A story about growing up online and dealing with IRL updates. A look back at the past 2 decades of gaming that will make you think about the good, the bad, and the ones left behind.
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リリース日:
2024年6月18日
開発元:
パブリッシャー:

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早期アクセスゲーム

今すぐアクセスしてプレイ開始;開発途中のゲームに参加しよう。

注: この早期アクセスゲームは不完全であり、これから変わることも、変わらないこともありえます。現時点でこのゲームをプレイしても満足に遊べない場合は、 ゲームの開発が更に進捗するまで待ってみる必要があるかもしれません。 詳細はこちら

開発者からの注意書き:

早期アクセスにした理由

“With early access, episodes can be released as they become available. This is a story based game, but player feedback is always a benefit.”

このゲームは大体どのくらいの期間早期アクセスですか?

“We plan to exit Early Access somewhere in 2024, and aim to address issues and bugs through small updates.”

早期アクセスバージョンと計画されているフルバージョンの違いは?

“Depending on reception we plan to make a second art pass and improve the visuals, namely, adding more character animations and expressions, while still maintaining everything already written as to not change the story.”

早期アクセスバージョンの現状はどうなっていますか?

“The first episode of the game is done. Getting feedback on the game will give us an idea of how much we can invest into the next parts, mostly in hand-drawn animation and cinematography.”

早期アクセス期間中と期間後ではゲームの価格は変わりますか?

“The game will gradually rise in price as more episodes are added.
By buying the game now you will get access to the full episodes as they become available.”

どうやって開発プロセスにコミュニティを参加させる予定ですか?

“Finding bugs, technical problems and improving user experience.
We have a solid vision, so we will not make any changes to the story based on player feedback. That being said, we will keep an eye out for what characters the community is more interested in, and maybe explore them a bit more.”
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このゲームについて

Episode 1 launches 18 Jun, 2024


  • Linear Visual novel where you control the pacing
  • Cutscenes with Hand drawn animation and a rough artstyle
  • Gameplay is like a movie with small interactions
  • Get emotionally involved with the characters and their relationship over the years
  • Original soundtrack influenced by traditional Portuguese music and Math rock

The story

Follow a group of players who meet in an online game. They have different situations, but end up with a common goal, to exploit a loophole and make a living playing videogames

Set in a fictional game, with a similar virtual economy to TF2 where players trade skins and hats often even ignoring the actual game and
Inspired by our own experiences growing up playing MMOs like WoW, runescape, and community server games like TF2, Gmod, just to name a few

Beyond the story

One of the game's main focus is the relationships our characters forge. Anyone that played online games growing up knows these thoughts: Does that community I hung out with still exist? I wonder if the guild is still active. And what about that homie that told the wildest jokes? Is he still alive? He probably got married and has kids now. Hey he's online... No, I'm not gonna send anything, he probably doesn't even remember me. What if the other side thinks the same?

Friends we still remember, but never met face to face. Hundreds, for some thousands, of hours with people who one day might just have their last match together, their last raid, without even knowing it. "GG see you tomorrow", last seen online 10 years ago.
Where is everyone, and how are they doing? Do they remember? Convento is a love letter not just to videogames, but to the gaming community as a whole.

Characters







システム要件

    最低:
    • 64 ビットプロセッサとオペレーティングシステムが必要です
    • OS: Windows 10
    • プロセッサー: 1.8GHz Dual-Core CPU
    • メモリー: 4 GB RAM
    • グラフィック: Integrated graphics card with 2GB or more
    • DirectX: Version 11
    • ストレージ: 1 GB の空き容量
    推奨:
    • 64 ビットプロセッサとオペレーティングシステムが必要です

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