Blast Processed is a first-person platformer built around an infamous movement quirk of early FPS games: Rocket Jumping.
Ігролад | Blast Processed Trailer
Знімок екрана №1
Знімок екрана №2
Знімок екрана №3
Знімок екрана №4
Знімок екрана №5
Знімок екрана №6

Увійдіть до акаунта, щоби додати цей продукт до списку бажаного чи позначити як ігнорований.

Гра з дочасним доступом

Отримайте доступ і відразу почніть грати, беручи участь у процесі розробки.

Увага: ігри з дочасним доступом не завершені й надалі можуть як істотно змінюватися, так і ні. Якщо вам не дуже кортить грати в цю гру в її поточному стані, краще зачекайте, доки вона не набуде довершенішого вигляду. Докладніше

Що бажають сказати розробники:

Чому дочасний доступ?

«My goal is to create a game that can support high-level competitive play, and Early Access will be how I gather precise feedback for what works and what doesn't before the standards for high-level play become too ingrained to change.»

Як довго гра буде у дочасному доступі?

«As long as it takes to complete my roadmap and fix bugs, which will likely take somewhere between 1-2 years.»

Чим повна версія гри буде відрізнятися від версії для дочасного доступу?

«The game as-is lacks two main features: Online leaderboards for official maps and a level editor with workshop support. I also plan to introduce more official maps over the course of Early Access, along with some quality of life improvements and more minor offline features.»

Який поточний стан версії для дочасного доступу?

«The current version contains most major offline features planned for the full release (except for everything that will come with the level editor) along with seven official maps to play.»

Чи буде відрізнятися ціна гри протягом дочасного доступу та після його завершення?

«The game itself will remain free forever, but due to the costs associated with hosting leaderboards and replays alongside those leaderboards, access to the leaderboards must come with a paid DLC. I also have plans to release at least one "expansion" after the game's full release, which (depending on a variety of factors in the future that I couldn't possibly predict) may also release as paid DLC.»

Як ви плануєте залучати спільноту до розробки гри?

«As stated before, the purpose of doing an Early Access launch is to make changes that will disrupt high-level play before the game mechanics become too set in stone to change, and the direction I take with those changes will be influenced by player feedback. If you want to provide feedback, joining my Discord server is the best way to do it, though I'll keep an eye on Steam forums and other such places as well.»
Читати далі
українська мова недоступна

Цей продукт не підтримує вашу мову. Будь ласка, перегляньте список підтримуваних мов перед купівлею.

Грати в Blast Processed

Безкоштовно
 
Переглянути всі обговорення

Повідомляйте про помилки та залишайте свої відгуки на цю гру в обговореннях

Про цю гру

Blast Processed is a first-person platformer built around an infamous movement quirk of early FPS games: Rocket Jumping.

Key Features:

  • Movement mechanics inspired by the full suite of Source Engine movement gamemodes like Surf and BHop. Enhancements have been made to key aspects of movement to be more welcoming for new players while not compromising on the depth of high-level play.

  • Consistent, fully deterministic gameplay where specific inputs consistently return the same results, allowing for pure tests of skill where the player is in full control of their character at all times.

  • Seven official maps with level design inspired by Team Fortress 2's community-made jump maps & other Source movement gamemodes.

  • Visuals inspired by the early 3D PC games of the late 90s and early 2000s, designed to never infringe on the readability of the environments.

  • A full replay system which saves your best times on maps to watch back or race against as a ghost.

  • More features to come over the course of Early Access. Visit my YouTube channel to keep up with development through my devlog series.

NOTE:

This game is hard. While the mechanics of rocket jumping and advanced movement mechanics are tutorialized, it is highly recommended that you at minimum have an understanding of first-person movement mechanics and controls before playing.

Системні вимоги

    Мінімальні:
    • Потребує 64-бітних процесора та операційної системи
    • ОС *: Windows 7 or later (64 bit required)
    • Процесор: Ryzen 3 3250 U 2.60 GHz w/ Onboard Graphics or equivalent
    • Оперативна пам’ять: 2 GB ОП
    • Місце на диску: 512 MB доступного місця
    • Додаткові примітки: You can probably run this game
    Рекомендовані:
    • Потребує 64-бітних процесора та операційної системи
* З 1 січня 2024 року клієнт Steam буде підтримувати лише Windows 10 чи новіші версії цієї ОС.

Користувацькі рецензії на Blast Processed Про рецензії користувачів Ваші вподобання

Усі рецензії:
дуже схвальні (усього 58)






Щоб переглянути рецензії за певний проміжок часу, виберіть його на графіку вище або клацніть відповідний стовпчик.




Сортуйте рецензії за показником награного часу на момент написання рецензії:



Без мінімуму до Без максимуму

Показувати рецензії у вибраній послідовності





Дізнатися більше
Фільтри
Виключення рецензійної активності «не за темою»
Ігровий час:
Переважно на Steam Deck
Більше немає рецензій, що збігаються із фільтрами вище
Скоригуйте фільтри вгорі, щоби бачити більше рецензій
Завантаження рецензій…