《窗景》是一款凝視窗外景色、靜待趣事與驚喜的休閒遊戲。你將以某個房間主人的視角,了解一面窗大的外面世界。即使是路人留下的短暫身影,也將成為一窺他們生活變化的蹤跡。而室內擺設的變化,也許會透漏一些房間主人的私人資訊……?
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發行日期:
2024
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即將推出搶先體驗

此遊戲的開發者打算以開發中的狀態推出遊戲,以將玩家意見回饋納入開發過程。

備註:處於搶先體驗狀態的遊戲尚未開發完成,且內容可能會有所變動。如果目前的開發進度未使您產生興趣, 建議您等待本遊戲開發至下一階段時再決定是否購買。了解更多

開發者的話:

為何採用搶先體驗模式?

「我們希望不僅在遊戲世界中,也在遊戲外展現『時間』這個要素。

以搶先體驗的方式推出,窗外的景色、人物因時間改變的同時,螢幕外的真實世界也在不停流轉。,或許在漫長等待後迎來結局,會比『下一週/下一年』按鈕更能展現獨特的魅力吧。

此外,我們也希望知道玩家最喜歡哪些類型的內容?是活潑的孩子,在地的日常風景,還是充滿幻想的女巫與精靈?我們將參考玩家反饋,調整各類型內容的比重。」

這款遊戲的搶先體驗時間大約會持續多久?

「搶先體驗的時間將會持續半年至一年的時間,我們會在這段時間內持續增加窗外的景色,並參考玩家的建議調整各時段的內容。」

正式版預計會與搶先體驗版有何不同?

「以下是我們計畫於正式版中達成的規模,儘管我們會努力,但仍無法保證所有項目都能實現:
1. 現有的2個主題分別有30組動畫,以及結局。這些內容會隨著遊戲進程與現實世界的時間解鎖。
2. 增加音樂撥放器的曲目。
3. 最理想的狀況下,繼續製作『守墓人』『美景之集』『最終,一雙鞋也沒留下』這3個主題。並以DLC的方式販售。這三個主題會更重視故事發展,所以遊戲模式也會略有變化。」

搶先體驗版目前的開發進度如何?

「目前我們完成了『最後一葉』『鄰棟剪影』的布景、部分動畫與音樂,我們仍在持續製作新的動畫與音樂。」

遊戲售價在搶先體驗期間前後會有所變動嗎?

「我們也許會略為調升售價,也或者以DLC的方式銷售其他主題。」

在開發過程中,您打算如何與社群互動?

「初期我們預計透過Steam的社群功能收集玩家建議。此外,目前我們為自定義景色、動畫,以及動畫出現條件設計了簡單易填的管理表格,資料結構也有利於創作者自行新增內容。期待能邀請更多創作者參與。」
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此遊戲尚未在 Steam 上發售

預計發行日期: 2024

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《窗景》是一款凝視窗外景色、靜待趣事與驚喜的休閒遊戲。你將以某個房間主人的視角,了解一面窗大的外面世界。即使是路人留下的短暫身影,也將成為一窺他們生活變化的蹤跡。而隨著時間流轉,室內擺設的變化,也許會透漏一些房間主人的私人資訊……?

特色

隨著玩家不斷切換晝夜,時間也確實會不停往前
而窗外的事物,也會因此改變……



小小的改變?

透過簡單的點擊,可以讓部分事件產生一點變化


雖然房間的主人無法加入其中,但她一直都是小鎮的一份子

點綴難熬時間:也許你的教室或辦公室沒有窗,但這裡有,而且永遠天晴
手動控制進程:使用小睡按鈕才會更換時段,不擔心錯過任何內容
可選擇的主題:憧憬與幻想、性與好奇,不同主題的窗景、不同人的房間
自由調整音樂:使用房間內的播放設備,自由選擇原創曲、古典樂,甚至是重金屬?
融入房間的介面:最少的按鈕,最好的沉浸感

系統需求

    最低配備:
    • 作業系統 *: Windows 7+
    • 處理器: 2.5 GHz
    • 記憶體: 8 GB 記憶體
    • DirectX: 版本:11
    • 儲存空間: 4 GB 可用空間
    建議配備:
    • 作業系統: Windows 10+
    • 處理器: Dual core form Intel or AMD at 2.8GHz
    • 記憶體: 8 GB 記憶體
    • 顯示卡: Nvidia GTX460 / Radeon HD 7800
    • DirectX: 版本:11
    • 儲存空間: 4 MB 可用空間
* 自 2024 年 1 月 1 日(PT)起,Steam 用戶端僅支援 Windows 10 及更新版本。
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