太陽系の探検と資源入手を目指す最先端の宇宙機関の指揮を取れ。あなたが遂げる過去とこの先の宇宙ミッシオンは人類が宇宙の海を渡る種族になる定めを築き上げる事になる。
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早期アクセスゲーム

今すぐアクセスしてプレイ開始;開発途中のゲームに参加しよう。

注: この早期アクセスゲームは不完全であり、これから変わることも、変わらないこともありえます。現時点でこのゲームをプレイしても満足に遊べない場合は、 ゲームの開発が更に進捗するまで待ってみる必要があるかもしれません。 詳細はこちら

開発者からの注意書き:

早期アクセスにした理由

“私たちは「Enterprise」を開発した小さなゲームメーカー・チームです。元々単に太陽系内の貿易を主題にするはずだったこのゲームは、今になって本物の宇宙機関シミュレーションゲームの形を得ました。
私たちは思い描いた貿易の側面はすでに設計済み、それを実現する計画もちゃんと建ててあります。しかし、「ゲームに戦闘があるのか」と言う質問はよく聞かれると気づきましたのです。
私たちから見れば、ゲームの当然の終盤イベントというものは火星のテラフォーミングや地球に激変をもたらせる小惑星を逸らすことです。といっても、皆さんの力を借りしたくて、どんな終盤を期待しているかを教えて欲しいです。宇宙人?ワープドライブ?それともイマテリウム宇宙の恐怖?
ゲームの現状と皆さんの期待についてフィードバックしてくれれば、「Enterprise」をもっともっと楽しめるような経験にするための不可欠の手助けになる。”

このゲームは大体どのくらいの期間早期アクセスですか?

“"私たちにマルチプレイヤーでの恒星間戦闘をさせない限り、早期アクセス開始から1年以内に完成したゲームのリリースを見込みます。”

早期アクセスバージョンと計画されているフルバージョンの違いは?

“本ゲームの完成版はプレイヤーのフィードバックを基にした変更を反映し、以下の特徴を含む予定です:
地球退避や小惑星衝突回避など、追加のゲーム終盤危機”

早期アクセスバージョンの現状はどうなっていますか?

“本ゲームの現在ビルドでは、以降の宇宙機関管理機能を提供しております:
  • 予算管理
  • 仕事契約交渉
  • 技術研究
  • ロケット部品開発
  • ミッション立案
  • 宇宙船設計。
終盤の危機が訪れるまでは、このゲームはサンドボックス体験になっています。”

早期アクセス期間中と期間後ではゲームの価格は変わりますか?

“早期アクセスの間のプレイヤーの協力と援助は、完成版より低い価格に反映されます。
完成版の発売と同時には値上げする予定です。”

どうやって開発プロセスにコミュニティを参加させる予定ですか?

“私たちはコミュニティに出来るだけこのゲームの開発プロセスに参加しほしいと思います。
良ければ、皆さんはゲーム内のフィードバックフォーム、またはSteam Discussionsや私たちのDiscordサーバーを通じてフィードバックと提案などを提供することができます。”
詳細を見る
日本語 はサポートされていません

この製品はあなたの言語をサポートしていません。ご購入される前に、対応言語のリストをご確認ください。

このゲームはまだSteam上でリリースされていません。

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収益性の高い宇宙エージェンシーを作りたいですか?今ならできます!

https://store.steampowered.com/app/1069030/EarthX/

土星の輪を訪れたいと思ったことはありますか?

https://store.steampowered.com/app/846030/V_Rings_of_Saturn/

このゲームについて

「Enterprise - Space Agency Simulator」は、あなたに最先端の宇宙機関の舵を取らせ、惑星間の旅に乗り出せるゲームだ。
あなたの目標は、人類が太陽系で繁栄するための探査と拡大。
この経営シミュレーションゲームでは、リアルな軌道力学に基づく宇宙探査の挑戦に挑むことになる。

  • 政府、個人投資家、地球外コロニーからの仕事要望。
  • 使用可能なテクノロジーを使って、ロケットを建造。
  • 数十年かかるミッションを立案。
  • エンジンや通信、採掘など、宇宙探査技術を開発。
  • ミッション中に起こる予想外の出来事に対処。
  • 太陽系探査中に遭遇する謎を解明。
  • 誰を助けるか誰を切り捨てるかを決断し、人類の運命を及ぼすその結果に立ち向かえ。

