Build a convenience store on an asteroid - Full immersive VR. Gather ingredients, put them into machines and craft items your customer will love.
Gameplay | AstroMart Adventure
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Gioco in accesso anticipato

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Nota: i giochi in accesso anticipato non sono completi e potrebbero subire modifiche in futuro, oppure rimanere incompleti. Se non vuoi giocare a questo gioco nel suo stato attuale, ti conviene aspettare per vedere se sarà sviluppato ulteriormente. Altre informazioni

Cosa dicono gli sviluppatori:

Perché l'accesso anticipato?

“I would like to get the community involved and get feedback.”

Per quanto tempo questo gioco rimarrà in accesso anticipato?

“1 year”

Quali saranno le differenze fra la versione completa e quella in accesso anticipato?

“More machines, recipes, customers, biomes are planned.
I would love to add challenge "dungeons" where you can gather rare items.
While this won't be a multiplayer game, I still would love to have some interaction between players. Think of a delivery truck where you can dump items in and other players can receive them.”

Qual è lo stato attuale della versione in accesso anticipato?

“You can walk around, jump, duck. Set rotation to snap or smooth.
You have rigged hands that grab items dynamically, and adjust to surfaces, so it feels really nice touching items.
You can unlock the merchant. He will sell you all sorts of machines:
- Checkout (so customers can order items)
- Rubbish bin (destroys items, not machines)
- Floating Shelf (handy to gather items and place near machines to have ingredients handy)
- Slushy machine, cup dispenser (used to craft slushys)
- Normal display shelf (put items on it, customers will want to buy them)
- Cooled display shelf (used for items that need to be cooled, e.g. slushys)
- Grill, gas bottle charger, gas bottle (used to grill items)
You can unlock mushroom biome, it will provide new items:
- Mushroom seeds (great for slushys)
- Snails (their meat goes great on the grill and in slushys, yikes)
Game load and save is 90% implemented. Remaining task: Items do not snap in their place points in machines after load, which is currently in dev. Shelves of course work fine.
There is no story implemented yet. Just that gramps left you that asteroid.
Main focus is on interactive elements, rather than story.
Music and Sound FX are missing. Only placement sounds are in there so player get feedback that everything is ok.”

Il prezzo del gioco varierà durante e dopo l'accesso anticipato?

“The game will become more and more expensive the more features are added.
That way early adopters are rewarded and late comers get great value.”

Come pensi di coinvolgere la Comunità durante il processo di sviluppo?

“There is a discord server which is used to communicate with the community.
You can actively talk to the dev (who reads comments daily) and other players, giving you the opportunity to shape this game.
Of course you can also interact with us on this games steam discussion board.”
Altre informazioni
Non disponibile in Italiano

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Informazioni sul gioco

Build a convenience store on an asteroid. Full immersive VR.
Gather ingredients, put them into machines and craft items your customers will love.
Unlock new areas like the merchant and mushroom biome.

Merchant offers you great machines and helpers to support you in your endevour.
They range from shelves to display your products, to machines like a slushy maker to craft delicious slushys.
Each machine is carefully designed with VR interaction as its main purpose.
Twiddle with knobs, attach gas bottles, smash buttons. Lots of interactive content.

VR is programmed in a way so it is perfectly played while seating.
But of course, you can play this standing as well.
There is also a distance grab, so you don't need to bend down to pick something up if this is not your thing.

You start small by selling stones, but soon you will whirl around the slushy maker and fire up the grill.

Mushroom biome is the first unlockable biome, which offers more items and even a first small critter.
Which of course needs to be made into a recipe and sold to customers.

You can control demand by placing or removing items in shelves for customers to view.
What customers don't see, they won't buy, easy peasy.
Once you run out of items you can just shut down the store, and no new customers approach, so you can focus on getting the shelves stocked up.

Divulgazione dei contenuti generati dall'IA

Gli sviluppatori descrivono il modo in cui il loro gioco utilizza i contenuti generati dall'IA in questo modo:

Some concept art, game logo and icons are created with the help of AI. The game itself has no AI content.

Requisiti di sistema

    Minimi:
    • Richiede un processore e un sistema operativo a 64 bit
    • Sistema operativo: Requires a 64-bit processor and operating system
    • Processore: Intel Core i5-4590 / AMD FX 8350
    • Memoria: 8 GB di RAM
    • Scheda video: NVIDIA GTX 970 / AMD Radeon R9 290
    • DirectX: Versione 11
    • Memoria: 1 GB di spazio disponibile
    • Compatibilità VR: OpenXR, requires motion controllers, Quest 2, Quest 3
    Consigliati:
    • Richiede un processore e un sistema operativo a 64 bit

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