一人称視点のダンジョンクローラー「Golel」の不気味な世界に没入しよう。環境を駆使して有利に戦え。本棚を敵に落とす、または穴に蹴り落とすことが可能だ。「Golel」はターン制バトルに革新をもたらします。

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このゲームはまだSteam上でリリースされていません。

リリース予定日: 2026第1四半期

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このゲームについて

Golel は、ターンベースのアクションとタイルベースの移動を採用した一人称ダンジョンクローラーRPGです。
戦闘は、移動性と環境を利用することに重点を置いています。
Golel は、恐ろしい雰囲気を持つ不穏なダークファンタジーゲームです。

異界への一歩

自身のビジョンによって不安を抱える激しい戦士として、他の人間が恐れて近寄らない場所にあえて足を踏み入れます。
敵対的なモンスターや環境に遭遇するでしょうが、時にはあなたの冒険を助けるかもしれない非敵対的な存在とも出会うかもしれません。
各プレイはユニークで、異なる課題、障害、報酬が設定されています。

馴染み深くも新しいダンジョンクローリングの方法

異なるスキルを駆使し、環境に依存して優位性を得る必要があります。
本棚をスケルトンの上に落としたり、ゾンビをトゲに蹴り込んだり、狭い通路を通り抜けてモンスターの追跡を振り切ることもできるでしょう。
移動性が重要であり、それに頼りつつ、環境を戦術的に利用する必要があります。 基本的なステータスだけでは救われないでしょう。

深みのあるゲームプレイ

キャラクターの成長は、数百種類のスキル、ステータス、ビルドパスで構成されています。
異なるスキルや武器は、異なるプレイスタイルを可能にします。
世界は非線形であり、どこに旅するかを選択する自由があります。

リプレイ性

Golel には30時間のメインキャンペーンがあります。
スキル、武器、属性の多くの組み合わせが、さまざまなプレイスタイルを可能にします。
すべての武器には独自の戦闘タレントと戦術があります。

呪文使いにも、戦士と呪文使いの混合スタイルにもなれます。
これにより、キャンペーンをさまざまな方法で終わらせることができます。

一部の要素はランダム生成され、他の要素はユニークなレベルデザインを提供するために手作りされています。
さらに、メインキャンペーンを終了した後は、完全に手続き的に生成されたチャレンジモードを無限にプレイすることができます。

AI生成コンテンツの開示

開発者は、ゲームでのAI生成コンテンツの使用について次のように説明しています。

I am using AI for the NPC and narrator voice.
Also some NPC portraits, and a few other 2D elements.
Also some of the store assets like the box art.

システム要件

    最低:
    • 64 ビットプロセッサとオペレーティングシステムが必要です
    • OS: Windows 10 or Windows 11
    • プロセッサー: 64 bit processor
    • DirectX: Version 11
    • VRサポート: Meta Quest, Valve Index
    推奨:
    • 64 ビットプロセッサとオペレーティングシステムが必要です
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