Станьте правителем Ада и примите вызов: примите вызов и обретите души, потерянные в масштабной, исторически достоверной катастрофе. Постройте свой город, управляйте ресурсами и защищайтесь от демонов, которые похищают и убивают ваших людей... и титанов, которые таятся поблизости.

Войдите, чтобы добавить этот продукт в список желаемого или скрыть его

Рекомендация от куратора

Положительная
Автор: 老实人评测 9 ноября

«玩法是模拟经营,而游戏的关卡内容很巧妙,制作组将人类历史上的各种大事件和地狱怪兽结合起来,各种建筑,无非就是基础资源产出建筑、灵魂居住建筑、高级资源产出建筑等,本作给我的体验像是一个地狱题材的简化版冰汽时代,胜在有文化底蕴加持,举手与地狱经营息息相关,背景故事很吸引对神秘文化感兴趣的玩家,大伙入手后,可以挑选一个休息日,慢慢体验地狱总管的生活,好好调教一下这些无助的灵魂。

»

Игра в раннем доступе

Приобретите игру и начните играть — примите участие в ее развитии

Примечание: игры в раннем доступе находятся на стадии разработки. Они могут измениться в будущем или остаться в текущем состоянии, так что, если вам не по вкусу то, что игра может предложить сейчас, рекомендуем дождаться её дальнейшего развития. Узнать больше

Сообщение от разработчиков

Почему ранний доступ?

«Почему ранний доступ?

Ад как концепция исследуется уже веками — но редко как симуляция. Мы хотели создать градостроительный опыт, на который не решалась ни одна студия. Из множества миров, которые мы воображали, «Город Ада» выделился как самый амбициозный — и самый пугающий.

Создавая то, чего никто не видел

Никто никогда не «был» в Аду и не вернулся, чтобы рассказать, как он устроен. Каждое решение — города, экономика, социальная иерархия — пришлось придумывать с нуля, опираясь лишь на религиозные тексты и мифологические образы.

В отличие от большинства симуляторов, Ад не растёт за счёт прироста населения. Ведь кто добровольно захочет туда переселиться? Вместо этого души приходят волнами после человеческих катастроф — землетрясений, чумы, войн. Обработка этих бесконечных потоков душ стала нашим фундаментом: они и рабочая сила, и ресурс, и кровь, питающая механизмы Ада.

Почему нам нужна ваша обратная связь

Лор, механики, сама структура The Hell: City Builder of the Dead — невероятно сложны. Нет ни одной игры, с которой можно было бы сравнить или у которой можно было бы научиться — и в этом есть и восторг, и страх. Создание этого «Тартара из игры» требует времени, итераций и участия сообщества.

Путь вперёд

Наша команда — гордые перфекционисты. Возможно, слишком гордые. Но мы поняли: сделанное лучше идеального. Ранний доступ позволяет нам продолжать улучшать, экспериментировать и расширять игру, оставаясь верными нашей изначальной амбициозной идее.

Вместе с вами мы будем формировать Ад — пока он не станет… достаточно совершенным.»

Сколько примерно эта игра будет в раннем доступе?

«Мы ожидаем, что этап раннего доступа продлится как минимум один год.»

Чем планируемая полная версия будет отличаться от версии в раннем доступе?

«Полная версия будет содержать **исправления большинства крупных и мелких ошибок**,
а баланс игры станет **стабильным и отточенным**.
Отзывы игроков станут **основным двигателем** наших постоянных усилий сделать игру **весёлой и захватывающей**.
Мы убеждены, что именно игроки в конечном итоге **определят, насколько долгой и успешной** окажется жизнь этого творения.
»

Каково текущее состояние версии в раннем доступе?

«В этой версии раннего доступа игроки получат **три полных миссии**, включающих как игровой процесс, так и сюжетную линию.
Игроки смогут **полностью погрузиться в три разные истории** и опробовать **три уникальных стиля игры**.
»

Изменится ли цена игры после выхода из раннего доступа?

«Мы будем **пересматривать нашу ценовую стратегию** по мере дальнейшей разработки и улучшения продукта.
»

Как вы планируете вовлекать сообщество в разработку игры?

