Le corps-glitch (multitudes), est une expérience de réalité virtuelle qui met en lumière des corps potentiels et futurs pour fusionner avec l'Autre, changer de peau, se métamorphoser lentement en un être hybride qui se connecte aux espèces végétales, animales et technologiques.
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Date de parution :
6 oct. 2023
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VR uniquement

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À propos de ce jeu

Une expérience de réalité virtuelle qui met en lumière des corps potentiels et futurs pour fusionner avec l'Autre, changer de peau, se métamorphoser lentement en un être hybride qui se connecte aux espèces végétales, animales et technologiques. Quelque part dans l'environnement se trouve une surface réfléchissante, qui donne à voir, ce nouveau corps que l’on incarne pour une durée indéterminée. Le corps-glitch (multitudes) est une expérience développée lors d'une résidence de création en VR au centre d'artiste Sporobole à Sherbrooke, en 2022.

Marie-Ève Levasseur est un.e artiste interdisciplinaire actuellement basé.e à Tiohtià:ke/Montréal. Son travail se déploie à travers divers médias tels que la vidéo, l’installation, la sculpture, l’impression numérique, l’animation 3D et la réalité virtuelle et augmentée. Ielle s’intéresse à la notion de processus, d’un devenir hybridé, de métamorphose ainsi qu’à une potentielle collaboration avec le non-humain. Ses recherches puisent dans un posthumanisme féministe et tente de cerner la place du corps matériel et émotionnel dans nos communications à travers les écrans. Ses projets se veulent propositionnels, se nourrissant de science-fiction féministe et faisant souvent appel à la fabulation spéculative en évoquant des contextes dans lesquels se déploient des dispositifs fictifs.

Levasseur détient une maîtrise et un Meisterschüler obtenus à l’Académie des arts visuels de Leipzig en Allemagne et a participé à différents programmes de résidence, entre autres en Allemagne à Schloss Solitude (2020) et au Canada, à Sporobole ainsi qu’à La Chambre Blanche (2022). Ses installations ont été exposées internationalement, notamment à Berlin, Paris, Zürich, Hong Kong et Londres.

Configuration requise

    Minimale :
    • Système d'exploitation et processeur 64 bits nécessaires
    • Système d'exploitation : Windows 10
    • Processeur : Intel Core i5-4590 / AMD FX 8350
    • Mémoire vive : 8 GB de mémoire
    • Graphiques : GTX 1080 TI
    • Espace disque : 1500 MB d'espace disque disponible
    • Prise en charge VR: Oculus Rift, Vive
    Recommandée :
    • Système d'exploitation et processeur 64 bits nécessaires
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