Adrenaline-Fueled Roguelite FPS 🔴 Fight relentless machines driven by a hostile AI. Escape an endless cycle. Craft infinite weapon variants with deep gun modding. Forge deadly synergies. Carve your way out through enviro destruction /BREAK THE SYSTEM /BREAK THE SEQUENCE /BREAK FREE
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リリース日:
2025年
開発元:
パブリッシャー:

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早期アクセスに近日登場

このゲームの開発者は、開発中の作品としてリリースし、プレイヤーのフィードバックを取り入れながら開発を進める予定です。

注:早期アクセスのゲームは未完成であり、これから変わることも変わらないこともありえます。現段階でこのゲームのプレイに満足できないと思われる場合は、 開発がさらに進捗するまで待つことをお勧めします。詳細はこちら

開発者からの注意書き:

早期アクセスにした理由

“Working closely with the community is essential to how I want VOID/BREAKER to evolve.
Your feedback on gameplay, features, and balance will directly shape improvements and guide future content. With your help, we can ensure VOID/BREAKER remains fast-paced and engaging.”

大体どのくらいの期間このゲームを早期アクセスにする予定ですか?

“I anticipate VOID/BREAKER being in Early Access for approximately 6–12 months. This timeline may evolve based on player feedback and ongoing development. As Early Access approaches, I'll share a detailed roadmap and keep you updated on our development plan.”

早期アクセスバージョンと計画されているフルバージョンの違いは?

“I plan to add more content during the Early Access phase. This includes more modules, enemies, interactive elements, and content suggested by the community.
I also plan to improve and balance the gameplay according to the feedback.”

早期アクセスバージョンの現状はどうなっていますか?

“The game is currently in active development. The current build already includes fully playable biomes 1–3, featuring polished combat gameplay against a variety of enemies. All core shooting mechanics and essential roguelite meta-progression elements are implemented, along with the narrative content covering the first three biomes.

I'm continuously expanding the game with fresh content to create an immersive and engaging experience. My goal is to make the Early Access version of VOID/BREAKER as exciting, polished, and enjoyable as possible.”

早期アクセス期間中と期間後ではゲームの価格は変わりますか?

“I plan to offer VOID/BREAKER at an introductory price during Early Access to make it accessible while development continues. As the game expands with new content and features, the price will increase accordingly. Rest assured, you'll receive advance notice before any price adjustments.”

コミュニティは開発プロセスにどのように関わることができますか?

“I'd love to ask you to co-develop the game with me. Your thoughts and ideas shared on Discord after each playtest and demo are incredibly valuable. VOID/BREAKER is made for you, and your feedback will be essential in making it the best experience possible.”
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日本語 はサポートされていません

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このゲームはまだSteam上でリリースされていません。

リリース予定日: 2025年

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このゲームについて

You are trapped in an endless sequence by the all-seeing, hostile AI.
You are its prisoner - forced to fight, die, and repeat.

The machines think you'll never escape. The system is designed to keep you here.

B̷̫̬̗̈́Ȕ̸̲̾̕T̸̛̮͌̀ ̴̢͕̊͋̚ͅ ̵̠̪͙̥̄ ̸̡̼̦̬̎ ̸̣̟̺̘̀͛ ̶̛͚͔͍̍̀Ẽ̷̥͉͑̈S̷͓̑C̵̰͍̬̆̔͐A̷̡̓̀̌P̸̺͇̰͐̊͜E̷͕̼̘͇̾ ̴͚̻͎͙͋̿̂̾ ̷̡̲̗̅̋̇͘ ̸̝̖̗̀̀͒̈ ̸̛̲͌̋I̸̢̟̠̓̃ͅS̷͈͋̇̕ ̴̳̺͋̍̊̿ ̵̲̩̾ ̶̧̙̯̓͑̏ ̸̢̿̀̈́ ̵̗̦͎͂̍̓ ̸̼͎͋̕P̷͙̟̔̚Ő̵͓S̴͉̞̝̟͌S̷̜͔̤͗̿̽Ȋ̴̩̠͉̲̚Ḃ̶̙͉L̵̺̔́͝Ę̶͙̩͆̌

Lightning-Fast Gunplay & Flawless Movement

This isn’t just shooting - it’s pure velocity.

Run through relentless gunfights with fluid movement designed for high-paced action.
Outmaneuver your enemies and dominate every firefight with agility and speed.

Infinite Weapons. Infinite Possibilities 

Discover limitless weapon combinations using the ultimate gun-modding system.
Strategically combine mods to create devastating loadouts.
Unlock wild synergies that turn you into an unstoppable force.

Destruction is your Advantage.

Why just shoot your enemies when you can tear down the world around them?
Environmental destruction isn't just for show - it's a core gameplay mechanic.
Blast through walls, collapse structures, and stagger enemies to survive.

New Run. New Choices. New Paths

Every run presents decisions. Which fights do you take?

Which paths push your limits?

Do you take the dangerous route for bigger rewards or play it safe?

The choice is yours

A Passion Project by a Solo Developer

VOID/BREAKER is a solo project from developer Daniel Stubbington, known as Stubby Games.

Following his acclaimed Portal-inspired puzzle game, The Entropy Centre (2022),

Daniel now pursues his passion for dynamic FPS gameplay and roguelites.

システム要件

    最低:
    • OS *: Windows 7 SP1 or newer
    • プロセッサー: Intel Core i5-4590 or AMD FX 8350
    • メモリー: 8 GB RAM
    • グラフィック: NVIDIA GTX 970 or AMD Radeon R9 290
    • DirectX: Version 11
    • ストレージ: 25 GB の空き容量
    推奨:
    • OS: Windows 10 or newer
    • プロセッサー: Intel Core i5 8400
    • メモリー: 16 GB RAM
    • グラフィック: NVIDIA RTX 2070
    • DirectX: Version 12
    • ストレージ: 25 GB の空き容量
* 2024年1月1日(PT)以降、SteamクライアントはWindows 10以降のバージョンのみをサポートします。
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