«Мы будем **взаимодействовать с сообществом**, чтобы проводить тестовые игры **до внедрения крупных обновлений и исправлений**.
»
Подробнее
Посмотрите все игры из коллекции Hell City Builder в Steam

Купить The HELL

 
Просмотреть обсуждения

Сообщайте об ошибках и оставляйте отзывы в обсуждениях этой игры

Обзоры

“The Hell City Builder of the Dead NEW Update Blew Me Away”
Nivarias

“A Brand New Type of City Builder in the Underworld”
Gamerzakh

“Build Armies of Hell in this Builder”
Raptor

Об этой игре

В роли губернатора Ада ваша задача — не просто построить город, а превратить хаос в порядок в царстве, где правит грех. Здесь каждое решение и каждая душа имеют значение.

В этом градостроительном симуляторе вам предстоит возвести адский мегаполис из обломков отчаяния, управляя ограниченными ресурсами и используя силу потерянных душ. Вас ждут тёмные испытания, вдохновлённые семью смертными грехами, а также схватки с колоссальными титанами, охраняющими тайны преисподней. Каждая миссия углубляется в лор и проверяет ваши стратегические навыки, а каждое поражение становится шагом к возрождению.

Каждый цикл в подземном мире приносит новые знания: ошибки прошлого превращаются в силу будущего, а каждая новая попытка приближает вас к созданию наследия, способного бросить вызов вечному проклятию. С акцентом на захватывающий сюжет и динамичный геймплей, The HELL предлагает вам изменить мир, где каждое здание рассказывает историю греха, страданий и окончательного искупления.

Ваше владычество простирается через века. Души прибывают из самых катастрофичных моментов в истории человечества — от ледяной Фимбулвинтер из древнескандинавских легенд до разрушительного Великого землетрясения Канто в Японии, а также катастроф с VII по XVIII века. В этом запуске вас ждут три захватывающие миссии, формирующие саму основу вашего подземного мира:

  • Танцующие Плиты в Канто, Япония (1923)

  • Разорванная Вена на Кракатау, Индонезия (1883)

  • Час Ведьм в Империи Ацтеков, Южная Америка (1540)

  • Украденное Солнце Северной Скандинавии (536)

  • Поцелуй Древнего Египта (1200 до н.э.)

  • Влажный Сон Древней Месопотамии (3500 до н.э.)

  • Topsy Turvy из __________________

Каждая миссия имеет уникальное окружение, могущественного Титана и сюжет, тесно связанный с одним из семи смертных грехов. Каждая карта предлагает уникальный опыт и вызов, обеспечивая, что ни одна миссия не будет похожа на другую.

В отличие от традиционных градостроительных симуляторов, сосредоточенных только на росте населения, The HELL бросает вам вызов: перерабатывать души в Грешников—необходимую рабочую силу, питающую вашу некрополь. Когда души прорываются в ваш мир через зияющую пасть Титана, они рассеиваются и стекаются к монументальному сооружению под названием Чистилище. Здесь беспокойные духи выстраиваются в очередь для преобразования, становясь основой вашей адской рабочей силы. А когда грянет катастрофа, почувствуйте подземный грохот, когда экран содрогнётся под мощью преисподней.

Перед трансформацией все души удерживаются в специальной зоне, называемой Ожиданием. Это пространство разделено на три области—Ожидание: Огонь, Ожидание: Лёд и Кровавый Зал, каждая из которых влияет на конечную форму душ в процессе их обработки. Здесь каждая душа терпеливо ожидает своей судьбы, добавляя глубину и стратегический элемент в процесс трансформации.

Управление ресурсами — ключ к созданию процветающего адского города. В роли Губернатора Ада вам предстоит стратегически использовать четыре основных ресурса—Кровь, Отходы, Крики и Страхи—чтобы поддерживать функционирование города и расширять свою тёмную империю. Эти ресурсы добываются в определённых зданиях и выполняют уникальные функции:

  • Кровь: Питает город, поддерживает инфраструктуру и обеспечивает его бесперебойную работу.

  • Отходы: Основной материал, необходимый для строительства и развития города.

  • Крики: Используются для подпитки Древа Ужаса, которое открывает новые технологии и стратегические возможности для улучшения города.

  • Страхи: Необходимы для пробуждения силы Семи Смертных Грехов и открытия новых способностей, помогающих управлять хаосом.

Эффективное управление этими ресурсами жизненно важно для строительства вашего адского города, его защиты и поддержания порядка перед лицом титанических сил, угрожающих уничтожить всё.

