Repoussez des monstres interdimensionnels (wow !) dans ce jeu de tower defense en monde ouvert (hein ?).
Toutes les éval. :
aucune évaluation
Date de parution :
4ᵉ trimestre 2024
Édition :

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Ce jeu n'est pas encore disponible sur Steam

Date de sortie prévue : 4ᵉ trimestre 2024

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À propos de ce jeu

Rift Riff est un jeu de tower defense rempli de monstres, d'emplacements de tours prédéfinis, d'améliorations surpuissantes se déroulant dans de superbes univers.



Les monstres attaquent par vagues et ciblent soit votre tour principale, soit les différentes tours érigées à proximité. Vous obtenez de la sève (la ressource du jeu) pendant les attaques des monstres et vous l'utilisez pour construire des tours pendant ou après les vagues d'attaques.



Si vous survivez aux vagues de monstres, vous débloquez de nouveaux mondes et vous obtenez des prismes, un artefact qui vous permet d'accéder à d'autres tours et améliorations.



C'est quoi cette histoire de failles ? Des failles spatio-temporelles vous propulsent d'un monde à l'autre. Vous érigez des tours et puisez l'énergie de chaque monde dans le but de créer une faille qui vous ramènera (peut-être) chez vous, mais les autochtones comptent bien vous mettre des bâtons dans les roues.

Caractéristiques

  • Un paquet (?) de mondes avec différents (??) scénarios
  • Plusieurs (?!?) heures de jeu
  • Tout un tas (?!???!) de tours et de monstres divers
  • Des éléments et des améliorations à débloquer, des défis et une sorte de progression (?)
  • Au cas où vous ne l'auriez pas remarqué, nous ne savons pas (encore) ce que contiendra notre jeu. Nous publierons des annonces sur Steam au fur et à mesure alors... ajoutez-le à votre liste de souhaits si vous voulez qu'on vous tienne au courant !

Créé par...

Le game designer Adriaan de Jongh (qui a développé la pépite indé Hidden Folks), le designer graphique Sim Kaart et le compositeur/designer sonore Matthijs Koster. Rift Riff tourne sur Godot, le moteur de jeu en open source.

https://store.steampowered.com/app/2800900/Rift_Riff/

Configuration requise

Windows
macOS
SteamOS + Linux
    Minimale :
    • Système d'exploitation et processeur 64 bits nécessaires
    • Système d'exploitation : Windows 10
    • Processeur : x86_32 CPU with SSE2 instructions, or any x86_64 CPU
    • Mémoire vive : 4 GB de mémoire
    • Graphiques : Integrated graphics with full Vulkan 1.0 support
    • Espace disque : 300 MB d'espace disque disponible
    Recommandée :
    • Système d'exploitation et processeur 64 bits nécessaires
    • Système d'exploitation : Windows 10 or higher
    • Processeur : x86_64 CPU with SSE4.2 instructions, with 4 physical cores or more
    • Mémoire vive : 8 GB de mémoire
    • Graphiques : Dedicated graphics with full Vulkan 1.2 support
    • Espace disque : 300 MB d'espace disque disponible
    Minimale :
    • Système d'exploitation : macOS 10.15
    • Processeur : x86_64 or ARM CPU (Apple Silicon)
    • Mémoire vive : 4 GB de mémoire
    • Graphiques : Integrated graphics with full Vulkan 1.0 support
    • Espace disque : 300 MB d'espace disque disponible
    Recommandée :
    • Système d'exploitation : macOS 10.15 or higher
    • Processeur : x86_64 or ARM CPU (Apple Silicon)
    • Mémoire vive : 8 GB de mémoire
    • Graphiques : Dedicated graphics with full Vulkan 1.2 support
    • Espace disque : 300 MB d'espace disque disponible
    Minimale :
    • Système d'exploitation : Linux distribution released after 2016
    • Processeur : x86_32 CPU with SSE2 instructions, x86_64 CPU, ARMv7 or ARMv8 CPU
    • Mémoire vive : 4 GB de mémoire
    • Graphiques : Integrated graphics with full Vulkan 1.0 support
    • Espace disque : 300 MB d'espace disque disponible
    Recommandée :
    • Système d'exploitation : Linux distribution released after 2020
    • Processeur : x86_32 CPU with SSE2 instructions, x86_64 CPU, ARMv7 or ARMv8 CPU
    • Mémoire vive : 8 GB de mémoire
    • Graphiques : Dedicated graphics with full Vulkan 1.2 support
    • Espace disque : 300 MB d'espace disque disponible

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