あの象徴的なデッキ構築型ローグライクが帰ってきた。Slay the Spire 2をプレイして、ユニークなデッキを構築し、奇怪な生物たちと出会い、圧倒的な力を秘めたレリックを発見しよう!

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早期アクセスゲーム

今すぐアクセスしてプレイし、ゲームの開発プロセスに参加しよう。

注:早期アクセスのゲームは未完成であり、これから変わることも変わらないこともありえます。現段階でこのゲームのプレイに満足できないと思われる場合は、 開発がさらに進捗するまで待つことをお勧めします。詳細はこちら

開発者からの注意書き:

早期アクセスにした理由

“『Slay the Spire 2』では、コンテンツのバランス調整や利便性(QoL)の向上、そしてゲームが問題なく動作することを確認するために、プレイヤーの皆さんからの数多くのフィードバックを必要としています。また、早期アクセスは私たちにとって、実験的な機能のテストや、一風変わったデザインの試行、ニッチな問題の特定を行う機会でもあり、ゲームが正しい方向へ進んでいるかを確認するための大きな助けとなります。”

大体どのくらいの期間このゲームを早期アクセスにする予定ですか?

“ゲームが「最高だ!」と納得できる仕上がりになるまでです! 前作の時は1年程度を想定していましたが、実際には約1年半かかりました。ですので、今回も恐らく同じように1~2年ほどの期間になるかと考えています。”

早期アクセスバージョンと計画されているフルバージョンの違いは?

“さらに多くのゲーム内コンテンツや“真のエンディング”、様々なゲームモードの追加、バランスの改善、大量のバグ修正、より幅広いハードウェアへの対応、さらにリッチな視覚効果(VFX)の追加などを予定しています。加えて、より多くの言語にも対応する予定です。”

早期アクセスバージョンの現状はどうなっていますか?

“詳細については、「このゲームについて」のセクションをご参照ください。”

早期アクセス期間中と期間後ではゲームの価格は変わりますか?

“早期アクセス終了後、ゲームの価格は値上げする予定です。”

コミュニティは開発プロセスにどのように関わることができますか?

“私たちは主に公式Discordサーバーで皆さんからのフィードバックを受け付けています。ですが他のSNSもチェックし、何が好評で何が不評なのかを注視していきます。また、プレイヤーの皆さんが意見を送りやすくなるよう、ゲーム内での匿名化されたプレイデータの収集機能や、ゲーム中のフィードバックツールも実装される予定です。”
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このゲームについて

スパイアの目覚め

究極の「デッキ構築型ローグライク」が帰ってきた!

1000年もの間、スパイアは眠りについていた。その秘密は埋もれ、かつての恐怖は忘れ去られていた。だが今、スパイアの口は再び開かれた。かつてないほどの飢えと危険をはらみ、挑む者すべてを食らい尽くさんとしている。

新たなる脅威に立ち向かうには、洗練された戦略、容赦なき狡猾さ、そして揺るぎない決意が必要だ。スパイアの過酷な試練を巧みに切り抜け、頂に隠された真実を解き明かせ。

孤独に頂を目指すか、あるいは仲間の冒険者たちと共に挑むのか。

変化し続けるスパイア

新たなる進化を遂げたスパイア……奇怪で凶悪な敵がひしめく、歪んだ迷宮へと足を踏み入れよ。完全新規のカード、レリック、ポーションを使いこなせ。それぞれが戦局を覆す力を持つが、時には危険な結果をもたらす。

それぞれ独自のカード、動機、そして秘密を持つ新たなる顔ぶれと、帰還せし者たちが登場。彼らを操り、スパイアを攻略せよ。

足を踏み入れるたびにその姿を変えるスパイア。予測不能な試練と絶えず進化する戦略が、頂を目指す勇敢なる者――あるいは愚か者を待ち受ける。

一人で、あるいは仲間と共に登る

一人で挑むことも可能だが、新登場の協力モードでは最大4人のプレイヤーでチームを組み、スパイアの試練に共に立ち向かうことができる。マルチプレイ専用カードや強力なチームシナジーを発見し、仲間を勝利へ導け!(もしくは導いてもらおう)

