Les joueurs déposent les fruits un par un à tout moment et les empilent.
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Date de parution :
17 nov. 2023
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Évaluation du groupe de curation

À titre d'information

« 上から見下ろしのスイカライク
日本語対応

皿の中に打ち上げた果物を入れるゲームだが
現状だと果物同士の合体が上手くいっていない感じがする
しかも合体爆発で事故りやすく
スコアを稼いでいても一気にマイナスまで連れていかれる事も…
BGMがないのも寂しい

3D酔い度は星★(大丈夫) »

 

À propos de ce jeu

Les joueurs déposent les fruits un par un à tout moment et les empilent. Les fruits roulent sur la base de calculs physiques, et lorsque deux fruits du même type se touchent, le fruit se transforme en un fruit plus gros en fonction du point de contact. Répétez ce processus pour agrandir le fruit, dans le but de créer la pastèque avec le score le plus élevé.

Les joueurs tirent des fruits dans une assiette. Le fruit tombe sur l’assiette suivant une trajectoire balistique.
Sur la plaque, les collisions sont calculées à l’aide d’une simulation physique 3D. Les fruits roulent sur la base de calculs physiques, et lorsque deux fruits du même type se touchent, le fruit se transforme en un fruit plus gros en fonction du point de contact. Répétez ce processus pour agrandir le fruit, dans le but de créer la pastèque avec le score le plus élevé.
Si le fruit tombe de l’assiette, le jeu est terminé.


Voici SUIKA DISH. SUIKA signifie pastèque. SUIKA DISH est un jeu de chute basé sur les fruits.
Les joueurs transforment deux fruits de la même sorte en un fruit plus gros d'une autre sorte,
Le but est d'obtenir une pastèque. Les joueurs se disputent un score qui s'ajoute à chaque fois qu'un fruit est transformé.


SUIKA DISH présente trois caractéristiques.
Tout d'abord, il n'y a pas de limite de temps, ce qui permet de jouer à son propre rythme.
La deuxième caractéristique est que les fruits ne sont pas lâchés, mais lancés. Les joueurs peuvent prédire le mouvement du fruit après qu'il a atterri et roulé, et réfléchir à l'endroit où il faut viser.
Enfin, la troisième fonctionnalité est la possibilité de calmer le fruit lorsqu'il fait un mouvement fou.

SUIKA DISH n'a pas de limite de temps, mais il répond au besoin du joueur d'avancer dans le jeu le plus rapidement possible.
SUIKA DISH permet d'enchaîner les fruits en rafale pour accélérer le jeu. Un grand nombre de fruits peuvent être déposés sur l'assiette en peu de temps.
L'intervalle entre deux tirs consécutifs est automatiquement ajusté en fonction de la taille des fruits situés devant et derrière.

Le calcul physique de SUIKA DISH est effectué en 3D. Par conséquent, les mouvements des fruits sont plus complexes et nécessitent des prédictions plus difficiles.
Si un joueur est capable de changer de fruit dans le même tour que celui où le fruit est lancé, cela devient un combo et un bonus est ajouté au score.
Chaque combo successif augmente le bonus de score.
L'une des caractéristiques intéressantes de SUIKA DISH est la possibilité de calmer le mouvement des fruits. Au fur et à mesure que le jeu progresse, les fruits peuvent se déplacer de manière inattendue. Dans ce cas, le joueur peut arrêter le mouvement du fruit en effectuant une action. C'est ce qu'on appelle calmer. Il ne s'agit pas d'une pause, mais d'une réduction de la vitesse du fruit à zéro. Il s'agit d'un mouvement qui n'est pas possible dans la réalité.
Il s'agit d'une fonction puissante d'arrêt des fruits, mais, en raison de sa puissance, il y a des pièges dont il faut être conscient.
Si le fruit vole sur une trajectoire balistique dans l'air au moment exact où vous utilisez le stop-fruit, le fruit s'effondrera.
Et si le fruit est encore en train de voler en dehors du plat ?
Le fruit perdra de la vitesse, dégringolera et tombera à l'extérieur de l'assiette, ce qui mettra fin à la partie.
En gardant cela à l'esprit, les joueurs peuvent faire progresser le jeu plus facilement en calmant de temps en temps le mouvement des fruits.

SUIKA DISH est un nouveau jeu qui intègre des fonctions intéressantes et amusantes en plus de règles simples.
J'espère que tout le monde appréciera ce jeu.

Nous vous remercions de l'intérêt que vous portez à SUIKA DISH.

Configuration requise

    Minimale :
    • Système d'exploitation et processeur 64 bits nécessaires
    • Système d'exploitation : 10 and later
    • Processeur : Intel Core i5-3570
    • Mémoire vive : 8 GB de mémoire
    • Graphiques : NVIDIA GTX960M
    • Espace disque : 250 MB d'espace disque disponible
    Recommandée :
    • Système d'exploitation et processeur 64 bits nécessaires
    • Système d'exploitation : 10 and later
    • Processeur : Intel Core i7-7700
    • Mémoire vive : 8 GB de mémoire
    • Graphiques : NVIDIA GTX 2070 SUPER
    • Espace disque : 250 MB d'espace disque disponible

Évaluations pour SUIKA DISH

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