Willkommen im Städtebauspiel in den Tiefen der Hölle. Übernimm die Rolle des Höllen-Gouverneurs und empfange Seelen aus historischen Katastrophen. Bist du bereit, deine eigene infernale Stadt zu regieren?
Alle Rezensionen:
Keine Nutzerrezensionen
Veröffentlichung:
2025
Entwickler:
Publisher:

Melden Sie sich an, um dieses Produkt zu Ihrer Wunschliste hinzuzufügen, zu abonnieren oder als „Ignoriert“ zu markieren.

Kuratorrezension

Informativ
Von Virtual SEA - Games from SEAsia 26. März 2024

"City-building game from Malaysia."

Bald im Early Access verfügbar

Die Entwickler dieses Spiels planen, das Spiel zu veröffentlichen, während es sich noch in Arbeit befindet, und möchten es mit dem Feedback von Spielern weiterentwickeln.

Hinweis: Spiele im Early Access sind noch nicht fertiggestellt und können in Zukunft Änderungen erhalten. Wenn Ihnen das Spiel im aktuellen Zustand nicht gefällt, warten Sie eine Weile, um zu sehen, wie sich das Spiel weiterentwickelt. Mehr erfahren

Was die Entwickler zu sagen haben:

Wozu Early Access?

„" Hell, as a subject for the game concept, is standard and long. We contemplated making a city simulation that no studio has attempted before, and Angel is one of the leading contenders. "

" We know it will be hard and challenging, especially since nobody 'actually' went to the Hell and came back to tell us how it was. Thus, all conceptions were heavily based on the religious account of Hell. We must imagine the cities, the economy, and the social politics that all the citizens and their buildings navigate with each other. Most cities, if not all, simulations are based on population growth. Hell doesn't have that mechanism simply because nobody in their right mind chooses to migrate or move to Hell. One idea that came to us is processing a large influx of souls as the main goal. Souls come in too fast and huge due to sudden major catastrophe events in the human world. Soul in this game becomes the catalyst as labour and 'resources'."

"Considering the sheer complexity of the game lore, mechanism and design. And there is no similar game to learn or make comparisons with. We know it will be a huge mountain to climb. We needed time to learn, design and build this Tartarus of a Game."

"Our team consisted of many proud and perfectionists who wanted to do everything perfectly. But done is better than perfect. We needed the early access setup to enable us to continue refining, toiling toward a game build, we can be that stubborn proud perfectionist."“

Wie lange wird dieses Spiel ungefähr den Early Access-Status haben?

„"We expect the Early Access to last at least a year."“

Wie soll sich die Vollversion von der Early Access-Version unterscheiden?

„" Full version will have most major and minor bugs fixed.
The game balance will be stable. "

" Players input will be the core driver for continuous efforts to make this game FUN and EXCITING.
It is in our mind that the players will ultimately decide the longevity and acceptance of this labour. "“

Was ist der derzeitige Stand der Early Access-Version?

„"In this Early Access build, players are expected to get 3 full missions including playability and storyline. Players are able to be immersed in all 3 different stories and playstyle."“

Wird dieses Spiel während und nach Early Access unterschiedlich viel kosten?

„We will revisit our pricing strategy as we continue developing and enhancing the product.“

Wie werden Sie versuchen die Community in den Entwicklungsprozess miteinzubeziehen?

„" We will be engaged within the community to test play the game before any major updates and fixes are implemented. "“
Weiterlesen

The HELL Demo herunterladen

Am Spieltest von The HELL Playtest teilnehmen

Wenn Sie den Zugriff anfordern, werden Sie benachrichtigt, sobald der Entwickler weitere Teilnehmer annimmt.
Dieses Spiel ist noch nicht auf Steam verfügbar

Geplantes Veröffentlichungsdatum: 2025

Interesse? Fügen Sie das Spiel Ihrer Wunschliste hinzu und erhalten Sie eine Benachrichtigung, wenn es verfügbar ist.
+ Wunschliste
 
Alle Diskussionen anzeigen

In den Diskussionsforen können Sie Fehler melden und Feedback zum Spiel abgeben

Infos zum Spiel

Als Gouverneur der Hölle ist es deine Aufgabe, nicht nur eine Stadt zu errichten, sondern Chaos in Ordnung zu verwandeln – in einem Reich, das von Sünde beherrscht wird. Hier zählt jede Entscheidung und jede Seele.