新たなる顔ぶれと、帰還せし者たち

5人のキャラクターから1人を選び、スパイアを攻略する旅に出よ。熟練のスレイヤーにはおなじみの顔ぶれに加え、2人のキャラクターが新たに参戦する。立ち塞がる敵を打ち倒しながら、各キャラクター独自のプレイスタイルや真の力、そして秘められた過去を解き明かせ。

スパイアの伝承を紐解く

スパイアとその住人たちの歴史。彼らが敵であれ味方であれ、今作では全く新しい方法でその謎に迫ることができる。幾度となく挑戦を繰り返す中で、謎に包まれた歴史の断片を解放し、スパイア最古の住人たちと邂逅せよ。

早期アクセス中の追加要素

スパイアは常に変化を続ける……あらゆる意味で。早期アクセス期間中は、カード、イベント、環境、敵など、さらなるコンテンツが続々と追加され、バランス調整が行われていく。いち早くこの旅に参加し、スパイアの次なる進化の担い手となれ。

なぜ早期アクセスでリリースするのか? Slay the Spireの成功は、コミュニティの皆さんのおかげです! ありきたりな言葉に聞こえるかもしれませんが、不具合の報告、コンテンツやアナウンスの翻訳、長編の考察動画、素晴らしい(?)ティア表、愉快で美麗なファンアートの数々……多くの人が心血を注いでくれました。これこそが、私たちがもう一度、早期アクセスからゲームを作り上げる理由なのです。この仕事は本当に最高です!

システム要件

Windows
macOS
SteamOS + Linux
    最低:
    • 64 ビットプロセッサとオペレーティングシステムが必要です
    • OS: Windows 10 (64-bit)
    • プロセッサー: Dual-core 2.0 GHz
    • メモリー: 4 GB RAM
    • グラフィック: DirectX 12 or Vulkan compatible, 1 GB VRAM
    • ストレージ: 4 GB の空き容量
    推奨:
    • 64 ビットプロセッサとオペレーティングシステムが必要です
    • OS: Windows 10 (64-bit)
    • プロセッサー: Quad-core 3.0 GHz
    • メモリー: 8 GB RAM
    • グラフィック: DirectX 12 or Vulkan compatible, 2 GB VRAM
    • ストレージ: 4 GB の空き容量
    最低:
    • OS: macOS 12.0 (Monterey)
    • プロセッサー: Intel Core i5 (dual-core)
    • メモリー: 4 GB RAM
    • グラフィック: Metal-compatible GPU, 1 GB VRAM
    • ストレージ: 4 GB の空き容量
    推奨:
    • OS: macOS 15.0 (Sequoia)
    • プロセッサー: Apple Silicon M1 / Intel Core i5 (quad-core)
    • メモリー: 8 GB RAM
    • グラフィック: Metal-compatible GPU, 2 GB VRAM
    • ストレージ: 4 GB の空き容量
    最低:
    • OS: Ubuntu 20.04 LTS / SteamOS 3.0
    • プロセッサー: Dual-core CPU, 2.0 GHz (x86_64)
    • メモリー: 4 GB RAM
    • グラフィック: Vulkan 1.0 or OpenGL 3.3 compatible, 1 GB VRAM
    • ストレージ: 4 GB の空き容量
    推奨:
    • OS: Ubuntu 22.04 LTS / SteamOS 3.0
    • プロセッサー: Quad-core CPU, 3.0 GHz (x86_64)
    • メモリー: 8 GB RAM
    • グラフィック: Vulkan 1.0 or OpenGL 3.3 compatible, 2 GB VRAM
    • ストレージ: 4 GB の空き容量

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プレイ時間:
主にSteam Deckでプレイ
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CPU:
GPU:
デバイスタイプ:
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