あなたの選択が運命を切り開く、デッキ構築型RPG「Beat in Zero」は、未知のダンジョンを舞台に、プレイヤーが3人のキャラクターの中から一人を選び、最下層に眠る「0のカード」を求める探索を繰り広げるゲームです。ランダムに生成されるイベントとカードが、毎回異なる冒険へと誘います。
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リリース日:
2024年6月6日
開発元:
パブリッシャー:

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このゲームについて

ランダム性と戦略が交差する、デッキ構築RPG「Beat in Zero」へようこそ。
Beat in Zeroでは、あなたは常に敵の手札を見ることができますが、勝利への道はそれほど単純ではありません。
毎ターン運命のダイスを振り、限られたコストで最適な手を打つことが求められます。
相手の次の一手を予測し、自分の戦略を練り上げましょう。
入手したカードからデッキを構築し、最善の選択をすること。
しかし、一度の失敗がすべてを終わらせる可能性も。
ゲームオーバーと共に冒険の記録は失われ同じ道を再び歩むことはできません。
慎重な決断と幾多のカードを駆使し、「0のカード」を目指しましょう!

クリアするたびに新たなカードが解禁されゲームはさらに深化。敗北してもスコアは蓄積され、いずれ新しいカードが解禁されるチャンスが訪れます。
リプレイ性を追求した本作は同じキャラクターでも異なるデッキ構築により、毎回まったく新しい体験とプレイ戦略を提供します。

バトルの特徴

オープンハンド戦略:敵の全ての手札が見える状態でプレイ。敵の手札の中から意図や傾向を読み取り次の一手を予測します。
ダイスによるコスト制:ターン開始時にダイスを振りそのターンで使用できるコストが決定。戦略と運のバランスが勝利の鍵となります。
フェイズ終盤の利点:敵の手札とコストが減少し行動パターンが読みやすくなるにつれ、どのようにして有利なカードを出すかが勝敗を左右します。
敵の行動が高確率で絞られるまたは確定するタイミングであるフェイズ終盤に如何にこちらが有利な行動を取れるか?
またフェイズ終盤に向けて「どのカードの残すのか」がバトルを勝ち抜くコツです。
コストの繰り越し:使用しなかったコストは、最大値9として次のターンに繰り越せます。強力な攻撃を一気に叩き込むを計画するか、即座に行動するか、その選択はプレイヤーに委ねられています。
長期的なバトル戦略:おそらく数回のバトルを勝ち抜く程度であれば、それほど思考を必要としないかもしれません。
しかしこのダンジョンで長く生き抜く為には長期的な戦略が不可欠です。
一手一手を慎重に決断し、敵よりもあなたが有利となる行動を少しでも多く積み上げることでゲーム終盤までに大きな差が出るでしょう。

勝利の鍵を握る「ルーン」

ルーンはバトルなどで得られるポイントを消費して習得できる特殊な効果です。
探索中に入手したカードに応じてそのカードを活かせる適切なルーンを習得していくことが勝利の鍵となります。
入手カードによってはたとえ同じキャラクターでも全く色の違う構成を目指すケースもあり得ます。

数々のランダムイベント

ダンジョンで待ち構えるイベントはランダム生成されるが、出現には一定の法則性があるものも。
探索を繰り返すうちにより効果的な探索の仕方に気付くかもしれません。

AI生成コンテンツの開示

開発者は、ゲームでのAI生成コンテンツの使用について次のように説明しています。

主に背景画像や一部のモンスター画像に生成AIが使用されています。

システム要件

    最低:
    • 64 ビットプロセッサとオペレーティングシステムが必要です
    • OS *: Windows 8 / 8.1 / 10 / 11
    • プロセッサー: Intel Core i3-4340相当以上(2013年 第四世代)
    • メモリー: 8 GB RAM
    • グラフィック: OpenGLに対応したもの
    • ストレージ: 1 GB の空き容量
    推奨:
    • 64 ビットプロセッサとオペレーティングシステムが必要です
    • OS *: Windows 8 / 8.1 / 10 / 11
    • プロセッサー: Intel Core i5 以上
    • メモリー: 16 GB RAM
    • グラフィック: OpenGLに対応したもの VRAM 1 GB以上
    • ストレージ: 1 GB の空き容量
* 2024年1月1日(PT)以降、SteamクライアントはWindows 10以降のバージョンのみをサポートします。

キュレーターの意見

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