Lái một phương tiện tương lai để trôi dạt, tăng tốc, nhảy, lao, đăng nhập và thậm chí vượt qua những cơn bão thực tế bí ẩn trong chuyến hành trình đầy cảm xúc xuyên qua các vì sao trong Nền tảng phiêu lưu hành động 3D tốc độ cao này với thế giới trung tâm sống động và nghệ thuật vẽ tay .

Đăng nhập để thêm sản phẩm này vào danh sách ước, theo dõi, hoặc đánh dấu nó thành "đã phớt lờ"

Không hỗ trợ ngôn ngữ Tiếng Việt

Sản phẩm này không hỗ trợ ngôn ngữ địa phương của bạn. Vui lòng xem lại danh sách ngôn ngữ được hỗ trợ dưới đây trước khi mua.

Trò chơi này chưa có trên Steam

Ngày dự kiến phát hành: Sắp công bố

Bạn quan tâm?
Hãy thêm trò chơi vào danh sách ước và nhận thông báo khi nó ra mắt trên Steam.
 

Về trò chơi này

TÍNH NĂNG CHÍNH

[danh sách]
  • PHI CÔNG MỘT MÁY BAY TRƯỢT TUYỆT VỜI TÍN DỤNG TURBO TRONG NỀN TẢNG HÀNH ĐỘNG 3D TỐC ĐỘ CAO QUA CÁC CƠN BÃO THỰC TẾ TUYỆT VỜI.
  • TẬN DỤNG KHẢ NĂNG HACK ĐỘC ĐÁO ĐỂ ĐIỀU KHIỂN THỦ CÔNG CỦA BẠN VÀ CÁC GIAI ĐOẠN BẠN QUA.
  • KIỂM TRA SÁNG TẠO VÀ KỸ NĂNG CỦA BẠN TRONG THIẾT KẾ CẤP ĐỘ ĐA TUYẾN ĐÓ LÀ MỘT SỰ TUYỆT VỜI ĐỂ PHÁT LẠI.
  • KHÁM PHÁ NHỮNG THẾ GIỚI TRUNG TÂM VẼ BẰNG TAY ĐƯỢC TRƯỚC KHÁM PHÁ ANIME VÀ JRPG ĐẸP.
  • TRẢI NGHIỆM CÂU CHUYỆN CẢM XÚC VỚI NHỮNG NHÂN VẬT BẠN SẼ YÊU.[/danh]

    TÍNH NĂNG TRONG ĐỘ SÂU


    NỀN TẢNG HÀNH ĐỘNG 3D TỐC ĐỘ CAO
    - Lấy cảm hứng như thể đây là một trò chơi dành cho SEGA Dreamcast II không tồn tại, hãy tham gia các màn hành động 3D có tên Reality Storms với nhiều đoạn tuyến được thiết kế để đưa ra thử thách bổ sung tùy chọn hoặc cơ hội thứ hai để thể hiện mất kỹ năng nếu bạn rơi từ nền tảng hoặc đường cao hơn.
    - Các tác phẩm độc đáo từ cảnh quan thành phố cyberpunk khổng lồ và Tàn tích cổ xưa, cho đến những khung cảnh kỳ ảo theo chủ đề kỳ nghỉ.
    - Mỗi kẻ thù cũng là một công cụ để vượt qua, xâu chuỗi các cuộc tấn công và thu thập đĩa của bạn để tối đa hóa điểm số và lộ trình của bạn.
    .
    TƯƠNG LAI TRƯỢT BAY TRƯỢT TƯƠNG LAI
    - Khi bước vào Bão thực tế, bạn sẽ lái chiếc mô tô nước siêu di chuột nhanh như chớp có tên là Storm Runner. Với nó, bạn có thể trôi, nhảy, lao trên không và thậm chí cưỡi trên tường trên các biển báo. Mọi con mắt đều đổ dồn về bạn, những Hacker Storm giỏi nhất sẽ sử dụng kỹ năng và tính cách của họ để chinh phục cơn bão.
    - Bạn có thể vượt qua trò chơi chỉ bằng cách xoay và nhảy nhưng nếu bạn tận dụng tối đa đà của con tàu, bộ kỹ năng, góc độ và sức mạnh hack đầy đủ, bạn có thể thực hiện các tuyến đường khó và tối ưu nhất của trò chơi hoặc tối đa hóa hiệu quả của bạn trên những người bạn yêu thích. Dễ dàng và thú vị để học, khó khăn và cực kỳ thỏa mãn để thành thạo!


