Jogabilidade | POOLS - Release Date Trailer
Jogabilidade | POOLS - Gameplay Trailer #2
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Análise de Curador

Recomendado
Por Designer Nick's Picks 1 de Maio de 2024

"Interesting, beautiful, and esoteric. Perfectly captures the Liminal space vibe, and protrays an interesting story to uncover as well."

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Análises

“it’s utterly compelling from beginning to end”
8/10 – GameSpew

“a pretty extraordinary achievement”
8/10 – FandomWire

“There are some rooms in POOLS that feel almost directly lifted from my brain like I’m wandering into memories.”
Kotaku

Acerca deste jogo

Pode dizer‑se que o POOLS é como uma galeria de arte na qual apenas olhas à tua volta και ouves os sons. Há muito pouco para fazer ou resolver, praticamente alguns labirintos. Por vezes o POOLS põe à prova o teu sentido de orientação, mas a maior parte do tempo estás simplesmente… ali.

Nota: Não há monstros a perseguir‑te nem a saltar para cima de ti, mas o jogo pode tornar‑se opressivo. O POOLS joga com o medo de te perderes, do escuro e dos espaços apertados.



O jogo não tem interface de utilizador nem diálogos. Não há música de fundo. Em vez disso, utiliza sons e ecos para te fazer sentir realmente lá. Os sons e a reverberação mudam conforme a sala em que estás. Caminhar dentro de água é mais lento. Todos estes detalhes tornam a experiência mais realista e criam tensão.



Não existe uma história tradicional, nem personagens para conhecer, nem notas para encontrar. Mas, à medida que exploras, o mundo muda à tua volta. As salas têm um aspeto e uma sensação diferentes. Cada capítulo tem algo único. Estás constantemente a explorar novos lugares, cada um com o seu próprio mistério.

O jogo base tem seis capítulos únicos, cada um com cerca de 10 a 30 minutos.



POOLS é inspirado em fenómenos da internet como Liminal spaces, Found footage e Backrooms – em particular nas variantes «Backrooms Pools» ou «Poolrooms».

Um dos artistas originais por trás do conceito de Poolrooms é Jared Pike.

Outras fontes de inspiração incluem:

  • Matt Studios: vídeos de Poolrooms de 2022
  • Mortain Colors
  • Anemoiapolis: Chapter 1 de Andrew Quist
  • Kane Pixels: The Backrooms (Found Footage)

Requisitos do Sistema

Windows
macOS
SteamOS + Linux
    Mínimos:
    • Processador: Intel i5 ou AMD Ryzen 5 de cerca de 2016 ou posterior
    • Memória: 8 GB de RAM
    • Placa gráfica: NVIDIA GTX 1060 ou AMD Radeon RX 580 ou mais recente
    • Espaço no disco: Requer 12 GB de espaço livre
    • Compatibilidade com R.V.: OpenXR. Suporta gamepads padrão e controladores de movimento. Apenas o Windows é oficialmente suportado para VR.
    • Notas adicionais: Resoluções mais baixas proporcionam desempenho adicional. Os portáteis também podem funcionar. Testado num Lenovo ThinkPad 2021, funciona suavemente com definições baixas e resolução reduzida. NOTA: Pode sempre experimentar a demonstração para ver como o jogo corre.
    Recomendados:
    • Sistema Operativo: Windows 10 or newer
    • Processador: Intel i5 or AMD Ryzen 7 from 2018 or later
    • Memória: 16 GB de RAM
    • Placa gráfica: NVIDIA GeForce RTX 3060 or AMD Radeon RX 6700 XT or newer
    • Espaço no disco: Requer 12 GB de espaço livre
    • Compatibilidade com R.V.: OpenXR. Supports standard gamepads and motion controllers. Only Windows is officially supported for VR
    • Notas adicionais: Tested with high settings on 1080p. For 4k with high settings NVIDIA 4080 or AMD RX 7900 is recommended. NOTE: You can always try the Demo to see how game runs.
    Mínimos:
    • Processador: Apple M1 ou Intel
    • Notas adicionais: Resoluções mais baixas proporcionam desempenho adicional. Testado num MacBook Pro M1 de 13" de 2020, funciona suavemente com definições baixas e resolução reduzida. NOTA: Pode sempre experimentar a demonstração para ver como o jogo corre.
    Recomendados:
    • Sistema Operativo: macOS Ventura 13.4.1 or later
    Mínimos:
    • Compatibilidade com R.V.: Apenas o Windows é oficialmente suportado para VR.
    Recomendados:
    • Compatibilidade com R.V.: Only windows is officially supported for VR

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