Physics based roguelite bullet-hell-and-heaven horde-survivor action game. Research and upgrade spaceship. Traverse procedurally generated galaxies with support of Cosmo-Rider guild.
Toutes les éval. :
positives (17) - 94 % des 17 évaluations des utilisateurs et utilisatrices pour ce jeu sont positives.
Date de parution :
23 aout 2023
Développement :
Édition :

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Jeu en accès anticipé

Commencez à jouer dès à présent et impliquez-vous pendant son développement.

Remarque : ce jeu en accès anticipé peut changer ou ne pas changer de façon significative. Si celui-ci ne vous intéresse pas dans son état actuel, vous devriez peut-être attendre qu'il se développe davantage. En savoir plus

Ce que l'équipe de développement a à dire :

Pourquoi choisir l'accès anticipé ?

« It would be really good to get early players' feedback on main topics as:
  • game mechanics
  • difficulty scaling & general game flow
  • collect performance stats on different devices
 »

Pendant combien de temps environ ce jeu sera-t-il en accès anticipé ?

« We plan to release in the Summer - Autumn of 2024th »

En quoi la version finale sera-t-elle différente de la version en accès anticipé ?

« Features to be implemented in full release:
  • Galaxy map with more Solar systems and list of global quests (in addition to existing missions and contracts)
  • Permanent upgrades
  • Improve UI, HUD and more QoL (controls rebind, cloud saves)
  • More AI units, bosses (Planned)
  • More weapons, modules, mods
  • Some kind of Survival or Sandbox mode
  • Potentially add support for MacOS (?)
  • Local Coop PVE/PVP (Remote play together?)
 »

Quel est l'état actuel de la version en accès anticipé ?

« 
  • procedurally generated Universe with 4 Galaxies x 3 Solar Systems x 7 Sectors
  • Research screen where new equipment is unlocked
  • 3 bosses
  • 20+ unit types from Corvettes to Cruisers
  • 8 guns
  • 9 passive modules
  • 13 powerUP modules
  • 30+ modifications for guns and modules
  • Long term Contracts
  • Short term Missions
 »

Le prix du jeu sera-t-il différent pendant et après l'accès anticipé ?

« Discount in Early Access »

Comment comptez-vous impliquer la communauté dans le processus de développement ?

« 
  • Regular Developer Updates & Dev-Logs
  • Feedback Surveys and Polls with Feature Voting
 »
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À propos de ce jeu



The time has come for a new era of space exploration. We can detect and use warp portals to travel to other galaxies. But it allowed other space dwellers to detect us...



...and not all contacts are going to be peaceful. Especially, if you are a member of Cosmo Rider guild who pays bounty for capturing outposts and disassembling ships.

Advance


Travel through galaxies and solar systems during Expedition where each stage may have different conditions and events(from destructible asteroids to flying comets).

Research


Research new weapons, modules and modifications between Expeditions.

Improve


Upgrade Ship during Expedition: install researched weapons, modules, modifications. Change basic aspects (attributes).

Deal


Complete Contracts to unlock new Research Tiers.

Conquer


Defeat enemy waves, extract cargo and components and jump into warp-portal to next stage. Enemies may also use different weapons and modules, but they can be shot-off during fight (node-based destruction).

FAQ


  • Run duration: ~20 minutes for one Solar system and ~1 hour for one Galaxy. But progress is saved between stages (each ~1-3 minutes), so run can be loaded later.
  • Total playtime: 4 difficulties (aka Galaxies) with 21 stages and 3 bosses each. All progress can be reset after completing all galaxies (statistics is kept).
  • Meta-progression / Boosters: researched items appear during run(Expedition). Researched items can be crafted before Expedition start. Permanent bonus Attribute point is obtained after completing Galaxy.
  • Ship builds (gameplay styles): 3 archetypes can be defined for now: ranger-with-focus-on-weapons, ranger-with-focus-on-modules and melee-hyper-boost-rammer. And ship modification system is flexible enough to combine different styles.
  • Randomness: it is possible to predefine ~50% of build before Expedition starts. Other 50% are choices done during Expedition.

Configuration requise

Windows
SteamOS + Linux
    Minimale :
    • Système d'exploitation et processeur 64 bits nécessaires
    • Système d'exploitation : Windows 10
    • Processeur : Single-core CPU 2.5 GHz
    • Mémoire vive : 6 GB de mémoire
    • Graphiques : 1GB VRAM (Integrated GPU)
    • DirectX : Version 11
    • Espace disque : 1200 MB d'espace disque disponible
    • Notes supplémentaires : Probably DirectX9 is also fine
    Recommandée :
    • Système d'exploitation et processeur 64 bits nécessaires
    • Système d'exploitation : Windows 10
    • Processeur : Dual-core CPU 2.5 GHz
    • Mémoire vive : 6 GB de mémoire
    • Graphiques : 1GB VRAM (GeForce GT-7xx)
    • DirectX : Version 11
    • Espace disque : 1200 MB d'espace disque disponible
    • Notes supplémentaires : Probably DirectX9 is also fine
    Minimale :
    • Système d'exploitation : Steam-OS / Ubuntu 22.04.2
    • Processeur : Single-core CPU 2.5 GHz
    • Mémoire vive : 6 GB de mémoire
    • Graphiques : 1GB VRAM (Integrated GPU)
    • Espace disque : 1200 MB d'espace disque disponible
    • Notes supplémentaires : May work on earlier Linux distros
    Recommandée :
    • Système d'exploitation : Steam-OS / Ubuntu 22.04.2
    • Processeur : Dual-core CPU 2.5 GHz
    • Mémoire vive : 6 GB de mémoire
    • Graphiques : 1GB VRAM (GeForce GT-7xx)
    • Espace disque : 1200 MB d'espace disque disponible
    • Notes supplémentaires : May work on earlier Linux distros

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