1959 - Olimpia, Sud de l’Italie. Incarnez Giove Scadenza et, à l’aide de vos nouveaux pouvoirs, combattez la mafia Inferna afin de sauver votre fiancée kidnappée. Arriverez-vous à dompter le Folgore ?
Toutes les éval. :
positives (13) - 100 % des 13 évaluations des utilisateurs et utilisatrices pour ce jeu sont positives.
Date de parution :
14 févr. 2024
Développement :

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Jouer à Folgore

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À propos de ce jeu

Qu'est-ce que Folgore ?

Folgore est un jeu de combat à la troisième personne en vue de haut, inspiré des comics, et se déroulant dans l’Italie des années 60. Il est jouable sur PC, préférablement à la manette.

Afin de sauver sa fiancée et son honneur, le héros doit traverser la ville Olimpia, inspirée de Naples, et éliminer tous les types d'ennemis qu’il rencontre jusqu’au boss final. Pour cela, il passe un pacte avec le Folgore, un artefact divin doté des pouvoirs électriques de Jupiter, mais réputé dangereux pour son porteur.

Grâce au Folgore, le joueur peut attaquer en combinant corps à corps et pouvoirs électriques. Il peut également interagir avec son environnement pour se débarrasser des ennemis et progresser à travers les niveaux.
Lors de certains passages scénarisés, un pouvoir ultime appelé surcharge se déclenche pour rappeler l’instabilité du Folgore et rendre l’expérience du joueur encore plus jouissive.


Le but de Folgore est d’être un défouloir original et teinté d’humour noir. Le joueur doit ressentir la puissance de ses pouvoirs à travers son parcours, mais aussi la bascule du “héros” dans le côté obscur.

Afin de traiter correctement ce sujet, nous nous sommes largement inspirés des comics sombres tels que Batman, et avons ainsi décidé d’allier 2D et 3D pour accentuer ce ressenti.
Pour comprendre la genèse de Folgore, visualisez un comics. Sauf qu’au lieu de le lire, vous allez y jouer.


Nous avons voulu pour Folgore une identité marquée : la temporalité de notre jeu est unique, mêlant années 60 et mythologie romaine, ce qui nous a permis beaucoup de libertés, notamment pour la création des ennemis. L’esthétique dark comics et l’humour du jeu rappellent le côté anti-héros du personnage joueur (Giove), mais également la noirceur de cette période d’après-guerre pour l’Italie. Pour le gameplay, nous sommes revenus aux bases : peu de touches et un gameplay simple à apprendre - mais qui demande un peu de maîtrise pour être efficace. L’originalité va résider dans le pouvoir électrique que confère l’artefact (le Folgore) au joueur : il va lui permettre d’interagir avec son environnement et de réaliser des attaques ou des mouvements plus puissants et plus rapides, tout en l'obligeant à gérer sa barre de pouvoir pour survivre aux vagues d’ennemis. Enfin, même si le jeu se joue préférablement à la manette, nous avons choisi de le porter sur borne d’arcade pour retrouver les sensations des premiers beat them all.

Team :


Hugo Angel : Sound Designer (Audio Workshop)
Sasha Bassanetti : Sound Designer (Audio Workshop)
Léo Beauchamp : Lead Scenario / 2D Artist (ETPA)
Khenan Benanou : Lead Programmer / AI Programmer / Lead Level Design (ETPA)
Eve Cabanié : Lead Producer / Lead Artistic Direction / 3D Character Artist (ETPA)
Sami Delvallée : Lead 3D Artist / Environment Artist / Lead Sound Design (ETPA)
Mathis Dinger : Lead VFX / Programmer (ETPA)
Thomas Exshaw : 3D Props Artist (ETPA)
Maxime Maridet : Lead Animator / Rigger (ETPA)
Edouard Mordant : Gameplay Programmer / Lead Game Designer (ETPA)
Anaïs Tigneres Agout : Lead 2D Artist / UI-UX Designer / 3D Props Artist (ETPA)

Description du contenu pour adultes

Voici la description de l'équipe de développement à propos du contenu du produit :

Martial arts fighting
Boxing
blood splash

Configuration requise

    Minimale :
    • Système d'exploitation : Windows 10
    • Espace disque : 5 GB d'espace disque disponible
    Recommandée :
    • Système d'exploitation : Windows 10

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