Du bist der Chef einer Söldnerfirma. Rekrutiere talentierte Söldner, kaufe Waffen und entwickle sie entsprechend ihren Rollen und Eigenschaften. Beobachte ihre Leistung im Kampf und plane Taktiken, um die Missionen erfolgreich abzuschließen.
Alle Rezensionen:
Größtenteils positiv (160) - 75 % der 160 Nutzerrezensionen für dieses Spiel sind positiv.
Veröffentlichung:
27. Apr. 2025
Entwickler:
Publisher:

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Early Access-Spiel

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Hinweis: Spiele im Early Access sind noch nicht fertiggestellt und können in Zukunft Änderungen erhalten. Wenn Ihnen das Spiel im aktuellen Zustand nicht gefällt, warten Sie eine Weile, um zu sehen, wie sich das Spiel weiterentwickelt. Mehr erfahren

Was die Entwickler zu sagen haben:

Wozu Early Access?

„Private Military Manager (PMM) is a game where players do not directly control mercenaries, but instead lead them to victory in battles through tactics and directives as a manager. The game incorporates quite a few experimental elements, and through Early Access, we aim to actively listen to and incorporate player feedback to create a more engaging experience.“

Wie lange wird dieses Spiel ungefähr den Early Access-Status haben?

„The game is planned to go through the Early Access phase until December 2025, with the goal of reaching the final version in 2026.“

Wie soll sich die Vollversion von der Early Access-Version unterscheiden?

„During the Early Access period and the journey toward the final release, we are planning the following improvements:

- Expansion of the story mode all the way to the ending.
- Addition of modifiers to each mission to encourage more strategic decision-making.
- Enhanced influence of faction relationships.
- More dramatic narrative developments based on faction relationships and mission progress.
- More fleshed-out mercenary characters that react more naturally to various situations.
- Interpersonal relationships between mercenaries will affect their individual behaviors.
- Introduction of a progression system for the manager.
- Implementation of a company growth system.
- A system for farming items and parts.“

Was ist der derzeitige Stand der Early Access-Version?

„Story Mode (Estimated playtime: ~5 hours)
- Covers approximately 40% of the full story planned for the final version.
- The demo included only up to Mission 1, showing just the introduction, while the Early Access version extends to Mission 3, entering the mid-story phase.

Free Play Mode (Estimated playtime: ~15 hours)
- Players will need to consider a wider variety of factors when dispatching mercenaries.
- Unique mercenaries will be generated to accompany the player's journey.
- Generation rules will be updated to support the cycle and growth of mercenary generations.
- Manager customization will be possible through modifier combinations.“

Wird dieses Spiel während und nach Early Access unterschiedlich viel kosten?

„Since the game is not yet fully complete, we plan to offer it at a price approximately 20% lower than the final product.“

Wie werden Sie versuchen die Community in den Entwicklungsprozess miteinzubeziehen?

„The Steam Community Hub will serve as a space connecting developers and players. Based on Korea Standard Time, the hub will be actively monitored and responded to almost in real time during weekdays from 10 AM to 7 PM. Feedback on bugs and game improvements, as well as the direction of ongoing development, will be shared with players.“
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Infos zum Spiel

Der Spieler ist der Chef einer Söldnerfirma in den 1990er Jahren mit Sitz in Cordivia, Südamerika.

Immer mehr Kartelle keimen rapide auf und die Regierung sowie örtliche Polizei verfallen im Eiltempo der Korruption. Die Rebellen entfachen einen Bürgerkrieg und die Geheimdienste aller Länder sind auf dem Vormarsch. In dieser Welt, die im Chaos versinkt, tun sich für die Söldnerfirma immer wieder Chancen und Krisen auf.

Dein Kunde möchte sich aus politischen Gründen nicht zeigen. Er möchte, dass jemand die Drecksarbeit für ihn erledigt, und sollte der Auftrag scheitern, kannst du keine Hilfe vom Kunden erwarten. Im Gegenzug kannst du eine saftige Belohnung erwarten.

Die Vorbereitung und das Lösen von Aufträgen basiert auf den Beobachtungen realistischer Kampfsimulationen. Anstatt die Kämpfer direkt zu kontrollieren, müssen die Spieler als Chef einer Söldnerfirma effektivere taktische Anweisungen geben. Es ist eine wahre Herausforderung, einen Auftrag beim ersten Versuch sofort zu einem Erfolg zu bringen. Finde beharrlich die Schwächen des Feindes heraus und probiere neue Taktiken aus. Das Wachstum deines Söldnertrupps kann dir Hinweise zum Abschluss der Aufträge geben. Bereite dich darauf vor, die Aufträge innerhalb der festgelegten Frist abzuschließen.

Rekrutiere neue Söldner, achte auf die Waffen der Söldner sowie taktische Kombinationen und lege in CQB-Situationen Handlungsrichtlinien etc. fest, damit der Söldnertrupp den Auftrag erfolgreich abschließen kann. Als Firmenchef analysierst du den Missionsverlauf deines Söldnertrupps.

Offenlegung von KI-generierten Inhalten

Der Spieleentwickler beschreibt den Einsatz von KI-generierten Inhalten in diesem Spiel wie folgt:

The intro video was created by reprocessing AI-generated footage.
30% of the English and Chinese translations, excluding Korean, were generated by AI.
Other languages were mostly translated by AI.

Systemanforderungen

    Mindestanforderungen:
    • Setzt 64-Bit-Prozessor und -Betriebssystem voraus
    • Betriebssystem: Windows 10 (64bit)
    • Prozessor: Intel(R) Core(TM) i5-9400F CPU @ 2.90GHz 2.90 GHz
    • Arbeitsspeicher: 8 GB RAM
    • Grafik: NVIDIA GeForce GTX 1660
    • DirectX: Version 12
    • Speicherplatz: 10 GB verfügbarer Speicherplatz
    • Soundkarte: Any
    Empfohlen:
    • Setzt 64-Bit-Prozessor und -Betriebssystem voraus
    • Betriebssystem: Windows 10/11 (64bit)
    • Prozessor: Intel(R) Core(TM) i5-9400F CPU @ 2.90GHz 2.90 GHz
    • Arbeitsspeicher: 16 GB RAM
    • Grafik: NVIDIA GeForce GTX 1660
    • DirectX: Version 12
    • Speicherplatz: 10 GB verfügbarer Speicherplatz
    • Soundkarte: Any

Nutzerrezensionen für Private Military Manager: Tactical Auto Battler

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