Start taking control of the map and build buildings, recruit units, fight monsters and conquer enemy villages. It's a 2D game in which you move on a hexagonal map. A strategy game combined with an RPG game. All in the times of the early Slavs. More information soon...
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긍정적 (20) - 이 게임에 대한 사용자 평가 20개 중 95%가 긍정적입니다.
출시일:
2024년 4월 2일
개발자:
배급사:

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앞서 해보기 게임

지금 바로 플레이할 수 있습니다. 게임이 개발되는 과정에 참여하세요.

참고: 앞서 해보기 게임은 완성된 게임이 아니며 개발이 진행됨에 따라 크게 바뀔 수 있습니다. 게임의 현재 상태가 흥미롭지 않게 느껴진다면, 개발이 더 진행될 때까지 기다려 보세요. 앞서 해보기에 대해 자세히 알아보세요.

개발자의 한마디:

왜 앞서 해보기를 하나요?

“Due to the fact that the game is created by only 2 brothers
We are making this game available in early access so that everyone can test it before the final version is released. We spend the money from sales on coffee to work on the game at night :)”

이 게임의 앞서 해보기 기간은 얼마인가요?

“Full version in December 2024”

정식 버전은 앞서 해보기 버전과 어떻게 달라지나요?

“In early access, there is currently only a "free mode" to choose from, in which you will be able to expand the settlement and discover the world, raise the level of your character - all so that those interested can get acquainted with this project. Over time, further planned modes/missions and strategic mechanics will be added to diversify the gameplay.”

지금 앞서 해보기 버전은 어떤 상태인가요?

“At the time of publication, the current game only allows gameplay in free mode, in which it is possible to expand the settlement and discover the world, raise the level of the characters, all so that those interested can get acquainted with this project.”

앞서 해보기 동안과 앞서 해보기 이후의 게임 가격이 다르게 매겨지나요?

“The price will increase with the quality and expansion of the game.”

개발 과정에 어떻게 커뮤니티를 참여시킬 계획이신가요?

“We will take into account all constructive criticism that appears on the social media on which we are active, i.e. Facebook, Twitter or Instagram. We take every opinion seriously because we know that in this way we will create a game in which everyone will find something for themselves.
Twitter:
Instagram: ”
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게임 정보

                                               ------ 100% Handmade - 0% Ai -------

FolkOrigin is an RTS game in which the entire world is set on a 2D hexagonal map. The main idea is to expand the settlement in such a way as to ensure the production and extraction of as many raw materials as possible on the map. A well-planned distribution of labor results in the effective acquisition of resources necessary for trade, thanks to which our settlement becomes rich and individuals have the opportunity to produce items that strengthen their individual characteristics. A well-trained and equipped unit is the key to defending the settlement, conquering subsequent zones on the map and surviving in a world full of Slavic monsters.

• 29 buildings to build

• 24 resources

• over 50 different items in your inventory

• over 60 enemy units

• over 40 units for recruitment

• mode: Tutorial - the player is introduced step by step to the basic mechanics related to the development of the settlement.

• mode: Free Play - the player develops his settlement in any way, without time limits, without a main goal and without an opponent who could thwart the plans.

• mode: Campaign - Hunting - track down and fight the 10 strongest Slavic demons

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DEMO - free version with the ability to play a tutorial with a limited development tree

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Full version - November 2024[/h2]

I work on the game together with my younger brother who creates all 2D assets such as landscapes, characters, buildings, etc. I take care of everything else - coding C#, testing, writing all the content in the game, publications, trailer, etc. Work on the project has started in September 2023.

Generally, we are working on a game that we dream about and that we want to play ourselves :)

• adding/improving animations and appearances of character buildings * - in progress

• diversity of landscape * - in progress

• amulets that increase stats * - in progress

• Steam achievements** - in progress
• ability to recruit exotic units** - in progress

• improving the layout of UI panels and buttons ** - in progress

• development of tooltip content ** - in progress

• BALANCE of valuation of raw materials / items / units ** - in progress

• crafting - producing items *** - in progress

• ambient, sfx *** - in progress

• gameplay recording system *** - in progress

• building defensive structures *** - in progress

• game mode: hunting **** - in progress

(* - level of difficulty of execution)

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SFX - Victoria Wind

Ambient - AlkaKrab

시스템 요구 사항

    최소:
    • 64비트 프로세서와 운영 체제가 필요합니다
    • 운영 체제: 64-bit Windows
    • 프로세서: Intel Core i3 or AMD
    • 메모리: 2000 MB RAM
    • 저장공간: 200 MB 사용 가능 공간
    권장:
    • 64비트 프로세서와 운영 체제가 필요합니다
    • 운영 체제: 64-bit Windows
    • 프로세서: Intel Core i5 or AMD
    • 메모리: 4000 MB RAM
    • 저장공간: 200 MB 사용 가능 공간

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