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앞서 해보기 곧 출시

이 게임의 개발자는 플레이어의 피드백을 반영하여 개발 중인 게임을 출시할 예정입니다.

참고: 앞서 해보기 게임은 완성된 게임이 아니며 개발이 진행됨에 따라 크게 바뀔 수 있습니다. 게임의 현재 상태가 흥미롭지 않게 느껴진다면, 개발이 더 진행될 때까지 기다려 보세요. 앞서 해보기에 대해 자세히 알아보세요.

개발자의 한마디:

왜 앞서 해보기를 진행하나요?

“游戏目前有四个可游玩角色,在继续进行其他角色设计之前,我认为有必要先让玩家接触已有角色,通过玩家的反馈平衡游戏数值平衡并决定接下来的优先制作方向(优先制作新角色?还是补齐素材?还是优先制作剧情?)”

얼마나 오래 앞서 해보기를 진행할 계획인가요?

“约6个月。”

정식 버전은 앞서 해보기 버전과 어떻게 달라지나요?

“完整版游戏将会有更多可玩角色。”

앞서 해보기 버전은 현재 어떤 상태인가요?

“目前抢先体验版本有四个可选择职业,可以游玩非进阶模式。”

앞서 해보기 기간 전후로 게임 가격이 달라지나요?

“抢先体验结束后游戏不会涨价。“国产EA”这个标签风评极差,但我不能否认我确实处于这个阶段。空口无凭,我除了给出“一定会完善游戏”以外的承诺外,打算使用较低的本体定价加收费DLC的出售形式,至少能保证您花出的钱是值得当下版本的游戏体验的。”

개발 과정에서 어떻게 커뮤니티와 소통할 계획인가요?

“欢迎关注B站小姜山催更游戏进度。”
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게임 정보

It's just a game made by a small character.
As a player, I've been thinking about a lot of stslike games, what is the core highlight of this game, does it have a sense of "a mod that looks a lot like sts"? unfortunately, most games don't. There are many games that "stitch" together a slaying spire game and a battle flag game, but after I experienced it, I always felt that these games lacked a bit of a "build" game flavor. As a game that controls a single role, it is difficult to restore the feeling of strategizing and commanding generals in a war chess game, so I still focus on the "cards" in the process of "stitching", and make the so-called war chess elements into the fourth port in addition to the "offensive end", "defense end" and "operation end" - "mobile terminal", so I have always emphasized that the small role is not stslike plus battle flags, but stslike plus "one-dimensional".
I hope I enjoy my game.

시스템 요구 사항

    최소:
    • 저장 공간: 300 MB 사용 가능 공간
    권장:
    • 저장 공간: 300 MB 사용 가능 공간
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