关于少年和少女在病痛中互相救赎,并最终一起走向繁星的故事
全部评测:
无用户评测
发行日期:
2026 年第三季度
开发商:
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此游戏尚未在 Steam 上推出

计划发行日期: 2026 年第三季度

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关于这款游戏

落日是指夕阳缓缓下落,星星自旷野默默升起的短暂片刻
当繁星爬上黑夜的肩膀,黑暗将如水般漫延整个世界
然而在某一瞬间,余晖和微光共存于天际线,那就是落日满天星.

游戏概述:

少年收到一张熟悉的游戏光盘,在通关最终目标后意外收到了作者留下的信,其中熟悉的口吻以陌生的笔迹写就,好奇让他踏上了寻找回忆的路途。
在游戏的四个章节:初阳、正午、星间、星落中经历少年少女相识、救赎、遗憾、忘却的完整流程,并最终走到她的面前,完成一同许下的愿望。

游戏特色:

*数万字原创剧情文本,一次好的沉浸式体验。

*重温4岁到18岁的成长历程,大量温馨不失沙雕的风趣对话。
*以少女的十封信件为指引,主线剧情不拖沓,穿插多处彩蛋和成长记忆。
*所有像素画与游戏素材均为原创,虽然我画画很烂。
*爱、生命、病痛三者之间的艰难抉择
*一个好的开放式结局
*场景中大量可互动物品,由玩家自行选择,增加游戏代入感。
*本游戏由真实事件改编

作者的话:

分别以后,你送给我的最后一样东西,我以为会一直带在身边,可实际上我怎么也喜欢不起来。
所以我放起来了,我一向没法勉强自己喜欢不喜欢的东西,所以那一刻我才明白我是真的喜欢你的。

写给观光团:

本来是做给大伙乐一乐的作品,结果越搞越复杂,干脆上了steam,也算正式一点,我会在游戏完结以后搬运到各大平台上面去。
我的社交圈子非常小,基本都是同学,能够看到社交媒体的消息点到这个页面的都是我觉得不错的人
有好的想法可以直接私信/留言!

写给可爱的新玩家:

由于是用爱发电的作品,在正式上架以后会以免费或者最低价格的方式发售,如果看到简介喜欢的话可以加个愿望单!
虽然是用爱发电的作品,但质量一定有所保证,主线流程预计在5h左右,只有在我认为可以舒适游玩并有些启发的时候才会发售。
如果好玩的话可以写点留言,没有评论真是太尴尬了OvO

致谢名单:

特别感谢生病时没有放弃我,并在成长过程中始终以身作则的父母,谢谢你们让我好好长大并成为一个自省自立自强的人。
真挚感谢陪我一同长大的朋友,你们真的太牛了,大大消去了“别人家的孩子”制造的各种焦虑。
感谢wind(如果你还在的话)以及所有在我童年时带我一起打本的叔叔们,让我第一次知道童心和年龄无关。
感谢某次空间对话,激发了我早早埋在心底里做游戏的想法。
感谢狮子、柴犬、章鱼等一众网友们(我不得不吐槽你们的网名都是动物),在我难过时恰到好处的安慰与沙雕不失哲理的对话给予了我莫大的助力。
感谢每一位我不愿提及名字,却对我而言特别重要的人,时光荏苒你们仍在我的心里。
tips:商店页面展示图片会随游戏章节制作逐步更新,我在努力学习插件了ovo

系统需求

    最低配置:
    • 操作系统 *: Windows 98, XP, Vista, 7, 8, 10
    • 处理器: Intel Pentium III 800 MHz
    • 内存: 500 MB RAM
    • 显卡: 无要求
    • 存储空间: 需要 500 MB 可用空间
    • 声卡: 无要求
* 2024 年 1 月 1 日(PT)起,Steam 客户端将仅支持 Windows 10 及更新版本。
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