    HACK THỰC TẾ
    - HACK PHẦN MỀM: Nhấn nút hành động khi đang ở trong vùng hack mềm để sử dụng nó. bạn có thể sử dụng thời gian tập trung vào các bản hack mềm để lên kế hoạch cho lộ trình tiếp theo của mình nhưng đừng đợi quá lâu, nếu không cơ hội hack của bạn sẽ biến mất
    - MẸO CỨNG: Đập tan những thứ này để có hiệu quả tức thì, không giống như những thủ thuật mềm, những thứ này không có vùng tập trung nên hãy theo đuổi chúng một cách khôn ngoan.
    - NHỮNG MẸO NÀY LÀM GÌ?: Bất cứ điều gì từ làm chậm thời gian, đến làm cho các công trình xuất hiện từ không khí, ai mà biết được những cách điên rồ mà bạn có thể điều khiển đồ thủ công và thế giới của mình.
    .

    THẾ GIỚI TRUNG TÂM VẼ BẰNG TAY ĐƯỢC KẾT NỐI TRƯỚC
    - Giữa các cơn bão thực tế, bạn sẽ lạc vào môi trường vẽ tay đẹp mắt có nhiều chi tiết dựa trên các kỹ thuật được sử dụng trong các trò chơi cổ điển như JRPGS và Boku no natsumi.
    - Tìm hiểu các nhân vật và văn hóa trên mỗi hành tinh cũng như trên tàu du lịch của bạn với giao diện giống như tiểu thuyết trực quan cho phép bạn trải nghiệm các lần lặp lại của mình một cách sống động ở góc nhìn thứ nhất.
    .

    Chỉ đạo nghệ thuật lấy cảm hứng từ anime độc đáo
    - Nghệ thuật lấy cảm hứng từ nghệ thuật của chính tôi, sau đó được lấy cảm hứng từ OVA anime thập niên 80 và 90 và các nghệ sĩ tạp chí Heavy Metal cổ điển như Moebius.
    - Thiết kế được tuyển chọn, không tạo thủ tục, môi trường hoàn toàn được làm và vẽ bằng tay, mỗi góc đều là một câu chuyện.
    - Hầu hết tất cả nội dung 3D và 2D đều được tôi xây dựng từ đầu và vẽ bằng tay
    - Do đây không phải là nỗ lực lớn của cả nhóm nên nó cho phép tôi có một định hướng nghệ thuật rất tập trung.

    Vũ trụ và các hành tinh
    - Hầu hết điều này đang được giữ bí mật ngoại trừ một ví dụ về một hành tinh
    JONADA: Một cơn bão đã bao phủ bề mặt thành phố Jonada, một cơn bão đã bẻ cong hiện thực. Những người có đủ khả năng sẽ trả tiền để gắn các tòa nhà của họ vào nhau như những con hàu, với hy vọng tránh được cơn bão. Tuy nhiên, thời gian trôi qua, cơn bão vẫn tiếp tục hòa lẫn với sương mù, tạo ra ảo tưởng rằng thành phố có thể tồn tại mãi mãi. Và khi bạn rơi đủ sâu, nó sẽ...

