Disparos horizontales en 2D, combate cooperativo local para 5 jugadores, defensa de base, combate de supervivencia zombie, armas de fuego, armas blancas, vehículos y mechas.
Reseñas generales:
Variadas (35) - El 62 % de las 35 reseñas de los usuarios sobre este juego son positivas.
Fecha de lanzamiento:
7 DIC 2023
Desarrollador:
Editor:

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Acerca de este juego

Este juego es desarrollado y producido por mí, AndyLaw. Soy desarrollador de juegos FLASH. Cuando flash quedó obsoleto, comencé a aprender UNITY. Este es mi primer juego UNITY.
Así que me disculpo por las muchas imperfecciones y errores. Trátelo como un ejercicio. Creo que será más perfecto la próxima vez.

Introducción a este juego.
Este juego es un juego de disparos de desplazamiento lateral en tercera persona en 2D.
Puedes usar un teclado y un mouse para juegos de un solo jugador, o usar un gamepad para unirte a juegos multijugador. Admite hasta 4 jugadores con controlador y 1 jugador con teclado y mouse para jugar juegos cooperativos locales al mismo tiempo, lo cual es muy adecuado para fiestas familiares.
Durante el juego, puedes usar la radio para convocar a compañeros de equipo controlados por IA para que se unan al equipo. El control se puede cambiar entre los miembros del equipo.
Cada miembro del equipo puede tener varias configuraciones de apariencia personalizadas, tiene un sistema de equipo y una mochila independientes, y también se pueden intercambiar artículos entre los miembros del equipo. Hay muchos gabinetes en la base para almacenar diversos suministros y equipos. El vehículo también dispone de un maletero para guardar objetos.
Los humanos en el juego abandonan el diseño tradicional de barras de salud que muestran vida y usan un nuevo diseño. Además de las necesidades básicas como hambre, sed, somnolencia y cansancio, los humanos sangrarán, se enojarán, temerán y se curarán a sí mismos cuando se lastimen. . El tratamiento de hemorragias y lesiones se mostrará en el personaje. A medida que las lesiones del personaje empeoran, el personaje se debilitará correspondientemente hasta que gatee o entre en coma. Use una venda para detener el sangrado, use medicamentos para curar o duerma para recuperarse. El sistema físico de muñeco de trapo en este juego es una función que quería pero no pude lograr cuando desarrollé en Flash. Finalmente se implementó en Unity. Estoy muy feliz.
Los vehículos del juego pueden buscar restos de vehículos transportables en la escena del juego, colocarlos en el banco de reparación de vehículos y repararlos para convertirlos en vehículos utilizables. Los vehículos pueden personalizar fácilmente su apariencia, tener armas y transportar armas, municiones y otros artículos en el maletero.
Este juego abandona el diseño del dinero, lo que puede no ser una buena idea... Los recursos necesarios se producen en varios bancos de trabajo en la base, y los tipos de elementos que se pueden producir se pueden investigar en la sala de investigación de la base. Originalmente quería crear una sensación de espacio aislado aquí, pero se simplificó a lo que es ahora.
El objetivo del juego es controlar a los miembros del equipo para producir los materiales necesarios para el combate en la base, armarse lo más posible, ampliar el equipo, preparar armas de fuego, armas blancas, granadas, armaduras, bolsas, vehículos y tomar buenas armas. Cuida tu cuerpo... porque por la noche Después de llegar, más y más zombies seguirán atacando. Controlarás el escuadrón y usarás la base del Cuerpo A para defender y atacar hasta que todos mueran. Los nuevos soldados del Cuerpo A tomarán helicópteros para tomar el control de la base nuevamente y continuar la batalla.
Por supuesto, si deseas más funciones de personalización y modificación, puedes comprar el modificador DLC para obtener más funciones de batalla de personalización.

Feliz juego.

Requisitos del sistema

    Mínimo:
    • SO: windows 10
    • Procesador: i5
    • Memoria: 16 GB de RAM
    Recomendado:
    • SO: windows 10
    • Procesador: i9
    • Memoria: 32 GB de RAM

Reseñas de usuarios

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