Кроме того, вы можете отслеживать поток ресурсов—добытые и перевезённые материалы хранятся на складе, что делает их легко доступными для строительства и других операций.

Кроме того, души бывают трёх разных цветов:

  • Синие души: Это спокойные, послушные души, которые удовлетворяют базовые потребности вашего города и терпеливо ждут, чтобы быть превращёнными в Грешников или солдат.

  • Жёлтые души: Эти души беспокойны и почти разгневаны, сигнализируя о готовности к обработке, как только появится достаточно места.

  • Красные души: Они нестабильны и охвачены яростью. Когда их гнев достигает предела, они превращаются в садистов—беспощадных существ, которые будут красть ресурсы и уничтожать ваши ценные единицы.

В моменты отчаяния вы также можете получить случайные ресурсы, жертвуя доступными юнитами, такими как Грешники или солдаты.

Твой адский город никогда не отдыхает. Тёмные силы и непредсказуемый хаос постоянно угрожают разрушить твои владения. Чтобы противостоять этим опасностям, ты можешь превращать своих Грешников в специализированных защитников—считай их своими инфернальными стражами.

Эти герои могут защищать ключевые здания, успокаивать буйные энергии и активно отражать возникающие угрозы. Представь, как твои обычные души превращаются в быстрых и беспощадных защитников твоего царства, создавая барьер против надвигающейся тьмы. Постоянно развивая и адаптируя свою оборонную стратегию, ты обеспечиваешь, что твой город остается бастионом порядка и силы среди вечного хаоса Ада.

Чтобы справиться с внутренним хаосом, ты можешь превращать бездействующих Грешников в специализированные отряды:

  • Часовые: Охраняют здания, предотвращая кражу ресурсов Shallow.

  • Сирены: Успокаивают взволнованные души, снижая уровень внутренних беспорядков.

  • Преследователи: Выслеживают и уничтожают Slitters и Shallows, угрожающих порядку.

Раскрой весь потенциал своей роли Губернатора Ада, активируя уникальные способности, связанные с Семью Смертными Грехами в Панде́мониуме. Каждый грех дарует тебе особую силу, которая может кардинально повлиять на твою стратегию и судьбу твоего адского города. Кроме того, используй передовые технологии Ужасного Древа, чтобы усилить эффективность города и открыть ценные улучшения.

Сможете ли вы подняться над хаосом и создать наследие в пламени проклятия?

Или вас поглотит нескончаемый поток душ и темное искушение греха?

Так много душ, надвигающаяся угроза Титана и запретное.

The HELL приветствует твою жалкую душу. Аминь.

Информация о контенте, созданном с помощью ИИ

Вот как разработчики описывают контент в игре, сгенерированный ИИ:

We use AI to generate Voice Over.

Описание контента для взрослых

Разработчики описывают контент так:

If you zoom in there will be some scene showing sacrificing your units in a lava pool for resources.

Системные требования

    Минимальные:
    • 64-разрядные процессор и операционная система
    • ОС: 64-bit Windows 10 or newer
    • Процессор: 2-core 1.7 GHz or better
    • Оперативная память: 16 GB ОЗУ
    • Видеокарта: GeForce GTX 1060, Radeon RX 480 XT or similar
    • DirectX: версии 12
    • Место на диске: 15 GB
    Рекомендованные:
    • 64-разрядные процессор и операционная система
    • ОС: 64-bit Windows 10 or newer
    • Процессор: 4-core 2.9 GHz or better
    • Оперативная память: 32 GB ОЗУ
    • Видеокарта: GeForce GTX 2060, Radeon RX 560 XT or similar
    • DirectX: версии 12
    • Место на диске: 30 GB

Обзоры пользователей: The HELL О пользовательских обзорах Ваши настройки

Все обзоры:
Положительные (всего 26)






Чтобы посмотреть обзоры за определённое время, отметьте промежуток на графике или выберите одну из колонок.




Фильтр обзоров пользователей по их времени в игре в момент написания обзора:


Без минимумаБез максимума

Показать обзоры в выбранном порядке





Подробнее
Фильтры
Исключать обзоры не по теме
Время в игре:
В основном на Steam Deck
Под выбранные фильтры не подходит ни один обзор
Измените фильтры, чтобы увидеть другие обзоры
Загрузка обзоров…