CAMPS ist eine immersive, taktische Sandbox, in der jedes Detail zählt.
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Early Access-Spiel

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Hinweis: Dieses Early Access-Spiel ist noch nicht fertig und könnte sich in Zukunft verändern. Wenn Ihnen das Spiel im aktuellen Zustand nicht gefällt, sollten Sie abwarten und sehen, ob sich das Spiel weiterentwickelt. Mehr erfahren

Was die Entwickler zu sagen haben:

Wozu Early Access?

„By offering early access, we aim to create a collaborative environment where players can actively participate in shaping the game's future.
We believe, that as for a modular multiplayer project that empowers to combine various mechanics, early access will enable us to deliver a more polished and enjoyable experience and ensure a safe environment for experimentation.“

Wie lange wird dieses Spiel ungefähr den Early Access-Status haben?

„The project is regularly updated with new content, features, and optimizations based on player feedback.
While the duration of Early Access can vary depending on the development progress and community feedback, our primary objective for Early Access is to ensure that the game achieves a state of completeness and polish before release.
Our plan is to maintain Early Access until the game includes at least one map representing each of the three biomes we have planned. We estimate that it may take more than one year (or slightly longer) before the game is ready to transition out of Early Access.“

Wie soll sich die Vollversion von der Early Access-Version unterscheiden?

„The Early Access version serves as the foundation for the full release, with all core gameplay mechanics and features present.
The transition to the full version will primarily involve the inclusion of a wider variety of maps, ensuring that the game offers a diverse range of playable battlegrounds across different biomes.“

Was ist der derzeitige Stand der Early Access-Version?

„At its current stage, the Early Access version of the game represents minimum viable product, encompassing essential gameplay mechanics and a standard collection of vehicles and weapons.
The list of currently implemented features is available in the "About This Game" section.

However, players may encounter occasional bugs and unpolished animations. The primary focus of content development efforts is currently on refining animations and creating interiors for all types of buildings, allowing players to enter them.

Wird dieses Spiel während und nach Early Access unterschiedlich viel kosten?

„The price will gradually change with the addition of new maps. Each new map will be released as DLC, its price will be added to the original Early Access price.
There will be no additional fees beyond this.

Wie werden Sie versuchen die Community in den Entwicklungsprozess miteinzubeziehen?

„We value community involvement deeply, so we will actively listen to player suggestions, ideas, and feedback, and incorporate them into development roadmap. The goal of the project is to foster a collaborative environment where players feel heard and have a real impact on shaping the project's future.“
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Diese Spiel ist noch nicht auf Steam verfügbar

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Infos zum Spiel

CAMPS

ist eine taktische Militärsandbox mit einem starken Schwerpunkt auf Immersion.

DER WEG


Dieses Projekt ist kein Kriegssimulator und spiegelt keine realen Ereignisse oder Konflikte wider.
Unser Hauptziel ist es, einen umfassenden taktischen Spielplatz für Einzelspieler und Teams zu schaffen, auf dem wir die besten Lösungen und Praktiken erweitern können, während wir weniger effektive überarbeiten.

MULTIPLAYER



Derzeit unterstützt das Spiel bis zu 20 Spieler pro Server mit teambasiertem Gameplay in 10 gegen 10-Matches oder im Freispielmodus. Unsere zukünftigen Pläne umfassen die Erweiterung der Anzahl gleichzeitiger Spieler auf 50 pro Server, sobald Netzwerk- und Ingame-Optimierungen dies ermöglichen.

SPIELMECHANIK



Als Sandbox bietet CAMPS ein Feld für verschiedene Experimente, bei denen alle Arten von Spielmechaniken von Schwimmen bis zum Fliegen mit Jetpacks kombiniert werden können. Unser Ziel ist es daher, mit unserer Community zu interagieren, um ihre Bedürfnisse und Wünsche zu verfolgen und das bestmögliche Spielerlebnis zu bieten.

VERLETZUNGSSYSTEM


Die Komplexität des Verletzungssystems beschränkt sich nicht nur auf Charaktere; sie erstreckt sich auch auf Fahrzeuge. Charaktere können verschiedene Arten von Verletzungen erleiden, von normalen Blutungen bis zu Explosionskontusionen, während Fahrzeuge mit Motorausfällen oder Treibstofflecks konfrontiert sein können.

ZERSTÖRBARE UMGEBUNG



Das Spiel bietet Terraforming und ermöglicht ein einzigartiges Kampferlebnis mit einer sich verändernden Umgebung. Bäume sind nicht nur Dekoration; sie können ebenso wie viele andere Objekte auf der Karte zerstört werden. Derzeit gibt es in der Alpha-Phase nicht viele zerstörbare Objekte, aber das Zerstörungssystem existiert bereits. Es gibt viele Pläne zur Verbesserung des Systems und zur Erweiterung der Anzahl der zerstörbaren Objekte.

ARSENAL



Derzeit bietet der Spielzustand eine breite Palette von Arsenaloptionen, von Bodenfallen bis zur Artillerie. Wir planen, das Waffenarsenal ständig zu erweitern und Gegenstände anzubieten, die jedem Spieler schmecken.

Beschreibung nicht jugendfreier Inhalte

Der Entwickler beschreibt die Inhalte wie folgt:

The game contains mature content, including depictions of violence, drug/alcohol use. Review the game's content warnings and ratings before playing.

Systemanforderungen

    Mindestanforderungen:
    • Betriebssystem *: Windows 7 or higher.
    • Prozessor: Dual-Core 64-bit Intel or AMD processor, 2.5 GHZ CPU.
    • Arbeitsspeicher: 3 GB RAM
    • Grafik: 2 GB DirectX 11 compatible video card.
    • DirectX: Version 11
    • Netzwerk: Breitband-Internetverbindung
    • Speicherplatz: 2 GB verfügbarer Speicherplatz
    Empfohlen:
    • Betriebssystem *: Windows 7 or higher.
    • Prozessor: Quad-Core 64-bit Intel or AMD processor, 2.5 GHZ CPU
    • Arbeitsspeicher: 3 GB RAM
    • Grafik: 3 GB DirectX 11 compatible video card.
    • DirectX: Version 11
    • Netzwerk: Breitband-Internetverbindung
    • Speicherplatz: 2 GB verfügbarer Speicherplatz
* Ab dem 1. Januar 2024 unterstützt der Steam-Client nur noch Windows 10 und neuere Versionen.
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