Jako Inkwizytor, egzekwuj porządek na obcej planecie. Kodeks musi być przestrzegany... w przeciwnym razie będą konsekwencje. Triumf w Ciszy.
Wszystkie recenzje:
Brak recenzji użytkowników
Data wydania:
Wkrótce dostępne
Producent:
Wydawca:

Zaloguj się, aby dodać tę pozycję do listy życzeń, zacząć ją obserwować lub oznaczyć jako ignorowaną

Polski język nie jest obsługiwany

Ten produkt nie obsługuje twojego lokalnego języka. Przed zakupem zapoznaj się z listą obsługiwanych języków, która znajduje się poniżej.

Ta gra nie jest jeszcze dostępna na Steam

Wkrótce dostępne

Interesuje cię ten produkt?
Dodaj go do swojej listy życzeń i otrzymaj powiadomienie, gdy stanie się dostępny.
Dodaj do listy życzeń
 

O tej grze



Surcutt-P i Nivrel przedstawiają dekonstrukcję gry fabularnej.

Nawet na innych światach zasady są ważne. Zwłaszcza jeśli nieprzestrzeganie ich może skutkować masowym wymieraniem.
Jako William Marshal otrzymałeś stanowisko Inkwizytora - Twoim zadaniem jest badanie i radzenie sobie z naruszeniami kodeksu.

Kluczowe funkcje:


  • Minimalistyczna mechanika RPG
  • Proste, efektowne pojedynki - walki zdarzają się sporadycznie, głównie jako część fabuły.
  • Brak szlifowania, rzemiosła i innych pożeraczy czasu.
  • Autentyczne rozmowy z intrygującymi postaciami.
  • Ekscentryczny świat z dziwacznym społeczeństwem - możesz czuć się niekomfortowo z ich obcymi zwyczajami lub możesz dobrze się wpasować.
  • Pędź przez półotwarte lokacje, podążając za fabułami środowiskowymi.
  • Nawigacja obejmuje wskazówki kontekstowe (brak minimapy GPS) - ale nie pozostawi cię w zawieszeniu.
  • Skupienie się na nastroju i atmosferze panującej w świecie gry - przerywniki filmowe i inne przerywniki pojawiają się oszczędnie.
  • Częste wybory w fabule i dialogach... czy wpływają na historię? Jasne, do pewnego stopnia. Czy mają znaczenie? ... cóż... nie popadajmy od razu w zbyt egzystencjalne rozważania...
  • W większości stworzony przez dwie... osoby.

PODRÓŻ W TRANSPORTERZE Z ŻAGLEM PUSTKI


Okrąż Erei we własnym Void-sail Carrier - twojej bazie operacyjnej. Stamtąd zaplanujesz swój następny ruch, wybierzesz kolejną krytyczną misję lub wybierzesz miejsce do odwiedzenia (tylko jeśli chcesz - nie ma tu obowiązkowych limitów eksploracji).

Stopniowo odblokujesz więcej miejsc docelowych w systemie Skyline. Planeta Erei jest tak rozległa i jałowa, że (pomimo zaawansowanej technologii) podróż zajmie dosłownie godziny... Na szczęście można to wszystko przespać.

ZBIERZ ZESPÓŁ


Pozyskiwanie sojuszników jest kluczową częścią podróży - zarówno pod względem osobistym, jak i strategicznym. Zbierz grupę wyspecjalizowanych towarzyszy - wybierz jednego, który będzie podążał za tobą w każdej misji.

Poruszaj się po enigmatycznym społeczeństwie Cortex i pośrednicz w sojuszach między klastrami - głównie poprzez wybory w rozmowach. Czy wybory mają znaczenie? Czy cokolwiek ma znaczenie? W każdym razie spotkasz intrygującą obsadę postaci. Ale tylko ty ostatecznie zdecydujesz, jakie relacje i przyjaźnie nawiążesz.

ODKRYJ DZIWNOŚĆ


Erei to osobliwe miejsce - dziwaczne wydarzenia zmieniły je w mieszankę betonowych bloków, futurystycznego chromu i średniowiecznych chat. [Przemierzaj półotwarte lokacje[/b], wykonując zadania i odkrywając tajemnicę przeszłości Erei.

