Dance Junkie is a full body Rhythm Smasher game that turns your webcam or smartphone into a motion capture system. Experience full body tracking without expensive equipment while you move your body in an immersive world. Your goal is to pop tune bubbles, and you'll need rhythm to be successful.
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Prochainement en accès anticipé

L'équipe de développement a l'intention de sortir ce jeu tout en continuant à travailler dessus, afin d'incorporer les retours de la communauté dans son développement.

Remarque : les jeux en accès anticipé ne sont pas terminés, ils peuvent changer de façon significative. Si ce jeu ne vous intéresse pas dans son état actuel, vous devriez attendre pour voir s'il se développe davantage. En savoir plus

Ce que l'équipe de développement a à dire :

Pourquoi choisir l'accès anticipé ?

« Dance Junkie is currently in Beta Testing. This is my first Steam launch and I'm a solo Indie Developer. This hasn't been tested as thoroughly as games released by mature studios. There will be issues, please report them to the listed email address.

Additionally, the scene builder and character builder are disabled. They both include assets that have 3D models that haven't had the correct licensing purchased. They will be purchased upon reaching certain funding goals. »

Pendant combien de temps environ ce jeu sera-t-il en accès anticipé ?

« Hopefully only a couple months. Part of the delay is getting RealmConnect published to the play store (and eventually to iOS). This requires people to sign-up on the company's website.

That being said, it's hard to estimate exactly how long. Testing on various levels of hardware will always introduce issues. »

En quoi la version finale sera-t-elle différente de la version en accès anticipé ?

« I plan for the full version to have the scene builder, character creator, and an option to buy the song-builder add-on. With the song-builder, players can create their own dances and upload them to Steam. I also plan for top rated dances to be available to all users (including free-to-play), while the rest are only available with the song-builder add-on. »

Quel est l'état actuel de la version en accès anticipé ?

« The early access version is fully playable with a complete tutorial. Currently voice commands are disabled, along with the character and scene builder modes. The song bank is currently being developed, and users are encouraged to send in songs they've made to be listed in the Dance Junkie repository under the creator's Steam ID. »

Le prix du jeu sera-t-il différent pendant et après l'accès anticipé ?

« I plan for the game to always be free-to-play, but creating your own songs and accessing other players' songs will be optional add-on. »

Comment comptez-vous impliquer la communauté dans le processus de développement ?

« There is a Reddit page started where comments/suggestions are more than welcome. For now, the focus is on getting all features implemented. In the future I plan on doing polls to see what kind of content people want to see next. »
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À propos de ce jeu

Dance Junkie is a full body Rhythm Smasher game that turns your webcam into a motion capture system. For players without a webcam, or who need additional computing power, a smartphone or laptop can be linked to the game through RealmConnect. Experience full body tracking without the expensive equipment while you move your body in a fully immersive fantasy world.

You have implants in your hands, feet and chest that allow you to pop "Tune Bubbles". Tune bubbles spawn in response to music, so you're going to need a bit of rhythm to be successful.

Divulgation de contenu généré par IA

L'équipe de développement décrit l'utilisation de contenu généré par IA dans le jeu comme suit.

The voice used for Aurora (the tutorial head) is AI generated from ElevenLabs.io and further processed.

Some of the graphics used were generated with Leonardo.ai and further processed

Configuration requise

    Minimale :
    • Système d'exploitation : Windows 10
    • Processeur : Intel i5-12600
    • Mémoire vive : 8 GB de mémoire
    • Graphiques : Nvidia RTX 2060 / AMD RX-5700
    • DirectX : Version 11
    • Espace disque : 1500 MB d'espace disque disponible
    • Prise en charge VR: OpenXR, requires motion controllers
    • Notes supplémentaires : Listed specs include running the motion capture on the same PC. Lower grade systems can likely be used, especially if running RealmConnect.
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