DEADCAM es un juego de terror de supervivencia analógico inspirado en las décadas de los 80 y 90, basado en el concepto de metraje encontrado y desarrollado con Unreal Engine 5. Explora y sobrevive a varias historias cortas presentadas como "grabaciones", ambientadas en lugares y escenarios únicos.
General / Cinemática | DEADCAM | Early Access Trailer
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Juego con acceso anticipado

Obtén acceso inmediato e involúcrate con este juego mientras se desarrolla.

Aviso: Los juegos con acceso anticipado no están terminados y pueden o no cambiar más adelante. Si no te entusiasma jugar en su estado actual, deberías esperar a ver si el juego avanza más en su desarrollo. Más información

Lo que dicen los desarrolladores:

¿Por qué ofreces acceso anticipado?

«¡Quiero que DEADCAM sea el mejor juego posible, y para eso necesito tu ayuda! El Acceso Anticipado me permite construir una comunidad, escuchar sus comentarios y crear, junto contigo, una experiencia intensa y escalofriante.»

¿Cuánto tiempo va a estar este juego en acceso anticipado aproximadamente?

«Está previsto que DEADCAM permanezca en Acceso Anticipado aproximadamente durante un año.»

¿Qué diferencias habrá entre la versión completa y la versión de acceso anticipado?

«A medida que el juego evolucione con el tiempo, el objetivo es expandir y mejorar lo que ya se ha creado. Quiero que DEADCAM sea una auténtica montaña rusa llena de momentos intensos y aterradores para que los disfrutes, y para lograrlo estoy planeando, aunque no limitado a, las siguientes características:

  • Nuevas Grabaciones: Cada nueva grabación tendrá lugar en una localización diferente, con su propia historia, ambientación y conjunto de entidades aterradoras.
  • Experiencias Más Diversas: Cada grabación incluirá su propio conjunto de desafíos, inclinándose más hacia la supervivencia o el terror psicológico.
  • Nuevas Criaturas y Entidades: Cada grabación tendrá sus propios monstruos y entidades aterradoras. Algunas pueden ser pasivas, mientras que otras serán muy hostiles.
  • Jugabilidad Dinámica: Quiero que cada partida sea lo más única posible, por lo que planeo implementar enfoques más dinámicos durante el desarrollo. Esto significa que la ubicación de los objetos, armas y rutas, así como los sustos dentro de cada lugar, serán mucho más variables.
  • Localización: Se planea añadir localización durante el Acceso Anticipado, aunque por ahora no hay una fecha concreta de cuándo estará disponible en el juego.
  • Opciones y Configuraciones Adicionales: Me gustaría adaptarme a los jugadores de la mejor forma posible, y siempre estaré escuchando los comentarios y sugerencias para asegurarme de que el juego pueda ser disfrutado por el mayor número de personas posible.
»

¿Cuál es el estado actual de la versión de acceso anticipado?

«El juego es jugable de forma limitada, ya que algunas de las características planeadas aún no se han implementado por completo. Las nuevas grabaciones y localizaciones todavía no están disponibles. El estado actual del juego representa una pequeña parte de lo que me propongo lograr.

El juego actualmente ofrece solo el primer capítulo, o "grabación", con un sistema de inventario simple, objetos interactivos y, por supuesto, sustos y criaturas.»

¿El precio del juego será diferente durante y después del acceso anticipado?

«El precio del juego aumentará gradualmente para reflejar el contenido y la calidad actual del juego. Por lo tanto, el precio se ajustará de manera justa a medida que se añadan nuevos contenidos, funciones y actualizaciones.»

¿Cómo tienes planeado involucrar a la comunidad en tu proceso de desarrollo?

«La opinión de la comunidad será clave para el desarrollo del juego. Qué funciona y qué no, qué gusta y qué no gusta del juego. A través de los comentarios, AMA’s, publicaciones en los foros y el uso de Discord, podremos mantenernos al tanto de todas las críticas y sugerencias, participando e interactuando directamente con la comunidad.»
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Acerca de este juego

DEADCAM es un juego de terror de supervivencia analógico inspirado en los años 80 y 90, basado en el concepto de metraje encontrado y desarrollado con Unreal Engine 5. Explora y sobrevive a varias historias cortas presentadas como "grabaciones", ambientadas en lugares y escenarios únicos. Cada grabación presenta un misterio distinto que tendrás que descubrir.

ANÁLOGO


En DEADCAM, jugarás diversas historias presentadas como “grabaciones”. Depende de TI sobrevivir y descubrir qué ocurrió allí.

SUPERVIVENCIA


Cada grabación es una experiencia única y autoconclusiva, ambientada en su propio escenario, con desafíos y trasfondos diferentes. Algunas grabaciones estarán más centradas en la acción, mientras que otras te sumergirán por completo en una experiencia de terror aterradora. ¡Depende de ti sobrevivir hasta el final!

TERROR


DEADCAM se basa en la estética cruda del terror de los años 80 y 90, tomando inspiración tanto de las películas clásicas del J-horror japonés como del cine estadounidense de terror y slashers, todo presentado con un estilo visual de cintas VHS.

Descripción del contenido para adultos

Los desarrolladores describen su contenido así:

Thematic themes such as dealing with suicide, trauma and general depictions of gore and other mature content; violence, and things generally related to (psychological) horror.

Requisitos del sistema

    Mínimo:
    • Requiere un procesador y un sistema operativo de 64 bits
    • SO: Windows 10 (64 bit)
    • Procesador: AMD Ryzen 5 3600 / Processor Intel i5 9600K
    • Gráficos: 8 GB RAM
    • DirectX: Versión 12
    • Almacenamiento: 12 GB de espacio disponible
    • Notas adicionales: Microphone Optional- Headset + SSD Highly Recommended
    Recomendado:
    • Requiere un procesador y un sistema operativo de 64 bits
    • SO: Windows 11 (64 bit)
    • Procesador: AMD Ryzen 7 5800X / Intel Core i5-12600K
    • Gráficos: 16 GB RAM
    • DirectX: Versión 12
    • Almacenamiento: 12 GB de espacio disponible
    • Notas adicionales: Microphone Optional- Headset + SSD Highly Recommended

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