Ein storygetriebenes Action-RPG in einer glaubwürdigen Low-Fantasy-Welt. Der Spieler steigt vom Niemand zum Ritter auf, meistert taktische HEMA-inspirierte Kämpfe und erkundet Wälder, Dörfer, Burgen und die lebendige Stadt Eranthold.

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Infos zum Spiel

Knight’s Path ist ein Action-RPG mit narrativen Fokus, angesiedelt in einer bodenständigen Low-Fantasy-Welt für welche die Epoche des heilig römischen Reichs als Inspiration diente. Der Spieler übernimmt die Rolle von Alryk, einem jungen, in Ungnade gefallenen, niederen Adeligen, der vor dem Nichts steht und sein Leben von Grund auf neu aufbauen muss. Was als Kampf um die Wiederherstellung seines Titels beginnt wird schnell zu einer tieferen Berufung. Die Menschen von Eranthold brauchen einen Helden. Wie wird Alryk auf diesen Ruf reagieren? Den Pfad des Ritters beschreiten der mit Pflichten, Opfern und Lehnstreue einhergeht oder doch Eigennützig persönlichen Reichtum und Macht nachjagen? Entbehrungen und Disziplin entscheiden welche Art von Ritter Alryk wird – und wofür sein Name stehen wird.

Das Kampfsystem ist durch Historische Europäische Kampfkunst (HEMA) inspiriert und setzt auf authentisch überlieferte Huten und Haue. Es kombiniert die Spannung und Befriedigung eines modernen actionlastigem Kampfsystem mit historischen Realismus. Kämpfe sind bewusst taktisch mit einem starken Fokus auf Timing, Ausrichtung, Parade und Konter sowie präziser Schwertkontrolle. Es wird keine spektakulären Kampfrollen, arcadelastigen Mechaniken oder Pirouetten geben. Jeder Schlag, jeder Block, jeder Konter und jeder Schritt muss bewusst und wohlüberlegt sein.

Der Spielerfortschritt spiegelt sich im Kampfsystem wieder. Alryk beginnt als völliger Anfänger der nichtmal weiß wie man ein Schwert richtig hält. Er startet langsam, unsicher und ineffizient. Aber durch Übung, Niederlagen und Training von erfahrenen Lehrern verbessert sich seine Technik merklich. Animationen, Haltungen und Kampfstil entwickeln sich organisch vom Neuling bis zum Schwertmeister weiter. Auch die Rüstung folgt einem logisch nachvollziehbarem System. Ist der Spieler zu beginn noch mit einfachen Gambesons merklich ungeschützt und jedem Treffer ausgeliefert wird er mit der Zeit durch Plattenrüstung immer schwerer zu aufzuhalten.

Jeder Fortschritt ist spürbar und verändert das Spielgefühl deutlich. Anhand von Ausrüstung und Haltung eines Gegners kann der Spieler dessen Stärke und Erfahrung sofort einschätzen, was Kämpfe taktisch und gut lesbar macht.

Die lebendige Welt von Knight’s Path lädt zum Erkunden ein. Dörfer, Wälder, Felder, Höhlen, Herrenhäuser, verfallene Burgen und die lebendige Stadt Eranthold selbst bilden eine zusammenhängende mittelalterliche Spielwelt Alryk hilft einfachen Leuten in schweren Zeiten, stößt auf verborgene Geheimnisse, lüftet politische Intrigen und entdeckt vergessenes Wissen. Er stellt sich Monstern, Banditen, erfahrenen Rittern auf dem Felde, in Burgbelagerungen oder auf einem ritterlichen Turnier. Welche der zwei Fraktionen wird Alryk sich anschließen? Die Welt reagiert und verändert sich abhängig welche Entscheidungen der Spieler trifft.

Features
- Handgefertigte Low-Fantasy-Open-World ohne Levelskalierung
- Beachtliche RPG-Progression durch Gameplay und nicht durch Zahlen
- HEMA-inspiriertes Kampfsystem mit Fokus auf Parieren, Kontern und Positionierung
- Historisch fundierte Rüstungen mit klar spürbarem Fortschritt
- Storyfokussiertes Erlebnis mit glaubwürdigen und einprägsamen Charakteren
- Lebendige Spielwelt mit NPC-Routinen und Tagesabläufen
- Minimalistisches UI, das Beobachtung und Denken belohnt
- Zwei unterschiedliche Fraktionen mit Einfluss auf Quests, Fortschritt und Handlung

Offenlegung von KI-generierten Inhalten

Der Spieleentwickler beschreibt den Einsatz von KI-generierten Inhalten in diesem Spiel wie folgt:

AI tools were used only in a limited, supportive capacity during development, primarily for tasks such as grammar and spelling checks, text refinement, and early stage brainstorming. All game content, including gameplay systems, art, dialogue, audio, and narrative, is created and manually edited by the development team. No AI is used to generate in game content, and nothing is generated dynamically during play.

Beschreibung nicht jugendfreier Inhalte

Der Entwickler beschreibt die Inhalte wie folgt:

The game contains frequent realistic medieval combat with blood, injury, and killing. Some finishing moves may depict dismemberment. The story includes adult themes and occasional moderate language. Optional romance scenes may contain brief partial nudity, presented in a non-explicit and non-graphic way. Alcohol consumption appears in some social settings. The game does not include sexual violence, explicit sexual content, or depictions of minors in sexual situations.

Systemanforderungen

    Mindestanforderungen:
    • Betriebssystem: Windows 10 64bit
    • Prozessor: intel i5 8400 | AMD Ryzen 5 2600
    • Arbeitsspeicher: 8 GB RAM
    • Grafik: 6GBs VRAM | NVIDIA GTX-1060 | AMD Radeon RX 590
    • DirectX: Version 12
    • Speicherplatz: 10 GB verfügbarer Speicherplatz
    • Zusätzliche Anmerkungen: 720p Low Quality Settings | SSD (Preferred) | HDD (Supported)
    Empfohlen:
    • Betriebssystem: Windows 10 64bit
    • Prozessor: intel i7 8700 | AMD Ryzen 5 3600
    • Arbeitsspeicher: 16 GB RAM
    • Grafik: 8GBs VRAM | NVIDIA RTX-2080 | AMD Radeon RX 6700
    • DirectX: Version 12
    • Speicherplatz: 10 GB verfügbarer Speicherplatz
    • Zusätzliche Anmerkungen: 1080p High Quality Settings | SSD Required
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