Relevez le défi de gouverner l'Enfer et de recueillir les âmes perdues dans une catastrophe historiquement fidèle. Construisez votre ville, gérez vos ressources et défendez-vous contre les démons qui volent et assassinent votre peuple… et les Titans géants qui rôdent dans les environs.

Connectez-vous pour ajouter cet article à votre liste de souhaits, le suivre ou l'ignorer

Évaluation du groupe de curation

Recommandé
Par 老实人评测 9 novembre

« 玩法是模拟经营,而游戏的关卡内容很巧妙,制作组将人类历史上的各种大事件和地狱怪兽结合起来,各种建筑,无非就是基础资源产出建筑、灵魂居住建筑、高级资源产出建筑等,本作给我的体验像是一个地狱题材的简化版冰汽时代,胜在有文化底蕴加持,举手与地狱经营息息相关,背景故事很吸引对神秘文化感兴趣的玩家,大伙入手后,可以挑选一个休息日,慢慢体验地狱总管的生活,好好调教一下这些无助的灵魂。

 »

Jeu en accès anticipé

Commencez à jouer dès à présent et impliquez-vous pendant son développement.

Remarque : les jeux en accès anticipé ne sont pas terminés, ils peuvent changer de façon significative. Si ce jeu ne vous intéresse pas dans son état actuel, vous devriez attendre pour voir s'il se développe davantage. En savoir plus

Ce que l'équipe de développement a à dire :

Pourquoi choisir l'accès anticipé ?

« 
Hell, as a concept, has been explored for centuries — but rarely as a simulation. We wanted to create a city-building experience that no studio has ever attempted before. Among the many worlds we imagined, the “City of Hell” stood out as the most ambitious — and the most daunting.

Building What No One Has Seen

No one has ever “been” to Hell and come back to tell us what it’s like. Every design decision — the cities, the economy, the social hierarchy — had to be imagined from scratch, inspired only by religious accounts and mythological fragments.

Unlike most simulations, Hell does not grow through population expansion. After all, who would choose to move to Hell? Instead, souls arrive in great waves after human catastrophes — earthquakes, plagues, wars. Processing these endless streams of souls became our foundation: they are both labor and resource, the lifeblood of Hell’s machinery.

Why We Need Your Feedback

The lore, the mechanics, the very structure of The Hell: City Builder of the Dead are immensely complex. There is no existing game to compare or learn from — which makes this both thrilling and terrifying. Building this “Tartarus of a game” demands time, iteration, and community input.

The Road Ahead

Our team is made of proud perfectionists — perhaps too proud. But we’ve learned that done is better than perfect. Early Access allows us to keep refining, experimenting, and expanding — while staying true to the ambitious vision we began with.

Together with you, we’ll keep shaping Hell until it feels… perfect enough. »

Pendant combien de temps environ ce jeu sera-t-il en accès anticipé ?

« We expect the Early Access to last at least a year. »

En quoi la version finale sera-t-elle différente de la version en accès anticipé ?

« Full version will have most major and minor bugs fixed.
The game balance will be stable.

Players input will be the core driver for continuous efforts to make this game FUN and EXCITING.
It is in our mind that the players will ultimately decide the longevity and acceptance of this labour. »

Quel est l'état actuel de la version en accès anticipé ?

« In this Early Access build, players are expected to get 3 full missions including playability and storyline. Players are able to be immersed in all 3 different stories and playstyle. »

Le prix du jeu sera-t-il différent pendant et après l'accès anticipé ?

« We will revisit our pricing strategy as we continue developing and enhancing the product. »

Comment comptez-vous impliquer la communauté dans le processus de développement ?

« We will be engaged within the community to test play the game before any major updates and fixes are implemented. »
Lire la suite
Découvrez toute la collection Hell City Builder sur Steam
Français non disponible

Ce produit n'est pas disponible dans votre langue. Veuillez consulter la liste des langues disponibles ci-dessous avant de l'acheter.

Acheter The HELL

 
Voir toutes les discussions

Signalez les bugs et donnez-nous votre avis sur les forums de discussion

Évaluations

“The Hell City Builder of the Dead NEW Update Blew Me Away”
Nivarias

“A Brand New Type of City Builder in the Underworld”
Gamerzakh

“Build Armies of Hell in this Builder”
Raptor

À propos de ce jeu

En tant que Gouverneur de l'Enfer, votre tâche ne se limite pas à construire une ville—vous devez transformer le chaos en ordre dans un royaume régi par le péché. Ici, chaque décision et chaque âme comptent.

Dans ce jeu de construction de ville, vous bâtirez une cité infernale à partir des vestiges du désespoir, en équilibrant des ressources limitées tout en exploitant le pouvoir des âmes perdues. Affrontez des défis obscurs inspirés des sept péchés capitaux et combattez d’immenses titans qui gardent les secrets des Enfers. Chaque mission plonge au cœur du lore et met à l’épreuve vos compétences stratégiques, chaque échec vous rapprochant de votre résurgence.