宇宙での貨物輸送

宇宙空間での貨物輸送は難しい仕事かもしれないが、入念な計画があれば、成功は不可能ではない。だが、距離やミッション時間、燃料消費、貨物の重量、そして途中で遭える危険などを考慮する必要がある。長い目で見て、配慮しなければならないすべての変数を考えることが重要だ。これには、宇宙船の軌道や使用可能な推進システムの効率などが含まれる。また、貨物を無事に運ぶために、貨物の配置などを適切に調整することも重大だ。全体として、宇宙での貨物運送ミッションを成功させるには、詳細かつ思慮深いアプローチが必要だが、その見返りはこの世のものとは思えないほど大きい!

ロケット科学の限界に挑戦

宇宙の未知の領域に踏み出し、人類の見聞を広めるためには、最先端技術に投資しなければならない。そのお金のお陰で、宇宙航行や資源の獲得、ミッションの遂行方法に革命をもたらすかもしれない。
先進的な推進システムや頑丈な貨物用の船体だけでなく、広大な太陽系から資材を獲得できる革新的な方法まで開発することになる。このような画期的な発展により、あなたのロケットは最適な性能を達成し、宇宙空間をより遠くまで探検できるようになる。

予想外の問題に対処

宇宙ミッションとに挑むとは、非常に複雑な事業であり、どんなに綿密に事を図っても、宇宙空間の予測不可能さに準備できるとは限らない。最善の努力にもかかわらず、予想外の問題が発生し、必ず重大な決断を下さなければならないこともある。その決断は成功と失敗の分かれ目となり、数百万ドルの契約をスペースデブリに変えてしまうのも不可能ではない。このようなリスクの高い環境で確実に成功を収めるには、あらゆる可能性を慎重に検討したり、太陽系で繁栄するための戦略においてどんなに小さなミスでも策に配慮したりする姿勢が必要です。

宇宙空間という未知の世界との対峙

数十年にわたる航行に出てからは、宇宙という広大な空間がかつて信じていたほど荒涼とした空域ではないことに気づくだろう。実際、宇宙には隠された不思議があふれており、あなたがその奥深いエリアに踏み込んでいくと、数え切れないほどの発見が待っている。あれに腹を括って立ち向かうか、あっちが向き合ってくれるまで無視して待つかはあなた次第だ。

システム要件

Windows
SteamOS + Linux
    最低:
    • OS *: Windows 7 64ビットまたはそれ以降
    • プロセッサー: 第4世代Intel i3 CPUまたは同等品
    • メモリー: 4 GB RAM
    • グラフィック: HD 4600/Geforce 620/Radeon 6450または同等のGPUと1GB VRAM
    • ストレージ: 500 MB の空き容量
    • 追記事項: デモを確認するのがベスト
    推奨:
    • OS *: Windows 7 64ビットまたはそれ以降
    • プロセッサー: 第5世代Intel i5 CPUまたは同等品
    • メモリー: 8 GB RAM
    • グラフィック: 4GBのVRAMを搭載したGeforce 750 Tiまたは同等のGPU
    • ストレージ: 500 MB の空き容量
    • 追記事項: デモを確認するのがベスト
* 2024年1月1日(PT)以降、SteamクライアントはWindows 10以降のバージョンのみをサポートします。
    最低:
    • OS: 64ビット
    • プロセッサー: 第4世代Intel i3 CPUまたは同等品
    • メモリー: 4 GB RAM
    • グラフィック: HD 4600/Geforce 620/Radeon 6450または同等のGPUと1GB VRAM
    • ストレージ: 500 MB の空き容量
    • 追記事項: デモを確認するのがベスト
    推奨:
    • OS: 64ビット
    • プロセッサー: 第5世代Intel i5 CPUまたは同等品
    • メモリー: 8 GB RAM
    • グラフィック: 4GBのVRAMを搭載したGeforce 750 Tiまたは同等のGPU
    • ストレージ: 500 MB の空き容量
    • 追記事項: デモを確認するのがベスト
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