Ein schurkenhaftes Kartendeckbauspiel mit dem gewissen Etwas, taktischen Kämpfen und enormem Wiederspielwert. Sammle Karten, durchquere die dunklen Lande, bekämpfe verborgene Gegner und lass deine Stadt wachsen - während du immer tiefer in den Abgrund des Wahnsinns vorstößt.

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Early Access-Spiel

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Hinweis: Spiele im Early Access sind noch nicht fertiggestellt und können in Zukunft Änderungen erhalten. Wenn Ihnen das Spiel im aktuellen Zustand nicht gefällt, warten Sie eine Weile, um zu sehen, wie sich das Spiel weiterentwickelt. Mehr erfahren

Was die Entwickler zu sagen haben:

Wozu Early Access?

„We want to create a tailor-made product for fans of the genre, so it’s essential to involve the gaming community in the production process as early as possible. They are our ultimate judges and second designers of the game. Early Access allows us to validate the gameplay mechanics we've implemented while taking advantage of Early Access’s flexibility to make necessary adjustments based on player feedback. We aim to quickly identify pain points and address them to deliver the highest quality product. If we see that certain elements resonate particularly well with players, we’ll adjust the scope to add more content based on that feedback.“

Wie lange wird dieses Spiel ungefähr den Early Access-Status haben?

„Based on our initial plans, the game will remain in Early Access for a full year. If a delay in the release becomes necessary, we’ve determined that it will not exceed one additional quarter.“

Wie soll sich die Vollversion von der Early Access-Version unterscheiden?

„Here’s our general plan for features and content in each version.
The Early Access version will be a vertical slice of the full game. All primary mechanics will be available from the start, with the content being the key difference between the Early Access and the full release.

The full version will include:
- 3 character classes, each with unique cards and skills,
- 3 acts filled with unique enemies and events,
- Over 100 combos to discover,
- Over 100 quotes,
- A town with 7 functional buildings,
- Adjustable difficulty levels,
- Illustrated story snapshots.“

Was ist der derzeitige Stand der Early Access-Version?

„Perfectly playable from start to finish.
- 1 fully playable character class,
- 2 acts with 70% of the intended enemies and events,
- About 60 card combos,
- Around 50 quotes,
- A town with 5 unique buildings,
- [Possibly] adjustable difficulty levels,
- Background glimpses of the story.“

Wird dieses Spiel während und nach Early Access unterschiedlich viel kosten?

„Yes. We believe that in exchange for the trust and support shown to us through active participation in Inkborn’s development, our players should receive the game at a discount.“

Wie werden Sie versuchen die Community in den Entwicklungsprozess miteinzubeziehen?

„The primary way for the community to participate in development is simply by playing our game. We have prepared a set of analytical tools to gather extensive data on the most common player choices and their outcomes based on these decisions.
Additionally, we’ll monitor the Steam forums, paying attention to player feedback, suggestions, praise, and critique.
Lastly, our Discord community will play a significant role, encouraging players to discuss individual game elements. Our designers will participate in these discussions and use the feedback to refine existing features and guide the development of new ones.“
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Entwicklungszeitplan

Infos zum Spiel

Inkborn ist ein schurkenhaftes Kartendeckbauspiel, bei dem das Verknüpfen von Karten zu mächtigen Kombos der Schlüssel zum Besiegen deiner Gegner ist. Erkunde eine nicht lineare Origami-Welt, in der jede Runde dir neue Chancen gibt, dich überirdischen Kreaturen zu stellen. Bereite dich in der Stadt vor, die du im Laufe der Zeit vergrößern kannst, schalte neue Karten und Fähigkeiten frei und passe deinen Spielstil mit einem tiefen Fähigkeitsbaum individuell an. Mache dich bereit, die Geschichte hinter einer Welt aus Tinte und Papier zu enthüllen.

HAUPTFUNKTIONEN

  • KOMBOS

Spiele Karten in einer bestimmten Reihenfolge auf Grundlage ihres Typs aus, der von verschiedenen Symbolen dargestellt werden - Glyphen - unter den Kartenkosten zum Auslösen von Spezialeffekten. Mit jeder Karte, die du ziehst, hast du die Chance, eine wirkungsvolle Kombo auszulösen.

  • FÄHIGSKEITSBAUM

Erhalte Fähigkeitspunkte nach deinen Runden und nutze sie, um deinen Fähigkeitsbaum aufzubauen. Schalte verschiedene Fähigkeiten nach deiner Wahl frei. Baue deinen Fähigkeitsbaum um und probiere verschiedene Strategien aus.

  • AUFRÜSTBARER HUB

Besuche zwischen deinen Expeditionen deine Stadt, um dich vorzubereiten. Verbessere Gebäude, um deine Vorbereitungen effektiver zu machen.

  • PROZEDURAL GENERATIVE KARTE

Erkunde eine Stück für Stück prozedural generierte Karte und entdecke Wege im Nebel des Krieges. Forme deine Reise bis zur letzten Begegnung des Akts.

VOLLVERSION

  • Über 250 Karten, die du nach und nach aufdecken kannst

  • Mehr als 100 wirkungsvolle Kombos zum Entdecken

  • 40+ Events voller verschiedenster unvorhersehbarer Begegnungen

  • Jede Klasse mit über 30 Vorteilen im Fähigkeitsbaum vor jeder Runde anpassbar

  • Über 100 Zitate, die dich auf deiner Reise befeuern

MIT LEIDENSCHAFT GEMACHT

  • Welt voller Kreaturen aus Tinte, Papier und Metall, jede mit cleveren Mechanismen zum Überwinden

  • Spiel gemeinsam mit dem preisgekrönten Brettspiel-Designer Jamey Stegmaier entwickelt, dem Mastermind hinter Scythe, Charterstone und Viticulture

  • Immersive handgefertigte Origami-Welt, in der geheimnisvolle Kreaturen lauern, die von einer unbekannten Macht zum Leben erweckt werden

  • Erstellt für alle, die sich für schurkenhafte Deckbuilder-Spiele begeistern und den perfekten Spielfluss suchen

Sei beim Early Access dabei und gestalte ein großartiges Spiel mit.

Systemanforderungen

Windows
macOS
    Mindestanforderungen:
    • Setzt 64-Bit-Prozessor und -Betriebssystem voraus
    • Betriebssystem: Windows 10 64 bit
    • Prozessor: Dual Core 1.6 GHz or better
    • Arbeitsspeicher: 8 GB RAM
    • DirectX: Version 9.0
    • Speicherplatz: 2 GB verfügbarer Speicherplatz
    Empfohlen:
    • Setzt 64-Bit-Prozessor und -Betriebssystem voraus
    Mindestanforderungen:
    • Betriebssystem: macOS Catalina 10.15 or later
    • Prozessor: Apple M1 / Intel Dual Core 1.6 GHz or better
    • Arbeitsspeicher: 8 GB RAM
    • Speicherplatz: 2 GB verfügbarer Speicherplatz
    Empfohlen:

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