このコンテンツを実行するにはSteam 上にベースアプリケーションである RPGツクールMZ が必要です。

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リリース日:
2024年3月13日
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このコンテンツを実行するにはSteam 上にベースアプリケーションである RPGツクールMZ が必要です。

RPG Maker MZ - Character Generator Expansion Pluginを購入する

 

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「キャラジェネ拡張プラグイン」は、ユーザーがキャラクターパーツを自由に編集できるようにし、重なりの順序を調整できるようにします。
さらに、装備や共通パラメーターを指定することができ、キャラクターごとに個別の置換設定をすることも可能です。

各キャラクターは以下のコンポーネントで構成できます:
• フルボディ画像1枚
• サイドビュー画像1枚
• フェイス画像1枚
• TV画像1枚
• TVD画像1枚

これらのコンポーネントの構成は完全にカスタマイズ可能です。
非戦闘モードでは、サイドビュー画像を呼び出して演出として使用できます。
この機能は、設定されたSV画像を持つキャラクターやイベントに直接適用でき、イベントやプレイヤーキャラクターに使用できます。
※このプラグインは、最新のMZコアバージョンと、他のプラグインが「PluginCommonBase.js」以外インストールされていない環境で動作するように設計されています。

■プラグインパッケージには以下が含まれています:
内容:
プラグインファイル:2種類(1つはコアファイル、もう1つは追加ファイルで、他のすべては重複しています)
サンプルプロジェクト:1つ(英語版と日本語版の両方が含まれています)
その他のファイル:2つ(ユーザーマニュアル、readme(ユーザーライセンス契約書))

※別売りの「ホコグラの頭身を自在に変えるプラグイン(TN_SpriteExtender.js plugin)」と併用する場合は、必ず Sun_0_GeneratorEx.js プラグインを TN_SpriteExtender.js の後に配置してください。SV グラフィックのスケーリング比率が異なるため、高さを約 0.85 から 0.9 に調整することをお勧めします。

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2024/9/2 Update

◆同じ素材の色を変更すると画面の読み込みが遅れる問題を修正しました。
この修正前は、同じ素材を同時に処理するとエラーが発生していましたが、修正後はメニューの表示もスムーズになりました。


2024/4/10 Update

4つの新機能が追加:
1. キャラクターに対して1セットのパターンしか設定できない不具合に対する解決策が実装されました。キャラクターBが、キャラクターAの装備設定を読み取れる機能が追加されています。例えば、キャラクターAが布製の鎧を装備している場合、キャラクターBは装備していなくても布製の鎧を着用しているとみなされ、装備状況が表示されます。

2. 武器、防具、可変ブロックの設定が追加され、複数のキャラクターに特化した設定ができるようになりました。これにより、設定難易度が大幅に簡略化されます。例えば、以前は各武器ごとに、各キャラクターごとに16個の設定が必要でしたが、簡略化後は男性モジュールと女性モジュールでそれぞれ1回設定するだけで済むようになりました。

3. 武器、防具、変数の設定が強化され、キャラクター設定ブロックのカラー設定を保持するオプションが追加されました。これにより、キャラクターの髪型に合わせる必要があるヘッドギアは、キャラクターの元の髪の色に合わせて調整できるようになり、キャラクターごとに個別に設定する必要がなくなりました。

4. キャラクター設定ブロックの色設定を変更する方法が追加され、髪色を変更したいなどの要望に応えやすくなりました。

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システム要件

Windows
macOS
    最低:
    • 追記事項: System supporting RPG Maker MZ
    推奨:
    • 追記事項: System supporting RPG Maker MZ
    最低:
    • 追記事項: System supporting RPG Maker MV
    推奨:
    • 追記事項: System supporting RPG Maker MV
* 2024年2月15日(PT)に、Steamクライアントは32ビットゲームまたはmacOS 10.14以前のバージョンのサポートを終了します。

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