AstroPanic은 탑다운 로그류 2D 우주 게임입니다. 외계 생명체와 싸워 우주선을 업그레이드하고 획득한 점수로 새로운 레벨로 진행하며 흥미진진한 우주 모험에 준비하세요!
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출시일:
2024년 1월 29일

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앞서 해보기 게임

지금 바로 플레이할 수 있습니다. 게임이 개발되는 과정에 참여하세요.

참고: 앞서 해보기 게임은 완성된 게임이 아니며 개발이 진행됨에 따라 크게 바뀔 수 있습니다. 현재 상태에서 이 게임에 흥미가 생기지 않는다면, 개발이 더 진행될 때까지 기다려보는 것도 좋습니다. 더 알아보기

개발자의 한마디:

왜 앞서 해보기를 하나요?

“우리는 현재 게임을 계속해서 개발 중이기 때문에 조기 액세스 중에 있습니다. 이 과정에서 균형을 조정하고 새로운 기능을 추가할 것입니다. 우리는 게임에 플레이어의 피드백을 통합하고 싶기 때문에 게임이 개발 중인 동안 플레이어에게 게임을 소개하고 싶었습니다.”

이 게임의 앞서 해보기 기간은 얼마인가요?

“AstroPanic은 앞으로 3-6개월 동안 계속해서 경험을 개선하고 확장하는 동안 초기 액세스 상태를 유지할 예정입니다.”

정식 버전은 앞서 해보기 버전과 어떻게 달라지나요?

“우리는 전체 버전이 흥미로운 변경 사항을 가져올 것이라고 믿습니다. 계획된 변경 사항에는 새로운 게임 모드 추가, 새로운 무기 도입, 그래픽 개선, 피드백을 기반으로 한 사용자 중심 개선이 포함됩니다. 물론 이러한 변경 사항은 나중 단계에서 발전할 수 있습니다.”

지금 앞서 해보기 버전은 어떤 상태인가요?

“현재 게임에는 클래식 모드가 포함되어 있습니다. 이 모드에서 플레이어는 생물을 처치하고 수집한 일시적인 포인트로 우주선을 업그레이드하여 20개의 웨이브를 생존하려고 합니다. 20개의 웨이브를 생존하면 다음 레벨로 진행할 권리를 얻으며 새로운 우주선이 잠금 해제됩니다. 새로운 레벨에서 적들은 더 강하고 다릅니다. 주 메뉴에서 플레이어는 게임을 자신의 기호와 플레이 스타일에 맞게 만들 수 있으며 게임에서 얻은 영구적인 골드로 우주선을 영구적으로 업그레이드하거나 게임 내에서 사용 가능한 19개의 다른 우주선과 100개 이상의 업그레이드를 선택할 수 있습니다. 각 전송된 은하수는 다양한 배경 조합을 제공합니다.”

앞서 해보기 동안과 앞서 해보기 이후의 게임 가격이 다르게 매겨지나요?

“아니요, 동일한 상태로 유지됩니다.”

개발 과정에 어떻게 커뮤니티를 참여시킬 계획이신가요?

“우리는 커뮤니티 피드백을 매우 중요시합니다. 게임을 계속 개발하는 동안 플레이어의 피드백을 게임에 통합하기 위해 노력할 것입니다. 여러분의 제안은 중요합니다! 언제든지 이 이메일 주소로 연락하고 피드백을 제공할 수 있습니다: celestialalpacastudios@gmail.com.”
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게임 정보

AstroPanic는 우주에서 벌어지는 탑다운 2D 로그류 비슷한 게임입니다. 우리는 우주 공간의 실종된 우주선으로, 다른 은하로 이동하기 위해 웜홀을 통과하여 한 물결 다음 한 물결을 살아남습니다.

게임의 클래식 모드에서는 20개의 물결 동안 적에게 살아남아야 합니다. 20번째 물결 이후, 계속할 것인지에 대한 결정은 사용자에게 달려 있습니다. 20번째 물결이 완료되면 새로운 우주선과 다음 레벨이 잠금 해제됩니다. 각 물결의 끝에서 4가지 업그레이드 옵션이 제공되며, 원하는 것을 선택하여 우주선을 향상시킬 수 있습니다. 획득한 영구적인 점수로 메인 메뉴에서 영구적인 업그레이드를 수행하여 게임 플레이 스타일을 조절할 수 있습니다. 게임플레이는 매우 간단합니다. "wasd" 키로 우주선을 제어하고, 우주선은 가장 가까운 대상에 자동으로 발사합니다.

AI 생성 콘텐츠 사용 공개

개발사는 게임에서 AI 생성 콘텐츠를 사용하는 방법을 다음과 같이 설명합니다.

게임 내의 일부 우주선 및 UI 자산은 인공 지능을 사용하여 생성되었습니다. 이러한 자산의 디자인은 우리에 의해 만들어졌지만, 그 모양, 색상 및 크기는 인공 지능을 통해 향상되었습니다.

시스템 요구 사항

    최소:
    • 운영 체제: W7+
    • 프로세서: 2 Ghz
    • 메모리: 1 GB RAM
    • 그래픽: 128MB, OpenGL 3+
    • 저장공간: 400 MB 사용 가능 공간

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