一款基於體素的沙盒游戲
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發行日期:
2024 年 5 月 6 日
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搶先體驗遊戲

立即開始遊玩,並參與遊戲開發過程。

備註:這款搶先體驗遊戲尚未開發完成,且內容可能會有所變動。如果目前的開發進度未使您產生興趣,建議您等待本遊戲開發至下一階段再決定是否購買。了解更多

開發者的話:

為何採用搶先體驗模式?

「作為只有一個人並且幾乎毫無經費的獨立開發者,我需要依靠搶先體驗模式來解決以下幾個問題:
.測試
因為嚴重缺乏硬件和時間,我無法單獨完善穩定性和兼容性測試
.設計選擇
因為缺乏反饋,我無法把握諸如界面布局,快捷鍵,操作邏輯,等設計是否能滿足玩家需求
.開發重點
因為時間和精力有限,我必須找出更受玩家歡迎的部分,並把開發優先級放在上面」

這款遊戲的搶先體驗時間大約會持續多久?

「1至2年」

正式版預計會與搶先體驗版有何不同?

「計劃在完整版中額外加入:
.關節,綁定,等物理要素
.發動機,操縱臺,等生產線要素
.水,火,煙霧,空氣,爆炸物
.氣體模擬,流體模擬,溫度模擬
.雨,雪,暴風,等氣候現象
.流程生成的無限尺寸隨機地形
.更多的材料類型
.更多的音效
.背景音樂
.植物動物生態
.可編輯角色ai
.生存玩法
.時間挑戰玩法
.故事玩法
.聯機合作以及競技
.mod和創意工坊支持

內容和優先級會根據反饋產生變動」

搶先體驗版目前的開發進度如何?

「當前已經完成的內容:
.無尺寸限製的世界
.完整剛體運動模擬
.基於物理的破壞
.基於光線追蹤的全局光照
.動態晝夜交替
.可編輯外觀和動作的角色

當前的問題:
.潛在的bug和兼容性故障
.非常單調的場景
.非常單調的音效
.沒有背景音樂」

遊戲售價在搶先體驗期間前後會有所變動嗎?

「我希望價格與遊戲的當前狀態相匹配
這樣即便開發出現意外,至少不會對參與搶鮮體驗的玩家造成太大損失
這意味著價格在初期階段會定在較低水平,並隨著遊戲質量的提高逐漸提高」

在開發過程中,您打算如何與社群互動?

「計劃根據社區反饋來:
.修復bug和改善兼容性
.調整界面布局,快捷鍵,操作邏輯,等易用性設計
.決定開發內容的增減和優先級」
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注意!

這款遊戲尚未完全完成和通過測試,缺乏内容並且存在Bug

關於此遊戲

這款遊戲的主要內容:
.搭建場景和結構
.製作角色和動作
.角色與場景交互

這款遊戲裡有:
.無限大小的可自訂世界
.可自訂造型和動作的角色
.基於物理模擬的運動和破壞
.基於光線追蹤的全域提示

這款遊戲裡(目前)沒有:
.原創人物
.劇情任務
.關卡挑戰
.收集成就

這款遊戲(目前)缺少:
.音樂與音效
.美術

系統需求

    最低配備:
    • 需要 64 位元的處理器及作業系統
    • 作業系統: 最新的x64版本Windows10/11
    • 處理器: Intel i5或以上
    • 記憶體: 8192 MB 記憶體
    • 顯示卡: 8G顯存的GTX1070或以上
    • DirectX: 版本:12
    • 儲存空間: 100 MB 可用空間
    • 音效卡: 任意
    • VR 支援: 不支持
    • 備註: 配置要求或許會隨著後續開發進度變化
    建議配備:
    • 需要 64 位元的處理器及作業系統

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