. Our artists and designers use our ML model to allow us to generate 64km2 maps that look and feel natural and realistic. The game generates a new map offline on your system every time you play.

Configuration requise

    Minimale :
    • Système d'exploitation et processeur 64 bits nécessaires
    • Système d'exploitation : Windows 10
    • Processeur : Intel Core i5 8600
    • Mémoire vive : 16 GB de mémoire
    • Graphiques : NVIDIA GTX 1070
    • DirectX : Version 12
    • Espace disque : 10 GB d'espace disque disponible
    Recommandée :
    • Système d'exploitation et processeur 64 bits nécessaires
    • Système d'exploitation : Windows 10
    • Processeur : Intel Core i5-10600k
    • Mémoire vive : 16 GB de mémoire
    • Graphiques : Nvidia RTX 2080/3070
    • DirectX : Version 12
    • Espace disque : 10 GB d'espace disque disponible

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