    CÂU HỎI THƯỜNG GẶP VÀ BỔ SUNG


    Độ dài trò chơi và độ lặp lại
    - Storm Hacker được thiết kế để tôn trọng thời gian của bạn nhưng lại là một sân chơi vô tận. Tôi đang hướng tới mục tiêu có thể hoàn thành câu chuyện chính trong một buổi tối nhưng thưởng cho khả năng thành thạo bằng cách có nhiều tuyến đường và đồ sưu tầm qua các giai đoạn hành động để lần lượt mở khóa các thử thách và trò chơi nhỏ.

    Nguồn cảm hứng chính
    Wipeout gặp Sonic. Tôi ví nó giống như một trò chơi Sonic thời Dreamcast, trong đó bạn thay vào đó lái một chiếc mô tô nước siêu nhanh. Mặc dù tương tự như Sonic Adventure, thiết kế cấp độ có nhiều tuyến đường nhảy giữa các phần tốc độ và nền tảng, không giống như trong Sonic, bạn phải nhắm cú nhảy của mình lao vào kẻ thù bằng việc xem xét lực hướng xuống và góc mà bạn đánh vào chúng vì nó góp phần vào động lượng và độ cao nảy của bạn, nhưng nhờ các nút điều khiển gần với độ sâu của trò chơi đua xe nên điều này dễ thực hiện hơn nhiều.

    Khó khăn
    - Tôi lấy cảm hứng từ trò chơi Sonic bằng cách có nhiều cơ hội thứ hai để vượt qua các tuyến đường nhiều tầng cũng như hệ thống y tế nơi bạn chỉ cần một đĩa để sống sót. Phần nào khó sẽ có điểm kiểm tra hào phóng, tôi thích những trò chơi mang tính thử thách nhưng không gây nản lòng.

    Giới thiệu về nhà phát triển

    "Vũ trụ là một bức thư tình, những gì bạn làm với cuộc đời mình cũng là một bức thư tình đáp lại"

    Ôi! Tôi là Derek Weselake AKA nghệ thuật của WEZ. Tôi thường là một họa sĩ/họa sĩ minh họa ý tưởng làm việc trong ngành trò chơi, phim và hoạt hình AAA, đồng thời đã làm việc với các studio như CAPCOM, Microsoft, SEGA, Riot và 343 trong nhiều dự án trò chơi và hoạt hình khác nhau. Tôi bắt đầu dự án này như một cách để hiểu rõ hơn về các nhóm và ngành của mình cũng như trở thành tài sản tốt hơn với tư cách là một nghệ sĩ ý tưởng. Tôi yêu thích thiết kế trò chơi đến mức không thể không gọi studio trò chơi của mình là "Love Letter Industries" vì bất cứ điều gì tôi làm đều là một Bức thư tình gửi lại ngành có ý nghĩa rất lớn đối với tôi.

Yêu cầu hệ thống

    Tối thiểu:
    • HĐH *: Windows 7, 64-bit
    • Bộ xử lý: dual-core processsor, 2.4 GHZ.
    • Bộ nhớ: 4 GB RAM GB RAM
    • Đồ họa: DirectX® 11-compatible device or higher
    • Card âm thanh: Integrated audio
    • Hỗ trợ VR: Maybe a bonus mode later?
    • Ghi chú thêm: System requirements subject to change
    Khuyến nghị:
    • HĐH: Windows 10, 64 Bit or later
    • Bộ xử lý: Quad-core processor, 2.5 GHz or faster
    • Bộ nhớ: 8 GB RAM GB RAM
    • Đồ họa: DirectX® 11-compatible device or higher
    • Card âm thanh: DirectX® 11-compatible device or higher, 16-bit
    • Hỗ trợ VR: Maybe a bonus mode later?
    • Ghi chú thêm: System requirements subject to change
* Bắt đầu từ 01/01/2024, phần mềm Steam chỉ hỗ trợ từ Windows 10 trở lên.
Chưa có đánh giá cho sản phẩm này

Bạn có thể chia sẻ trải nghiệm với cộng đồng bằng cách viết bài đánh giá của bản thân đối với sản phẩm. Sử dụng khu vực trên nút thanh toán thuộc trang này để viết đánh giá của mình.