Juega como el gobernante del Infierno y acepta el reto de recibir las almas de quienes perecieron en un cataclismo históricamente real. Construye tu ciudad, gestiona tus recursos y defiéndete de los demonios que roban y asesinan a tu pueblo... y de los Titanes que acechan en las cercanías.
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General / Cinematográficos | Gameplay Trailer
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Jugabilidad | The Hell Missions

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Reseña de mentor

Recomendado
Por 浮生评测 26 de octubre

"《大地狱 : The HELL: City Builder Of The Dead》的建设玩法相对比较简单,几种资源都在建筑物里产出好获得,有基础资源建设以及转化和造新的材料产出蛮多的材料,等待建设好后首先要控制奴隶即使上要交贡品。还会有恶魔小偷的入侵破坏偷东西。难点就是在后期的特殊事件以及上交贡品挺难的,喜欢这类的可以尝试一下十分推荐。"

Juego con Acceso anticipado

Obtén acceso inmediato e involúcrate con este juego mientras se desarrolla.

Aviso: Los juegos con Acceso anticipado no están terminados y pueden o no cambiar más adelante. Si no te entusiasma jugarlo en su estado actual, entonces deberías esperar a ver si el juego avanza más en su desarrollo. Más información

Lo que dicen los desarrolladores:

¿Por qué Acceso anticipado?

“Why Early Access?

Hell, as a concept, has been explored for centuries — but rarely as a simulation. We wanted to create a city-building experience that no studio has ever attempted before. Among the many worlds we imagined, the “City of Hell” stood out as the most ambitious — and the most daunting.

Building What No One Has Seen

No one has ever “been” to Hell and come back to tell us what it’s like. Every design decision — the cities, the economy, the social hierarchy — had to be imagined from scratch, inspired only by religious accounts and mythological fragments.

Unlike most simulations, Hell does not grow through population expansion. After all, who would choose to move to Hell? Instead, souls arrive in great waves after human catastrophes — earthquakes, plagues, wars. Processing these endless streams of souls became our foundation: they are both labor and resource, the lifeblood of Hell’s machinery.

Why We Need Your Feedback

The lore, the mechanics, the very structure of The Hell: City Builder of the Dead are immensely complex. There is no existing game to compare or learn from — which makes this both thrilling and terrifying. Building this “Tartarus of a game” demands time, iteration, and community input.

The Road Ahead

Our team is made of proud perfectionists — perhaps too proud. But we’ve learned that done is better than perfect. Early Access allows us to keep refining, experimenting, and expanding — while staying true to the ambitious vision we began with.

Together with you, we’ll keep shaping Hell until it feels… perfect enough.”

¿Cuánto tiempo va a estar este juego en Acceso anticipado aproximadamente?

“We expect the Early Access to last at least a year.”

¿Qué tan diferente será la versión completa de la versión de Acceso anticipado?

“Full version will have most major and minor bugs fixed.
The game balance will be stable.

Players input will be the core driver for continuous efforts to make this game FUN and EXCITING.
It is in our mind that the players will ultimately decide the longevity and acceptance of this labour.”

¿Cuál es el estado actual de la versión de Acceso anticipado?

“In this Early Access build, players are expected to get 3 full missions including playability and storyline. Players are able to be immersed in all 3 different stories and playstyle.”

¿El precio del juego será diferente durante y después del Acceso anticipado?

“We will revisit our pricing strategy as we continue developing and enhancing the product.”

¿Cómo tienes planeado involucrar a la comunidad en tu proceso de desarrollo?

“We will be engaged within the community to test play the game before any major updates and fixes are implemented.”
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No disponible en Español - Latinoamérica

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Acerca de este juego

Como Gobernador del Infierno, tu tarea no es solo construir una ciudad, sino transformar el caos en orden en un reino gobernado por el pecado. Aquí, cada decisión y cada alma cuentan.

En este juego de construcción de ciudades, crearás una metrópolis infernal a partir de los restos de la desesperación, equilibrando recursos limitados mientras aprovechas el poder de las almas perdidas. Enfréntate a los oscuros desafíos inspirados en los siete pecados capitales y combate a colosales titanes que custodian los secretos del inframundo. Cada misión profundiza en la historia y pone a prueba tu habilidad estratégica, donde cada fracaso allana el camino para tu resurgimiento.

Cada ciclo a través del inframundo te enseña algo nuevo: los errores del pasado se convierten en fortalezas futuras, y cada nuevo intento te acerca más a construir un legado que desafía la condenación eterna. Con una narrativa inmersiva y un gameplay dinámico, The HELL te reta a moldear un reino donde cada estructura cuenta una historia de pecado, sufrimiento y redención final.