Chaque cycle à travers les Enfers vous apprend quelque chose de nouveau : les erreurs du passé deviennent des forces pour l’avenir, et chaque nouvelle tentative vous rapproche de la construction d’un héritage défiant la damnation éternelle. Axé sur une narration immersive et un gameplay dynamique, The HELL vous met au défi de façonner un royaume où chaque structure raconte une histoire de péché, de souffrance et de rédemption ultime.

Votre domination s’étend sur des siècles. Les âmes affluent des moments les plus catastrophiques de l’humanité—du glacial Fimbulwinter des légendes nordiques aux ravages du Grand Séisme de Kantō au Japon, en passant par des désastres allant du début du VIIe siècle jusqu’au XVIIIe siècle. Dans ce lancement, découvrez trois missions immersives qui façonnent la trame même de votre royaume infernal:

  • Danse des Plaques à Kantō, Japon (1923)

  • Veine Brisée à Krakatoa, Indonésie (1883)

  • L’Heure des Sorcières chez les Aztèques, Amérique du Sud (1540)

  • Soleil Volé de la Scandinavie du Nord (536)

  • Le Baiser de l'Égypte Ancienne (1200 av. J.-C.)

  • Rêve Humide de la Mésopotamie Ancienne (3500 av. J.-C.)

  • Topsy Turvy de __________________

Chaque mission possède un cadre unique et met en scène un Titan redoutable, avec une narration intimement liée à l’un des sept péchés capitaux. Chaque carte offre une expérience et un défi distincts, garantissant que chaque mission soit unique.

Contrairement aux jeux de gestion traditionnels axés uniquement sur la croissance démographique, The HELL vous met au défi de transformer ces âmes en Pécheurs—la main-d’œuvre essentielle qui alimente votre nécropole. Lorsque les âmes émergent dans votre domaine par la gueule béante d’un Titan, elles se dispersent avant de converger vers une structure monumentale appelée Le Purgatoria. C’est ici que ces esprits errants sont alignés pour leur transformation, formant finalement la colonne vertébrale de votre force de travail infernale. Et lorsque le désastre frappe, ressentez la puissance brute des Enfers alors que l’écran tremble sous l’effet du séisme.

Avant leur transformation, toutes les âmes sont retenues dans une zone spécifique appelée L’Attente. Cet espace est divisé en trois zones distinctes—L’Attente : Feu, L’Attente : Glace et La Salle du Sang—chacune influençant la forme finale que prendront les âmes après leur traitement. Ici, chaque âme attend patiemment son destin, ajoutant profondeur et stratégie à votre processus de transformation.

À mesure que votre domaine s’étend, vous serez confronté à la nécessité de promulguer des Décrets—des lois qui régissent la gestion des âmes, des ressources et des infrastructures. Chaque décret vous oblige à faire des choix qui peuvent soit renforcer votre pouvoir, soit introduire de nouveaux défis dans votre royaume. Chaque décision est une arme à double tranchant, nécessitant une réflexion stratégique alors que vous guidez votre nécropole à travers des cycles de chaos et de renouveau.

La gestion des ressources est essentielle pour bâtir une cité infernale prospère. En tant que Gouverneur des Enfers, vous devrez exploiter et utiliser stratégiquement quatre ressources principales—Sang, Déchets, Cris et Peurs—pour assurer le bon fonctionnement de votre ville et étendre votre sombre domaine. Ces ressources sont générées par des bâtiments spécifiques et ont chacune un rôle unique :

  • Sang : Alimente votre ville, maintient son infrastructure et assure son bon fonctionnement.

  • Déchets : Matériau brut nécessaire à la construction et au développement de la ville.

  • Cris : Utilisés pour nourrir l’Arbre de l’Effroi, qui débloque de nouvelles technologies et options stratégiques pour améliorer les capacités de votre cité.

  • Peur: Nécessaires pour invoquer le pouvoir des Sept Péchés Capitaux et débloquer de nouvelles capacités vous aidant à gérer le chaos.

Gérer ces ressources efficacement est essentiel pour construire votre cité infernale, la défendre et maintenir l'ordre face aux forces titanesques menaçant de tout anéantir.

De plus, vous pouvez surveiller le flux de vos ressources—celles issues de l’extraction et du transport sont stockées dans votre entrepôt, les rendant facilement disponibles pour la construction et d’autres opérations.

De plus, les âmes existent en trois couleurs distinctes :

  • Âmes bleues : Ce sont des âmes calmes et obéissantes qui répondent aux besoins fondamentaux de votre ville, attendant patiemment d’être transformées en Pécheurs ou en soldats.

  • Âmes jaunes : Ces âmes sont agitées et presque en colère, signalant qu’elles sont prêtes à être traitées dès qu’un espace suffisant est disponible.

  • Âmes rouges : Celles-ci sont volatiles et enragées. Lorsqu’elles atteignent leur paroxysme, elles se transforment en sadiques—des entités impitoyables qui voleront des ressources et élimineront vos unités précieuses.

Et dans les moments de désespoir, vous pouvez également obtenir des ressources aléatoires en sacrifiant des unités disponibles, telles que des Pécheurs ou des soldats.