In diesem Städtebauspiel erschaffst du eine höllische Metropole aus den Überresten der Verzweiflung, während du knappe Ressourcen verwaltest und die Macht verlorener Seelen nutzt. Stelle dich düsteren Herausforderungen, die von den sieben Todsünden inspiriert sind, und kämpfe gegen gigantische Titanen, die die Geheimnisse der Unterwelt bewachen. Jede Mission taucht tief in die Geschichte ein und stellt deine strategischen Fähigkeiten auf die Probe – jedes Scheitern ebnet den Weg für deine Wiederauferstehung.

Jeder Zyklus durch die Unterwelt bringt neue Erkenntnisse: Fehler der Vergangenheit werden zu Stärken der Zukunft, und jeder neue Versuch bringt dich deinem Vermächtnis näher – einem Erbe, das der ewigen Verdammnis trotzt. Mit einer packenden Erzählweise und dynamischem Gameplay fordert The HELL dich heraus, ein Reich zu formen, in dem jede Struktur eine Geschichte von Sünde, Leid und letztendlicher Erlösung erzählt.

Deine Herrschaft erstreckt sich über Jahrhunderte. Seelen strömen aus den katastrophalsten Momenten der Menschheitsgeschichte zu dir – vom eisigen Fimbulwinter der nordischen Legenden bis zum verheerenden Großen Kantō-Erdbeben in Japan, mit Katastrophen vom frühen 7. Jahrhundert bis ins 18. Jahrhundert. In dieser Veröffentlichung erwarten dich drei fesselnde Missionen, die das Fundament deiner Unterwelt formen:

  • Tanzende Platten in Kantō, Japan (1923)

  • Gebrochene Ader in Krakatau, Indonesien (1883)

  • Hexenstunde bei den Azteken, Südamerika (1540)

  • Gestohlene Sonne von Nordskandinavien (536)

  • Der Kuss des Alten Ägypten (1200 v. Chr.)

  • Feuchter Traum des Alten Mesopotamiens (3500 v. Chr.)

  • Topsy Turvy von __________________

Jede Mission hat ihr eigenes einzigartiges Setting, einen mächtigen Titanen und eine Geschichte, die eng mit einer der sieben Todsünden verbunden ist. Jede Karte bietet eine besondere Erfahrung und Herausforderung, sodass keine Mission der anderen gleicht.

Im Gegensatz zu traditionellen Städtebau-Simulationen, die sich ausschließlich auf Bevölkerungswachstum konzentrieren, fordert The HELL dich heraus, Seelen in Sünder zu verwandeln – die unverzichtbare Arbeitskraft, die deine Nekropole antreibt. Wenn Seelen durch das klaffende Maul eines Titanen in deine Welt strömen, verstreuen sie sich und sammeln sich schließlich an einer monumentalen Struktur namens Das Purgatoria. Hier werden die umherirrenden Geister für ihre Transformation vorbereitet und bilden so das Rückgrat deiner höllischen Arbeitskraft. Und wenn eine Katastrophe eintritt, spüre das Beben, während der Bildschirm erzittert und dich in die rohe Macht der Unterwelt eintauchen lässt.

Vor der Transformation werden alle Seelen in einem speziellen Bereich namens Das Warten gesammelt. Dieser Raum ist in drei Zonen unterteilt—Das Warten: Feuer, Das Warten: Eis und die Bluthalle—jede beeinflusst die endgültige Form der Seelen, während sie verarbeitet werden. Hier erwartet jede Seele geduldig ihr Schicksal, was dem Transformationsprozess zusätzliche Tiefe und Strategie verleiht.