Tu dominio abarca siglos. Las almas llegan desde los momentos más catastróficos de la humanidad, desde el gélido Fimbulwinter de las leyendas nórdicas hasta el devastador Gran Terremoto de Kantō en Japón, pasando por desastres que ocurrieron entre los años 600-700 d.C. y el siglo XVIII. En este lanzamiento, experimenta tres misiones inmersivas que darán forma a los cimientos de tu inframundo:

  • Placas en Danza en Kantō, Japón (1923)

  • Vena Rota en Krakatoa, Indonesia (1883)

  • La Hora de las Brujas en el Imperio Azteca, Sudamérica (1540)

  • Sol Robado de la Escandinavia del Norte (536)

  • El Beso del Antiguo Egipto (1200 a.C.)

  • Sueño Húmedo de la Antigua Mesopotamia (3500 a.C.)

  • Topsy Turvy de __________________

Cada misión tiene un escenario único y presenta un formidable Titán, con una narrativa profundamente ligada a uno de los siete pecados capitales. Cada mapa ofrece una experiencia y un desafío distintos, asegurando que ninguna misión sea igual a otra.

A diferencia de los constructores de ciudades tradicionales, enfocados únicamente en el crecimiento de la población, The HELL te desafía a procesar estas almas y convertirlas en Pecadores—la fuerza laboral esencial que impulsa tu necrópolis. A medida que las almas emergen en tu reino a través de las fauces de un Titán, se dispersan y convergen en una estructura monumental conocida como El Purgatoria. Allí, los espíritus errantes son alineados para su transformación, formando la columna vertebral de tu ejército infernal. Y cuando el desastre golpea, siente el terremoto mientras la pantalla tiembla, sumergiéndote en la fuerza bruta del inframundo.

Antes de la transformación, todas las almas se almacenan en un área designada llamada La Espera. Este espacio se divide en tres zonas distintas—La Espera: Fuego, La Espera: Hielo y El Salón de Sangre—cada una influyendo en la forma final que tomarán las almas al ser procesadas. Aquí, cada alma aguarda pacientemente su destino, agregando profundidad y estrategia al proceso de transformación.

A medida que tu dominio se expande, enfrentarás el desafío de promulgar Decretos—leyes que determinan cómo se administran las almas, los recursos y la infraestructura. Cada decreto te obliga a tomar decisiones que pueden fortalecer tu poder o traer nuevos desafíos a tu reino. Cada elección es un arma de doble filo, requiriendo una cuidadosa consideración mientras guías tu necrópolis a través de ciclos de caos y renovación.

La gestión de recursos es clave para construir una próspera ciudad infernal. Como Gobernador del Infierno, deberás aprovechar y utilizar estratégicamente cuatro recursos principales—Sangre, Desechos, Gritos y Miedos—para mantener el funcionamiento de tu ciudad y expandir tu oscuro dominio. Estos recursos son generados por edificios específicos y cumplen un propósito único:

  • Sangre: Alimenta tu ciudad, mantiene su infraestructura y garantiza que todo funcione sin problemas.

  • Desechos: Material bruto necesario para la construcción y el desarrollo urbano.

  • Gritos: Se utilizan para alimentar el Árbol del Pavor, desbloqueando nuevas tecnologías y opciones estratégicas para mejorar las capacidades de tu ciudad.

  • Miedo: Requeridos para invocar el poder de los Siete Pecados Capitales y desbloquear nuevas habilidades que te ayudarán a manejar el caos.

Administrar estos recursos de manera efectiva es crucial para construir tu ciudad infernal, defenderla y mantener el orden frente a las fuerzas titánicas que amenazan con destruirlo todo.

Además, puedes monitorear el flujo de tus recursos: los materiales extraídos y transportados se almacenan en tu bodega, lo que los hace fácilmente accesibles para la construcción y otras operaciones.

Además, las almas vienen en tres colores distintos:

  • Almas azules: Son almas calmadas y obedientes que satisfacen las necesidades básicas de tu ciudad, esperando pacientemente ser transformadas en Pecadores o soldados.

  • Almas amarillas: Estas almas están inquietas y casi furiosas, lo que indica que están listas para ser procesadas tan pronto como haya suficiente espacio disponible.

  • Almas rojas: Son volátiles y llenas de ira. Cuando alcanzan su punto máximo de furia, se convierten en sádicos—entidades despiadadas que robarán recursos y eliminarán tus unidades más valiosas.

