CAMPS es una sandbox militar táctica inmersiva, donde en entornos completamente procedurales o creados por los jugadores evolucionarás de un mercenario solitario a un miembro de una empresa militar privada. Únete a otros para construir tu campamento y conviértete en un especialista valioso.
Reseñas generales:
No existen reseñas de usuarios
Fecha de lanzamiento:
Por confirmarse
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Coming Soon To Early Access

The developers of this game intend to release as a work in progress, developing with the feedback of players.

Note: Games in Early Access are not complete and may or may not change further. If you are not excited to play this game in its current state, then you should wait to see if the game progresses further in development. Learn more

Lo que dicen los desarrolladores:

¿Por qué ofreces acceso anticipado?

«By offering early access, we aim to create a collaborative environment where players can actively participate in shaping the game's future.
We believe, that as for a modular multiplayer project that empowers to combine various mechanics, early access will enable us to deliver a more polished and enjoyable experience and ensure a safe environment for experimentation.»

¿Cuánto tiempo va a estar este juego en acceso anticipado aproximadamente?

«The project is regularly updated with new content, features, and optimizations based on player feedback.
While the duration of Early Access can vary depending on the development progress and community feedback, our primary objective for Early Access is to ensure that the game achieves a state of completeness and polish before release.
Our plan is to maintain Early Access until the game includes at least one map representing each of the three biomes we have planned. We estimate that it may take more than one year (or slightly longer) before the game is ready to transition out of Early Access.»

¿Qué diferencias habrá entre la versión completa y la versión de acceso anticipado?

«The Early Access version serves as the foundation for the full release, with all core gameplay mechanics and features present.
The transition to the full version will primarily involve the inclusion of a wider variety of maps, ensuring that the game offers a diverse range of playable battlegrounds across different biomes.»

¿Cuál es el estado actual de la versión de acceso anticipado?

«At its current stage, the Early Access version of the game represents minimum viable product, encompassing essential gameplay mechanics and a standard collection of vehicles and weapons.
The list of currently implemented features is available in the "About This Game" section.

However, players may encounter occasional bugs and unpolished animations. The primary focus of content development efforts is currently on refining animations and creating interiors for all types of buildings, allowing players to enter them.»

¿El precio del juego será diferente durante y después del acceso anticipado?

«The price will gradually change with the addition of new maps. Each new map will be released as DLC, its price will be added to the original Early Access price.
There will be no additional fees beyond this.»

¿Cómo tienes planeado involucrar a la comunidad en tu proceso de desarrollo?

«We value community involvement deeply, so we will actively listen to player suggestions, ideas, and feedback, and incorporate them into development roadmap. The goal of the project is to foster a collaborative environment where players feel heard and have a real impact on shaping the project's future.»
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Fecha de lanzamiento prevista: Por confirmarse

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Acerca de este juego

CAMPS

es un sandbox táctico militar con un fuerte énfasis en la inmersión.

MULTIJUGADOR


Actualmente, el juego admite hasta 20 jugadores por servidor, con partidas de equipo de 10 contra 10 o modos de juego libre. Nuestros planes futuros incluyen expandir el número de jugadores concurrentes a 50 por servidor a medida que lo permitan las optimizaciones de red y en el juego.

MECÁNICAS DE JUEGO


Como sandbox, CAMPS proporciona un campo para varios experimentos, permitiendo combinar todo tipo de mecánicas de juego, desde nadar hasta volar con jetpacks. Por lo tanto, nuestro objetivo es interactuar con la comunidad para estar al tanto de sus necesidades y deseos y ofrecer la mejor experiencia de juego posible.

SISTEMA DE LESIONES


La complejidad del sistema de lesiones no se limita solo a los personajes; también se extiende a los vehículos. Los personajes pueden sufrir diferentes tipos de lesiones, desde sangrado normal hasta contusiones explosivas, mientras que los vehículos pueden experimentar fallas en el motor o fugas de combustible.

ENTORNO DESTRUCTIBLE


El juego presenta la terraformación, ofreciendo una experiencia de batalla única con un entorno cambiante. Los árboles no son solo decoración; también pueden ser destruidos, al igual que muchos otros objetos en el mapa. Actualmente, hay pocos objetos destructibles disponibles en la etapa alfa, pero el sistema de destrucción ya existe. Hay muchos planes para mejorar el sistema y expandir la cantidad de objetos que pueden ser destruidos.

ARSENAL


El estado actual del juego ofrece una amplia gama de habilidades de arsenal, que van desde trampas terrestres hasta artillería. Planeamos expandir continuamente el arsenal de armas, proporcionando armas para satisfacer todos los gustos.

EL CAMINO

Este proyecto no es un simulador de guerra y no refleja eventos o conflictos reales. Nuestro objetivo principal es crear un patio de recreo táctico integral para jugadores individuales y equipos, donde podamos expandir las mejores soluciones y prácticas mientras revisamos las menos efectivas.

Descripción del contenido para adultos

Los desarrolladores describen su contenido así:

The game contains mature content, including depictions of violence, drug/alcohol use. Review the game's content warnings and ratings before playing.

Requisitos del sistema

    Mínimo:
    • SO *: Windows 7 or higher.
    • Procesador: Dual-Core 64-bit Intel or AMD processor, 2.5 GHZ CPU.
    • Memoria: 3 GB de RAM
    • Gráficos: 2 GB DirectX 11 compatible video card.
    • DirectX: Versión 11
    • Red: Conexión de banda ancha a Internet
    • Almacenamiento: 2 GB de espacio disponible
    Recomendado:
    • SO *: Windows 7 or higher.
    • Procesador: Quad-Core 64-bit Intel or AMD processor, 2.5 GHZ CPU
    • Memoria: 3 GB de RAM
    • Gráficos: 3 GB DirectX 11 compatible video card.
    • DirectX: Versión 11
    • Red: Conexión de banda ancha a Internet
    • Almacenamiento: 2 GB de espacio disponible
* A partir del 1 de enero de 2024, el cliente de Steam solo será compatible con Windows 10 y versiones posteriores.
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