To Build a Home is a 2D life simulation game. Inspired in equal parts in The Sims and Dwarf Fortress, the simplified graphics hide a complex AI and deep interactions between characters and objects, the perfect environment for rich emergent behaviour.

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Prochainement en accès anticipé

L'équipe de développement a l'intention de sortir ce jeu tout en continuant à travailler dessus, afin d'incorporer les retours de la communauté dans son développement.

Remarque : les jeux en accès anticipé ne sont pas terminés, ils peuvent changer de façon significative. Si ce jeu ne vous intéresse pas dans son état actuel, vous devriez attendre pour voir s'il se développe davantage. En savoir plus

Ce que l'équipe de développement a à dire :

Pourquoi choisir l'accès anticipé ?

« The amount of content that To Build a Home will include, from fully detailed simulations of home life, to neighborhoods, cities, and beyond, needs to grow organically from its core components. And along the way, the input of players will be very important. It's not enough to simulate life, it has to be a simulation that players can enjoy. »

Pendant combien de temps environ ce jeu sera-t-il en accès anticipé ?

« I plan to work on this game for as long as it takes, adding new content and options. But in every step of the way the game is playable, and in a couple of years the contents will be solid enough to be called 1.0. »

En quoi la version finale sera-t-elle différente de la version en accès anticipé ?

« To Build a Home is growing from the small things to the big ones. Starting with fully fleshed-out home gameplay with a single character, then multiple, then neighborhoods, cities, and beyond. »

Quel est l'état actuel de la version en accès anticipé ?

« Currenly a simple gameplay loop with just one character is »

Le prix du jeu sera-t-il différent pendant et après l'accès anticipé ?

«  »

Comment comptez-vous impliquer la communauté dans le processus de développement ?

«  »
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Français non disponible

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Date de sortie prévue : À déterminer

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À propos de ce jeu

To Build a Home is a 2D life simulation game. Inspired by life simulators like The Sims and roguelite colony management games like Dwarf Fortress, it is a deep simulation of human life.

Rent a house, build a home

Move into a new house, with all your belongings in boxes, and a ticking clock until the day the rent is due. Real life has its quests too!

Kinda smart characters

Characters and NPCs can survive on their own, spend their time and manage their needs. But they aren't perfect at it, because where is the fun in that? They may focus on their duties without taking care of their mood, or leave their duties aside in search of instant gratification. You can choose to command them and make their lifes better. Or make them even worse!

Easy to mod

All graphical assets are open inside the gamefiles, you can open them with your favourite image editor and change everything you like. If you have some programming knowledge, you can dig into the .lua files and create your own locations, actions, dialogues, etc.

Roadmap (WIP)

  • Multiple playable characters

  • Special gameplay for animal people

  • Relationships between characters

  • Life stages

  • Wants and Fears

  • Dynamic job market

  • Overworld map

  • Houses with multiple floors

  • Special houses (vans, boats, etc.)

Configuration requise

Windows
SteamOS + Linux
    Minimale :
    • Système d'exploitation : Windows 10
    • Processeur : Intel Core i3 processor
    • Mémoire vive : 4 GB de mémoire
    • Graphiques : NVIDIA GeForce GT 430
    • Espace disque : 1 GB d'espace disque disponible
    • Carte son : None
    Recommandée :
    • Système d'exploitation : Windows 11
    • Processeur : Intel Core i3 processor
    • Mémoire vive : 4 GB de mémoire
    • Graphiques : NVIDIA GeForce GT 430
    • Espace disque : 1 GB d'espace disque disponible
    • Carte son : None
    Minimale :
    • Système d'exploitation : Any
    • Processeur : Dual Core CPU
    • Mémoire vive : 4 GB de mémoire
    • Graphiques : Integrated is fine
    • Espace disque : 1 GB d'espace disque disponible
    • Carte son : None
    Recommandée :
    • Système d'exploitation : Any
    • Processeur : Dual Core CPU
    • Mémoire vive : 4 GB de mémoire
    • Graphiques : Integrated is fine
    • Espace disque : 11 GB d'espace disque disponible
    • Carte son : None
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