Mit der Expansion deines Reiches wirst du vor die Herausforderung gestellt, Erlasse zu erlassen—Gesetze, die bestimmen, wie Seelen, Ressourcen und Infrastruktur verwaltet werden. Jeder Erlass zwingt dich zu Entscheidungen, die entweder deine Macht stärken oder neue Herausforderungen über dein Reich bringen können. Jede Wahl ist ein zweischneidiges Schwert und erfordert kluge Überlegung, während du deine Nekropole durch Zyklen von Chaos und Erneuerung führst.

Das Ressourcenmanagement ist der Schlüssel zum Aufbau einer florierenden höllischen Stadt. Als Höllen-Gouverneur wirst du vier Hauptressourcen—Blut, Abfall, Schreie und Ängste—strategisch nutzen, um deine Stadt am Laufen zu halten und dein finsteres Reich zu erweitern. Diese Ressourcen werden durch spezielle Gebäude erzeugt und haben jeweils eine einzigartige Funktion:

  • Blut: Versorgt deine Stadt mit Energie, erhält die Infrastruktur und sorgt für einen reibungslosen Ablauf.

  • Abfall: Der Rohstoff, der für den Bau und die Stadtentwicklung benötigt wird.

  • Schreie: Werden genutzt, um den Schreckensbaum zu nähren, der neue Technologien und strategische Optionen freischaltet, um deine Stadt zu verbessern.

  • Ängste: Notwendig, um die Macht der Sieben Todsünden zu entfesseln und neue Fähigkeiten freizuschalten, die dir helfen, das Chaos zu beherrschen.

Die effektive Verwaltung dieser Ressourcen ist entscheidend, um deine höllische Stadt aufzubauen, sie zu verteidigen und die Ordnung angesichts der titanischen Kräfte aufrechtzuerhalten, die drohen, alles zu zerstören.

Darüber hinaus kannst du den Fluss deiner Ressourcen überwachen—Rohstoffe aus Bergbau und Transport werden in deinem Lagerhaus gespeichert und stehen so jederzeit für Bauvorhaben und andere Operationen zur Verfügung.

Zusätzlich gibt es Seelen in drei verschiedenen Farben:

  • Blaue Seelen: Sie sind ruhige, gehorsame Seelen, die die Grundbedürfnisse deiner Stadt erfüllen und geduldig darauf warten, in Sünder oder Soldaten verwandelt zu werden.

  • Gelbe Seelen: Diese Seelen sind unruhig und fast wütend, was darauf hinweist, dass sie bereit zur Verarbeitung sind, sobald genügend Platz verfügbar ist.

  • Rote Seelen: Sie sind unberechenbar und voller Zorn. Wenn ihre Wut ihren Höhepunkt erreicht, verwandeln sie sich in Sadisten—gnadenlose Wesen, die Ressourcen stehlen und deine wertvollen Einheiten vernichten.

In Momenten der Verzweiflung kannst du außerdem zufällige Ressourcen erhalten, indem du verfügbare Einheiten wie Sünder oder Soldaten opferst.

Deine Höllenstadt ruht nie. Dunkle Mächte und unvorhersehbares Chaos drohen ständig, dein Reich zu zerstören. Um diesen Gefahren entgegenzuwirken, kannst du deine Sünder in spezialisierte Verteidiger verwandeln—betrachte sie als deine höllischen Wächter.

Diese Helden können wichtige Gebäude schützen, unruhige Energien besänftigen und aufkommende Bedrohungen aktiv abwehren. Stell dir vor, deine gewöhnlichen Seelen verwandeln sich in schnelle, unerbittliche Verteidiger deines Reiches und bilden eine Bastion gegen die drohende Dunkelheit. Indem du deine Verteidigungsstrategie ständig weiterentwickelst und anpasst, stellst du sicher, dass deine Stadt eine Festung der Ordnung und Stärke bleibt – mitten im ewigen Chaos der Hölle.

Um das innere Chaos zu bekämpfen, kannst du untätige Sünder in spezialisierte Einheiten verwandeln:

  • Wächter: Schützen deine Gebäude und verhindern, dass Shallow Ressourcen stehlen.

  • Sirenen: Beruhigen aufgewühlte Seelen und reduzieren innere Unruhen.