Votre cité infernale n’est jamais en paix. Des forces obscures et un chaos imprévisible menacent sans cesse de détruire votre domaine. Pour contrer ces dangers, vous pouvez transformer vos Pécheurs en défenseurs spécialisés—considérez-les comme vos gardiens infernaux.

Ces héros peuvent protéger les bâtiments clés, apaiser les énergies turbulentes et repousser activement les menaces émergentes. Imaginez vos âmes ordinaires devenant des protecteurs rapides et implacables de votre royaume, dressant un rempart contre l’obscurité grandissante. En faisant évoluer et en adaptant continuellement votre stratégie défensive, vous garantissez que votre cité reste un bastion d’ordre et de force au milieu du chaos éternel de l’Enfer.

Pour contrer le chaos interne, vous pouvez transformer les Pécheurs inactifs en unités spécialisées :

  • Sentinelles : Agissent comme gardiens dans vos bâtiments pour dissuader les Shallows de voler des ressources.

  • Sirènes : Apaisent les âmes agitées, réduisant les troubles internes.

  • Traqueurs : Chassent et éliminent les Slitters et Shallows qui menacent votre ordre.

Vos structures sont connectées par un "chemin de sang" unique—un réseau infernal qui fonctionne comme un réseau électrique. Cette voie canalise le sang vital pour alimenter votre cité infernale et permettre des améliorations avancées, tout en accélérant les déplacements de vos pécheurs pour garantir une gestion efficace des ressources et une réaction rapide aux menaces. Maîtriser cette voie de construction est essentiel pour libérer tout le potentiel de votre infrastructure démoniaque.

Débloquez tout le potentiel de votre rôle en tant que Gouverneur de l'Enfer en activant des compétences uniques liées aux Sept Péchés Capitaux dans le Pandémonium. Chaque péché vous confère une capacité distincte qui peut influencer considérablement votre stratégie et le destin de votre cité infernale. De plus, utilisez la technologie avancée de l’Arbre Funeste pour améliorer les performances de votre ville et débloquer des améliorations précieuses.

Chaque mission dans The HELL se termine par un affrontement de boss spectaculaire, intégrant parfaitement un combat à fort enjeu avec une gestion de ville complexe. Découvrez une chronologie inversée qui dévoile le mystère de la chute de Lucifer, révélant comment la corruption du péché a façonné le monde. À travers chaque bataille et chaque échec, vous apprenez et vous adaptez, transformant le malheur en une opportunité de renouveau.

La principale fonctionnalité sera le Titan Choker, un appareil permettant de contrôler les âmes entrantes dans le domaine.

Vous pouvez alterner entre une caméra orthographique et une caméra en perspective pour observer votre enfer sous tous les angles. Cette vue dynamique vous permet d’apprécier les moindres détails de votre vaste cité infernale et de planifier votre prochaine stratégie.

Saurez-vous vous élever au-dessus du chaos et forger un héritage dans les flammes de la damnation ?
Ou bien la marée incessante des âmes et l’attrait obscur du péché auront-ils raison de vous ?

Tant d’âmes, la menace imminente d’un Titan et un tabou.

The HELL accueille votre âme misérable. Amen.

Divulgation de contenu généré par IA

L'équipe de développement décrit l'utilisation de contenu généré par IA dans le jeu comme suit.

We use AI to generate Voice Over.

Description du contenu pour adultes

Voici la description de l'équipe de développement à propos du contenu du produit :

If you zoom in there will be some scene showing sacrificing your units in a lava pool for resources.

Configuration requise

    Minimale :
    • Système d'exploitation et processeur 64 bits nécessaires
    • Système d'exploitation : 64-bit Windows 10 or newer
    • Processeur : 2-core 1.7 GHz or better
    • Mémoire vive : 16 GB de mémoire
    • Graphiques : GeForce GTX 1060, Radeon RX 480 XT or similar
    • DirectX : Version 12
    • Espace disque : 15 GB d'espace disque disponible
    Recommandée :
    • Système d'exploitation et processeur 64 bits nécessaires
    • Système d'exploitation : 64-bit Windows 10 or newer
    • Processeur : 4-core 2.9 GHz or better
    • Mémoire vive : 32 GB de mémoire
    • Graphiques : GeForce GTX 2060, Radeon RX 560 XT or similar
    • DirectX : Version 12
    • Espace disque : 30 GB d'espace disque disponible

Évaluations pour The HELL À propos des évaluations Vos préférences

Évaluations globales :
positives (26 évaluation(s))






Pour consulter les évaluations publiées lors d'une période spécifique, cliquez et faites glisser votre sélection sur un graphique ci-dessus ou cliquez sur une barre.




Filtrer les évaluations en fonction du temps de jeu des utilisateurs au moment de leur publication :


Pas de minimum à pas de maximum

Afficher les évaluations dans l'ordre sélectionné





En savoir plus
Filtres
Activité d'évaluation hors sujet exclue
Temps de jeu : 
A joué surtout sur Steam Deck
Plus aucune évaluation ne correspond aux filtres définis ci-dessus
Ajustez les filtres ci-dessus pour voir d'autres évaluations
Chargement des évaluations...