Ta befälet i Europas största 1700-talskrig. Utrusta och anpassa regementen, hantera förnödenheter och delta i brutala realtidsstrider i procedurgenererade kampanjer. Resurser och ersättningar är knappa, och att hålla dina bästa män vid liv kan vara viktigare än en enskild seger.
Spelupplägg | Gameplay Trailer
Skärmbild 1
Skärmbild 2
Skärmbild 3
Skärmbild 4
Skärmbild 5
Skärmbild 6
Skärmbild 7
Skärmbild 8
Skärmbild 9
Skärmbild 10
Skärmbild 11
Skärmbild 12
Skärmbild 13
Skärmbild 14
Skärmbild 15

Registrera dig för att lägga till denna artikel i din önskelista eller ignorera den.

Det här spelet är ännu inte tillgängligt på Steam

Planerat lanseringsdatum: 27 okt, 2025

Det här spelet blir upplåst om ungefär 2 veckor

Intresserad?
Lägg till på din önskelista och bli meddelad när det släpps.
Lägg till på önskelistan
 

Om detta spel

Översikt

Master of Command är ett realtidsbaserat taktiskt strategispel som utspelar sig under Sjuårskriget. Du tar kontroll över en armé, hanterar dess försörjning, möter fiendens styrkor och formar din kampanj genom svåra val och avgörande strider. Varje möte, varje utrustning och varje soldat som går förlorad spelar roll.

Huvudfunktioner:

  • Realtidsbaserade taktiska strider: Delta i historiska slag där moral, uthållighet, terräng och timing avgör utgången.

  • Fullt anpassningsbara regementen: Utrusta dina trupper med historisk utrustning och vapen som påverkar träffsäkerhet, uthållighet, moral och mer.

  • Realtidskampanj: Välj en region och gå in på en helt realtidsbaserad karta med krigsdimma, förgrenade möten och en rörlig fiendenärvaro.

  • Bestående arméhantering: Varje förlust spelar roll. Enheter får erfarenhet, officerare stiger i nivå och dina val följer med genom kampanjens alla regioner.

  • 150 historiska enheter: Rekrytera från en omfattande lista över europeiska 1700-talsstyrkor, alla med unika värden, roller och utseenden.

I grunden handlar Master of Command om relationen mellan din armé och världen runt omkring. Marschera för långt och dina män svälter. Vila för länge och fienden förstärks. Dina trupper förlitar sig på att du inte bara leder dem i strid utan också håller dem mätta, utrustade och vid liv tillräckligt länge för att nå slutmålet.

Intensiva strider

Striderna i Master of Command är uppslukande, taktiska och oförlåtande.

Striderna är utformade för att kännas realistiska och brutala. Soldater reagerar på press, bryter samman när de flankeras, vacklar när de är utmattade och återhämtar sig när de får stöd. Moral, uthållighet och formation är lika viktiga som antal. En väl tajmad anfallsladdning eller taktisk reträtt kan ändra stridens gång. Ofta vinner inte den större styrkan utan befälhavaren som hanterar sina trupper med disciplin och beslutsamhet.

Enhetsanpassning

Utrusta dina regementen med historisk utrustning och vapen för att forma deras styrkor och svagheter.

Regementen är inte förbrukningsvaror. De består av levande män som förlitar sig på vad du ger dem. Ge linjeinfanteriet gevär för precision på långt håll, cylindriska laddstavar för snabbare omladdning eller fältmusiker som stärker moralen under eld. Anpassa fanor och uniformer för att spegla enhetens identitet eller skapa något helt unikt. Förnödenheter förbrukas, resurser är begränsade och i slutet av kampanjen ser varje armé annorlunda ut.

Bygg en stor armé

Börja med en handfull slitna rekryter och väx till en styrka värd att frukta.

Varje armé i Master of Command berättar en annan historia. Du väljer vilka enheter som rekryteras, vilka officerare som befordras och vilka regementen som är värda att bevara. Vissa arméer är slimmade och elitpräglade, uppbyggda kring veteran­grenadjärer och kavalleri. Andra är tufsiga men stora och förlitar sig på antal och momentum. Officerare får erfarenhet över tid och deras egenskaper påverkar hur dina divisioner strider.

Procedurgenererad kampanj

Varje region är annorlunda och varje marsch är oförutsägbar.

När din armé går in i en region kliver du in i ett procedurgenererat landskap, dolt av krigsdimma och utforskat i realtid. Ditt mål är att lokalisera och förstöra fiendens huvudläger. Vad som ligger mellan dig och målet varierar varje gång: byar, bakhåll, slagfältsvrak, sårade överlevande eller kringströvande fiendestyrkor. Terrängen påverkar hur snabbt din armé rör sig, hur snabbt förnödenheter förbrukas och vilket slagfält du möter om du angrips. Fiendens arméer reagerar på din närvaro, ibland förföljande, ibland förstärkande eller i bakhåll. Ingen kampanj utspelar sig likadant och inga två arméer du har lett blir likadana.

150 historiska enheter

Varje armé har sin egen doktrin och identitet.

Med över 150 handgjorda enheter från fem stora europeiska makter låter Master of Command dig bygga arméer som känns unika och historiskt förankrade. Varje enhet har egna värden, roller och personlighet på slagfältet. Vissa laddar om snabbt, andra slår hårt i närstrid och några vägrar helt enkelt att bryta samman. Din styrkelista formas av armén du väljer och besluten du tar längs vägen.

Bland anmärkningsvärda enheter finns:

  • Preussiska grenadjärgardet

  • Österrikiska Deutschmeister­fusilierer

  • Ryska donkosacker

  • Brittiska Highland­grenadjärer

  • Franska Royal Scots­fusilierer

  • Preussiska dödskallehusarer

  • Österrikiska Kaiser Franz­husarer

  • Ryska Preobrazjenskij livgarde

  • Brittiska Campbells Highlanders

  • Franska schweizergardet

Rekrytering och handel

Din armé är bara så stark som de män och resurser du kan hitta.

Under kampanjen passerar du städer och byar där du kan rekrytera nya trupper, handla förnödenheter eller sälja erövrad utrustning. Vissa platser är specialiserade på särskilda varor som artilleri, ammunition, hästar eller officerare, medan andra är tömda eller för försiktiga för att hjälpa. Priserna förändras beroende på dina handlingar och ditt rykte. Att plundra en bosättning kan hålla din armé vid liv lite längre men stänger dörrar på andra håll. Resurshantering är lika viktigt som att vinna strider och en brist vid fel tidpunkt kan stoppa en kampanj.

Lägg upp strategi, överlev och led dina män till ära. Bli Master of Command.

Systemkrav

    Minimum:
    • OS *: Windows 7, Windows 8
    • Processor: Intel i3 series | AMD FX-4000 series
    • Minne: 4 GB RAM
    • Grafik: GeForce GTX 1050
    • Lagring: 9 GB ledigt utrymme
    • Ljudkort: Any
    Rekommenderade:
    • OS: Windows 10+
    • Processor: Intel Core i5-4570 | Ryzen 5 1600
    • Minne: 8 GB RAM
    • Grafik: GeForce GTX 2060
    • Lagring: 9 GB ledigt utrymme
    • Ljudkort: Any
* Från och med den 1 januari 2024 kommer Steam-klienten endast att ha stöd för Windows 10 och senare versioner.
Det finns inga recensioner för denna produkt

Du kan skriva din egen recension för den här produkten för att dela din upplevelse med gemenskapen. Använd området ovanför köpknapparna på den här sidan för att skriva din recension.