Y en momentos de desesperación, también puedes obtener recursos aleatorios sacrificando unidades disponibles, como Pecadores o soldados.

Tu ciudad infernal nunca descansa. Fuerzas oscuras y un caos impredecible amenazan constantemente con desmoronar tu dominio. Para contrarrestar estos peligros, puedes transformar a tus Pecadores en defensores especializados—piensa en ellos como tus guardianes infernales.

Estos héroes pueden proteger edificios clave, calmar energías inquietas y repeler activamente amenazas emergentes. Imagina que tus almas ordinarias se convierten en protectores rápidos e implacables de tu reino, levantando un muro contra la oscuridad creciente. Al evolucionar y adaptar constantemente tu estrategia defensiva, aseguras que tu ciudad siga siendo un bastión de orden y fuerza en medio del caos eterno del Infierno.

Para contrarrestar el caos interno, puedes transformar a los Pecadores inactivos en unidades especializadas:

  • Centinelas: Actúan como guardianes en tus edificios para disuadir a los Shallow de robar recursos.

  • Sirenas: Calman las almas agitadas, reduciendo el desorden interno.

  • Acechadores: Cazan y eliminan a los Slitters y Shallows que amenazan tu orden.

Tus estructuras están conectadas por un "camino de sangre" único, una red infernal que funciona como un sistema eléctrico. Este camino canaliza la sangre vital para alimentar tu ciudad infernal y permitir mejoras avanzadas, además de acelerar el movimiento de tus pecadores para garantizar una gestión eficiente de los recursos y una respuesta rápida a las amenazas. Dominar el camino de construcción es clave para desbloquear todo el potencial de tu infraestructura demoníaca.

Desbloquea todo el potencial de tu papel como Gobernador del Infierno activando habilidades únicas vinculadas a los Siete Pecados Capitales en el Pandemónium. Cada pecado te otorga una habilidad distinta que puede influir drásticamente en tu estrategia y en el destino de tu ciudad infernal. Además, utiliza la tecnología avanzada del Árbol Funesto para mejorar el rendimiento de tu ciudad y desbloquear mejoras valiosas.

Cada misión en The HELL culmina en una batalla de jefe climática, integrando a la perfección combates de alto riesgo con una compleja gestión de la ciudad. Experimenta una cronología inversa que revela el misterio de la caída de Lucifer y cómo la corrupción del pecado transformó el mundo. Con cada batalla y cada experimento fallido, aprendes y te adaptas, convirtiendo la desgracia en una oportunidad de resurgimiento.

La característica principal será el Titan Choker, un dispositivo para controlar las almas entrantes en el dominio.

Puedes alternar entre una cámara ortográfica y una en perspectiva para ver tu inframundo desde todos los ángulos. Esta vista dinámica te permite apreciar los detalles de tu vasta ciudad infernal y planear tu próxima estrategia.

¿Te alzarás por encima del caos y forjarás un legado en las llamas de la condenación?

¿O serás consumido por la marea incesante de almas y la oscura seducción del pecado?

Tantas almas, la amenaza inminente de un Titán y un tabú.

The HELL da la bienvenida a tu miserable alma. Amén.

Información sobre contenido generado por IA

Los desarrolladores describen cómo sus juegos utilizan contenido generado por IA de esta manera:

We use AI to generate Voice Over.

Descripción del contenido para adultos

Los desarrolladores describen su contenido así:

If you zoom in there will be some scene showing sacrificing your units in a lava pool for resources.

Requisitos del sistema

    Mínimo:
    • Requiere un procesador y un sistema operativo de 64 bits
    • SO: 64-bit Windows 10 or newer
    • Procesador: 2-core 1.7 GHz or better
    • Memoria: 16 GB de RAM
    • Gráficos: GeForce GTX 2060, Radeon RX 5600 XT or similar
    • DirectX: Versión 12
    • Almacenamiento: 15 GB de espacio disponible
    Recomendado:
    • Requiere un procesador y un sistema operativo de 64 bits
    • SO: 64-bit Windows 10 or newer
    • Procesador: 4-core 2.9 GHz or better
    • Memoria: 32 GB de RAM
    • Gráficos: GeForce GTX 3090,Radeon RX 6900 or similar
    • DirectX: Versión 12
    • Almacenamiento: 30 GB de espacio disponible

Reseñas de usuarios para EL INFIERNO : The HELL: City Builder Of The Dead Sobre las reseñas de usuarios Tus preferencias

Reseñas generales:
Positivas (11 reseñas)






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