To nie jest tarcza na plecach! Dzięki szybowcowi będziesz bez wysiłku płynąć przez krajobraz - w końcu nikt nie chce biegać przez całą drogę. Jeśli chodzi o irytację, w grze nie ma szlifowania i bardzo ograniczone jest łupienie. Największym wyzwaniem będzie prawdopodobnie poruszanie się po różnych środowiskowych wątkach fabularnych w każdej lokacji.

NIE MA POTWORÓW? WALCZ Z LUDŹMI


Czasami na twojej drodze mogą stanąć niebezpieczni wrogowie - pokonaj ich w taktycznej walce skoncentrowanej na pojedynkach - nagradzając wolniejsze tempo i czytanie przeciwników zamiast wściekłego naciskania przycisków.

Do odwrócenia losów bitwy przydadzą się zdolności specjalne, a także ulepszenia... choć nie będzie ich zbyt wiele. Do wyboru jest wiele broni, ale rozsądniej byłoby trzymać się swojego wiernego ostrza - inne bronie mogą okazać się zbyt ... eksperymentalne.



Niezależnie od tego, większość czasu spędzisz na bezcelowej wędrówce po odległym, opuszczonym krajobrazie i zastanawianiu się nad egzystencją, zanim zdecydujesz się wrócić do głównego celu - walki z Pustką.











Still here? There is nothing to find beyond this point.


But since you are already present… Join us in this offering we must make…
If it doesn’t make much sense, fear not - it’s not for you, it’s for Them.

Now repeat after me:


Endless desert hiding in darkness.
The sole descendant perished. Illustrious bloodlines fading away. Death without honor. The elders be damned. A mass exodus is sure to follow.
This epoch has concluded …and my journey ends.
Destiny perhaps, the traveler pondered.
First ray of light. The deep blue gently shifting to a crimson hue above the horizon.
A dawn for eternity.
Final rest under the watchful gleam of a million stellar eyes.
Bless his soul.



Very crude. But that’s how they wish it.
Let’s continue…


Shadow behind the pillars of the gate. A mystery. Concrete tower, wires of rust - rather dystopian.
A blurry shape in the corner of a strained eye.
Suddenly a war cry. Safe passage. All lies.
Foe pushed aside. Blade strikes. Rhythm of combat. Streak of red.
A shiny ring hits the ground. A flurry of severed fingers follows.
A grimace of shock. A strand of dark liquid flowing from the exposed vein.
Pandemonium. Until a final scream. Then nothing. Dead don’t speak.
A grim smile in the silence.



They are drawn to the vivid imagery, they favor raw grotesque drama over intricate meaning.
We are almost there…


Hyper drive quiet... system down. Thrusters zero. No protocol to be found. No god either.
Just three lost souls against the vast expanse of space. A dream of exploration.
Then they saw it. Thought to be a myth... a fantasy… but it was right there burning in their eyes.
A sense of divinity. Overwhelming.
Against the code... Strictly forbidden. Tried to stop them, begged them - yet his pleadings had no effect at all.
So it was decided. The breaker made a loud hiss. The last sound before they were swallowed by the black oblivion below.



It’s over.
We have fulfilled our duty.


Triumph in Tranquility.

Opis dotyczący treści dla dorosłych

Producenci opisują te treści w następujący sposób:

HYPERFANTASY Mimesis contains content not appropriate for all ages that may include realistic violence and blood, some nudity, suggestive sexual themes and depiction of suicide.

Wymagania systemowe

    Konfiguracja minimalna:
    • Wymaga 64-bitowego procesora i systemu operacyjnego
    • System operacyjny: Windows 10
    Konfiguracja zalecana:
    • Wymaga 64-bitowego procesora i systemu operacyjnego
    • System operacyjny: Windows 11
Brak recenzji dla tego produktu

Możesz napisać swoją własną recenzję dla tego produktu, żeby podzielić się swoimi wrażeniami ze społecznością. Użyj obszaru, który znajduje się na tej stronie nad przyciskiem zakupu, żeby napisać swoją recenzję.