這是一款2D+3D的公平對戰且非常休閒的策略卡牌遊戲,遊戲玩法100%原創!遊戲非常輕鬆簡單,但非常考驗智力和運氣的遊戲。遊戲的初衷:即使拿到一手爛牌,也有希望翻盤。生活中也是如此!永遠不要放棄!
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發行日期:
2024 年 6 月 27 日
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搶先體驗遊戲

立即開始遊玩,並參與遊戲開發過程。

備註:這款搶先體驗遊戲尚未開發完成,且內容可能會有所變動。如果目前的開發進度未使您產生興趣,建議您等待本遊戲開發至下一階段再決定是否購買。了解更多

開發者的話:

為何採用搶先體驗模式?

「首先單機模式做完後,我發現AI與玩家間的娛樂缺少變化性,這種1V1的卡牌遊戲,更適合兩個玩家聯機遊玩。 才能發揮其中鬥智鬥勇的樂趣。 所以我對聯機模式進行了完全重構,用模組化的管道來讓聯機模式具有更多的可擴展性,所以,我希望玩家通過遊玩單機模式或未完善的聯機模式中,提出更多比較有趣的想法,將它加入到聯機模式裏。」

這款遊戲的搶先體驗時間大約會持續多久?

「我計劃大概會持續12個月的時間!搶先體驗過程中會進行不定期的迭代更新。」

正式版預計會與搶先體驗版有何不同?

「遊戲有三種模式:單機遊戲模式、隨機線上配對模式,好友線上對戰模式。搶先體驗版只開放了單機遊戲模式!隨機連線線上配對模式和好友線上對戰模式將在正式版中開放。在搶先體驗版發行的過程中,我希望能蒐集玩家們的意見和回饋,將玩家們的有趣的想法加入隨機線上配對模式和好友線上對戰模式。」

搶先體驗版目前的開發進度如何?

「搶先體驗版本只能玩單人模式遊戲。」

遊戲售價在搶先體驗期間前後會有所變動嗎?

「搶先體驗版在我心中還是有非常多不够滿意的地方,特別是美術方面,不够統一。 為了表達我的歉意,我會將搶先體驗版定價在我預期的價格偏低的價位,搶先體驗版結束後發佈完整版,價格會上浮50%以上,具體上浮幅度根據採納玩家們的建議,所需要擴展內容的工作量。 但是至少會上浮50%」

在開發過程中,您打算如何與社群互動?

「這是一款側重休閒的卡牌遊戲,我非常希望玩家們能參與到遊戲的設計中,為遊戲提供有趣的想法和建議(但請勿提供效仿或抄襲其它任何遊戲的玩法)。 現時本遊戲的玩法是100%原創的沒有參照任何其它遊戲。 我希望您提出的建議也是你的原創想法! 發揮您的想像力,我歡迎任何天馬行空的想法,只要是您的原創。 我會每個週末查看社區留言並和您進行交流!」
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關於此遊戲

溫馨提醒


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遊戲背景


2099年全世界大部分的產業都被AI智慧型機器人替代。 連動物園的動物都被智慧機器動物替代了。 您是一比特傳統動物園的園長,並且您的動物園是世界上現存唯一一個堅持使用生命動物的動物園。 直到《全面改革動物園法令》落實的最後一天,您不得不放弃您的動物園,那天晚上您喝得大醉,眼睛朦朧間從天上滑下很多流星。 原來從天上下來無數個小精靈圍繞在你身邊。 小精靈對您說,它們能幫助您戰勝那些機器動物園,未來某天會讓您執念的生命體動物園重回這個世界上。 所以您每天帶著小精靈挑戰各個機器動物園。

遊戲初始


您需要在齒輪圖標設定介面,領養3個初級小精靈。 領養完成後,您將獲得初始的200個愛心水晶。 每個小精靈領養後都會有一個初始的能量值。

遊戲機制


遊戲裏分為3種卡牌:動物卡牌,水果卡牌,技能卡牌

關於動物卡牌:卡牌庫現存有12種動物卡牌,每種卡牌分橙色,黃色,藍色,共計36張動物卡牌。 每張動物卡牌對應有名望值(在卡牌左下角用數位表示)