  • Jäger: Spüren Slitters und Shallows auf und eliminieren sie, bevor sie deine Ordnung bedrohen.

Deine Strukturen sind durch einen einzigartigen "Blutpfad" verbunden—ein höllisches Netzwerk, das wie ein Stromnetz funktioniert. Dieser Pfad leitet lebenswichtiges Blut, um deine Höllenstadt zu versorgen und fortschrittliche Upgrades zu ermöglichen, während er gleichzeitig die Bewegung deiner Sünder beschleunigt und eine effiziente Ressourcennutzung sowie eine schnelle Reaktion auf Bedrohungen gewährleistet. Die Beherrschung des Baupfads ist der Schlüssel zur vollen Entfaltung deiner dämonischen Infrastruktur.

Entfessle dein volles Potenzial als Höllengouverneur, indem du im Pandämonium einzigartige Fähigkeiten aktivierst, die mit den Sieben Todsünden verbunden sind. Jede Sünde verleiht dir eine besondere Macht, die deine Strategie und das Schicksal deiner Höllenstadt maßgeblich beeinflussen kann. Zusätzlich kannst du die fortschrittliche Technologie des Schrecklichen Baums nutzen, um die Leistung deiner Stadt zu steigern und wertvolle Upgrades freizuschalten.

Jede Mission in The HELL gipfelt in einem epischen Bosskampf, der packende Kämpfe nahtlos mit komplexem Stadtmanagement verbindet. Erlebe eine umgekehrte Chronologie, die das Geheimnis von Luzifers Fall enthüllt und zeigt, wie die Korruption der Sünde die Welt veränderte. Mit jeder Schlacht und jedem gescheiterten Experiment lernst du dazu und passt dich an, um dein Unglück in eine Chance zur Wiedergeburt zu verwandeln.

Das Hauptmerkmal wird der Titan Choker sein, ein Apparat zur Kontrolle der ankommenden Seelen im Reich.

Du kannst zwischen einer orthografischen und einer perspektivischen Kamera wechseln, um deine Unterwelt aus jedem Winkel zu betrachten. Diese dynamische Ansicht ermöglicht es dir, die Details deiner gewaltigen Höllenstadt zu bewundern und deine nächste Strategie zu planen.

Wirst du dich über das Chaos erheben und ein Vermächtnis in den Flammen der Verdammnis schmieden?

Oder wirst du von der endlosen Flut der Seelen und der dunklen Verlockung der Sünde verschlungen?

So viele Seelen, die drohende Gefahr eines Titanen und ein Tabu.

The HELL heißt deine elende Seele willkommen. Amen.

Beschreibung nicht jugendfreier Inhalte

Der Entwickler beschreibt die Inhalte wie folgt:

If you zoom in there will be some scene showing sacrificing your units in a lava pool for resources.

Systemanforderungen

    Mindestanforderungen:
    • Setzt 64-Bit-Prozessor und -Betriebssystem voraus
    • Betriebssystem: 64-bit Windows 10 or newer
    • Prozessor: 2-core 1.7 GHz or better
    • Arbeitsspeicher: 8 GB RAM
    • Grafik: GeForce GTX 1050, AMD R9 270X or similar
    • DirectX: Version 12
    • Speicherplatz: 6 GB verfügbarer Speicherplatz
    Empfohlen:
    • Setzt 64-Bit-Prozessor und -Betriebssystem voraus
    • Betriebssystem: 64-bit Windows 10 or newer
    • Prozessor: 4-core 2.9 GHz or better
    • Arbeitsspeicher: 16 GB RAM
    • Grafik: GeForce GTX 3050, Radeon RX 6550 or similar
    • DirectX: Version 12
    • Speicherplatz: 8 GB verfügbarer Speicherplatz
Für dieses Produkt gibt es keine Rezensionen

Sie können Ihre eigene Rezension für dieses Produkt verfassen, um Ihre Erfahrungen mit der Community zu teilen. Nutzen Sie den Bereich über den Schaltflächen zum Kaufen, um Ihre Rezension zu verfassen.