Edd-E is a pixel-art game maker with custom visual scripting and publishing platform. Create games and Publish them with just one click. Play games from other creators or edit them. Learn programming and game development!
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Bald im Early Access verfügbar

Die Entwickler dieses Spiels planen, das Spiel zu veröffentlichen, während es sich noch in Arbeit befindet, und möchten es mit dem Feedback von Spielern weiterentwickeln.

Hinweis: Spiele im Early Access sind noch nicht fertiggestellt und können in Zukunft Änderungen erhalten. Wenn Ihnen das Spiel im aktuellen Zustand nicht gefällt, warten Sie eine Weile, um zu sehen, wie sich das Spiel weiterentwickelt. Mehr erfahren

Was die Entwickler zu sagen haben:

Wozu Early Access?

„As a solo developer I have very limited possibilities to test the game, assure proper design and keep development for a long time. Early Access will help get some feedback, funds and motivation to deliver all the crucial features that can be missing and only users can point it out.

Edd-E is a game that can be expanded continuously and Early Access will be just a first public update.“

Wie lange wird dieses Spiel ungefähr den Early Access-Status haben?

„It all depends on the feedback and number of features users will consider crucial for creating levels in Edd-E. I expect it to take not more than several months.“

Wie soll sich die Vollversion von der Early Access-Version unterscheiden?

„Any future updates may include more devices, scripting nodes, and textures. Scripting may change to provide more freedom or features, allowing for the creation of more complex behaviors. Game publishing is planned, but the release date for this feature is unknown.“

Was ist der derzeitige Stand der Early Access-Version?

„Early Access version has all fundamental features allowing to design a level, import custom textures and create scripts with handling input, creating variables, applying movement or create complex math.“

Wird dieses Spiel während und nach Early Access unterschiedlich viel kosten?

„After the Early Access price may go higher, depending on the number of added features. After successful release of the game, price will be rising along with the game expansion, adding new content and improving scripting.“

Wie werden Sie versuchen die Community in den Entwicklungsprozess miteinzubeziehen?

„Feedback and features requests will be crucial part of the development before full release. My task is to deliver all the features creators need to make a game with Edd-E.“
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Diese Spiel ist noch nicht auf Steam verfügbar

Geplantes Veröffentlichungsdatum: Bevorstehende Ankündigung

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Infos zum Spiel

Build Games

Build games using editor mode. Place static objects, physical objects and programmable devices that can interact with the player or other elements in the game. Create games or learn programming by playing!


Visual Scripting

Use Visual Scripting to program devices. With many available blocks you can easily use player input, implement enemy behavior or even infinite coins spawner if you want.


Event Binding

Some devices have event triggers and/or event handlers you can bind. Event trigger triggers event handler, while event handlers execute commands. Examples of event triggers are: button click, collision, detection sensor. Examples of event handlers, however, are: open door, game over, spawn object.

You can connect event trigger with event handler to easily use predefined behaviors without making scripts. For example, you can bind button click trigger with the door open handler. Clicking the button will open the door - simple, right?


Publishing

One of the best features in Edd-E is publishing! After creating game, you can publish it online, by simply clicking Publish - and its done! Everyone will be able to find and play your game.

You can play games published by others, but also edit them, to make your own modification or learn how its made.

Systemanforderungen

    Mindestanforderungen:
    • Betriebssystem *: Windows 8
    • Speicherplatz: 1 GB verfügbarer Speicherplatz
    Empfohlen:
    • Betriebssystem: Windows 10
    • Speicherplatz: 2 GB verfügbarer Speicherplatz
* Ab dem 1. Januar 2024 unterstützt der Steam-Client nur noch Windows 10 und neuere Versionen.
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