關於水果卡牌:卡牌庫現存有12種水果卡牌,每種卡牌分橙色,黃色,藍色,共計36張水果卡牌。

關於技能卡牌:每個回合玩家都可以使用一次技能卡牌,技能卡牌包括:巫師,召喚,骰子,窺視鏡,技能,許願。 注意:這些技能除了窺視鏡是拖拽使用,其它都是點擊使用的。

遊戲玩法


隨機一方先手開局。 雙方輪流出動物卡牌,時間各自為60秒,然後再輪流出水果牌,操作水果牌時間內可以操作技能牌。 時間各自為180秒。

玩家和對手初始都會從牌庫中獲取20張卡牌,動物牌起始摸5張,後面每個回合摸1張動物牌。 水果牌則是每個回合都會重新從20張牌裏隨機摸5張。

地圖中綠色圓盤區域(左手邊)為玩家出動物牌的位置,每個圓盤對應著不同的倍數,1-10倍。 紅色圓盤區域(右手邊)為顯示對手出動物牌區域。

覈心玩法


因為雙方玩家出動物牌後,對方可以看到。 所以,玩家可以拖放動物卡牌到偽裝間裏進行偽裝,對手看到的就是偽裝後的卡牌,可以偽裝成比較大或比較小的卡牌來迷惑對手。 將窺視鏡拖放到右上方對手水果牌區域,可以查看一張對手的水果牌。 如果自己的動物牌比對手的牌小,還可以點擊自己影像旁邊的神燈,進到魔界商人介面,購買窺視鏡道具。 窺視鏡道具也可以拖到對手水果牌上查看對手水果牌。

勝負規則


雙方出動物牌後,頂部中間會顯示雙方出動物牌的名望值,黃色背景時,為偽裝的值。 白色背景時是顯示的真實名望值。 值大者為優勝方。 然後雙方出技能牌(測試期間僅窺視鏡技能開放使用),然後再出水果卡牌,將水果卡牌拖放到左上方彈出的資訊欄的水果卡牌位置,即為出了水果牌。

如果雙方水果牌一樣(僅區分名字不區分顏色),將發生時空扭轉,會把雙方動物牌的名望值進行交換。 出完水果卡牌後需要點擊結束本回合按鈕完成操作。

輸贏基數為100,單機模式勝負獎勵為愛心水晶數量,聯機模式勝負獎勵為精靈能量值。

作者私語


遊戲測試期間,部分功能暫不對外開放,會降低遊戲的豐富度和可操作性,但仍然可以體驗一個相對精簡的但完整的遊戲過程。 感謝所有下載了本遊戲的玩家,有您們的支持,後面我才有動力繼續完成本遊戲並新增一些計畫外的內容來豐富遊戲的可玩性。

遊戲中所用到的素材均通過正規聚道購買了使用版權。 大部分不太美觀的素材均是我自己設計和建模的,因為能力有限,還請各位包涵,再一次感謝您們的支持!

AI 生成內容聲明

開發者針對他們的遊戲使用 AI 生成內容方式的說明如下:

技能展示圖像,均使用付費VIP的Midjourney的文字描述,根據作者(本人)的創意生成的。並沒有參照任何版權圖片。具有特定性和唯一性。不存在版權相關問題。

系統需求

    最低配備:
    • 需要 64 位元的處理器及作業系統
    • 作業系統: Windows 10
    • 處理器: Above Intel i5 or AMD Ryzen 3
    • 記憶體: 8 GB 記憶體
    • 顯示卡: NVIDIA Above GTX1050 OR AMD Above R9 270X
    • 網路: 寬頻網際網路連線
    • 儲存空間: 4 GB 可用空間
    建議配備:
    • 需要 64 位元的處理器及作業系統

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