カルトのリーダーとなり、このダークファンタジーの戦略RPGで神の力を解き放て。あなたは悪役だ ― 信者を指揮し、戦闘で敵を出し抜き、堕ちた都市の運命を形作りながら、死せる神々 ― 怒り、欲望、狂気 ― を目覚めさせるのだ。

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早期アクセスゲーム

今すぐアクセスしてプレイし、ゲームの開発プロセスに参加しよう。

注:早期アクセスのゲームは未完成であり、これから変わることも変わらないこともありえます。現段階でこのゲームのプレイに満足できないと思われる場合は、 開発がさらに進捗するまで待つことをお勧めします。詳細はこちら

開発者からの注意書き:

早期アクセスにした理由

“私たちはコミュニティと共に開発を行うスタジオであり、ゲーム内で最高のプレイ体験を提供できるよう、プレイヤーの皆さんと共に楽しみつつ協力していきます(死せる神々は我々に対して大いなる期待を寄せております…どうか救いの手を…)。『Whispers of the Eyeless』の中核デザインは既に完成していますが、ゲームプレイの反復と改善は常に必要となります。早期アクセス版は今後、開発において十分な価値をもたらしてくれると信じています。なので是非一緒に参加いただけることを私たちは楽しみにしています!”

大体どのくらいの期間このゲームを早期アクセスにする予定ですか?

“死せる神々からのお言葉によると、開発サイクルはおよそ12ヶ月間を要するであろうとのことです…が、たとえ神であろうとも過去に間違えていたこともございます(私たちの言ったことは神には内緒です)。主要システムはすべて出来上がっているので、私たちの開発計画は主にコンテンツの追加とブラッシュアップになります。しかしプレイヤーのフィードバックに基づき特定のゲームデザインを拡張するアイデアに対しては常にオープンです。”

早期アクセスバージョンと計画されているフルバージョンの違いは?

“"早期アクセス版のリリースおよびアップデートは主にゲームモード「Fate's Mirror」に焦点を当てたものとなります。なので一連のストーリーは大部分をまだ秘密のままにします(ゲーム完成前に生ける神々にスタジオを破壊されたくないので…)。
「Fate's Mirror」は例えるなら従来のリアルタイムストラテジーまたは戦略ゲームで見られる小規模バトルモードのようなもので、このゲームのメカニズムを全て体験できます。そしてストーリーは、ゲームが完全にリリースされた時には悪夢とは無縁の素晴らしく健全な状態で遊べるようになります!"”

早期アクセスバージョンの現状はどうなっていますか?

“現在開発中です!早期アクセス版のリリースは数ヶ月後を予定していますが、代わりに無料で試遊できるデモ版を用意しています。今後の情報のアップデートをお待ちください!”

早期アクセス期間中と期間後ではゲームの価格は変わりますか?

“ゲームの完全版をリリース後も価格を変更する予定はございません…しかし、死せる神々は早期アクセス版をプレイしていただいた方々のその行いを見ていることでしょう。”

コミュニティは開発プロセスにどのように関わることができますか?

“"常に死せる神々への生贄が捧げられるように、私たちのDiscordのサーバーには常にアップデートが投稿されます。そこはゲームに関する提案、アイデア、不具合報告、プレイヤーによるフィードバック用のチャンネルがあり、人間の生贄などはほとんどいない非常に安全な場所なのでご安心ください!
時折、死せる神々からの命令により開発者が進捗報告や今後のアップデートの予告を兼ねたトレイラー動画を投稿することもあります…が私たちは実際にこれらの動画を楽しみながら作成しており、常にやり遂げるつもりなのでご心配なく!"”
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EARLY ACCESS ROADMAP

このゲームについて

『無き眼の囁き』(Whispers of the Eyeless)において、あなたは単なる放浪者ではありません——「最初の預言者」として、怒り、欲望、狂気の名の下に教団を築き、信徒を支配し、神々の力を解き放つ存在です。都市アランソール(Aranthor)は陰謀と衝突によって崩壊寸前であり、その街角には危険、秘密、そしてあなたを滅ぼそうとする者たちが潜んでいます。

ターン制戦闘:全ての戦いが傷跡を残す

アランソールでの勝利は「結果」ではなく「代償」です。各戦闘には戦略、機転、そして犠牲を厭わぬ覚悟が求められます。

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一歩一歩の策謀 – ターン制オートバトラーは蛮力ではなく、先見の明と精密さが鍵となります。

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正気と力の狭間 – 神の力を慎重に行使せよ。戦闘は体力と精神に爪痕を残します。

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代償を伴う勝利 – 成功は資源と影響力を、失敗は都市への支配力を弱めます。全ての選択が永続します。

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教団管理:忠誠を掌握するか、裏切りを招くか

あなたの教団は信仰以上のもの——「生ける神々」に対抗する武器です。慎重に育成してください。

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信徒の募集と訓練 – 独自の特性を持つ信徒を集め、未来の試練に備えよ。

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任務の割り当て – 信徒を派遣し、敵を弱体化させ、資源を集め、勢力を拡大せよ。

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儀式の執行 – 神の加護を得るため闇の儀式を行え。ただし、不審を招く危険あり。

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忠誠心の管理 – 熱狂を煽るか、疑念が広がり裏切りを許すか。

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崩壊寸前の都市に浸透せよ

アランソールは権力争い、隠された危険、古代の秘密によって分裂した崩壊寸前の都市です。あなたの存在が全てを変えます。

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オールドタウン – 富と危険が手を組む喧騒の地下世界。ここでの影響力は高くつきます。

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ダンジョン – 都市の地下には、呪われた遺物、失われた知識、致死の罠が迷路のように広がる。

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ハイシティ – エリートがアランソールの運命を操る。策略と操作、裏切りで彼らの仲間入りを果たせ。

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聖域(Sanctum):権力を秘めた隠れ家

アランソールの地下に隠されたあなたの聖域は、権力掌握の基盤となります。

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カスタマイズと拡張 – 遺物庫から訓練場まで、部屋を解放・アップグレードせよ。

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戦略的計画 – 拡大と隠密のバランスを取れ。権力は敵を呼び寄せます。

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リスクと報酬 – 巨大な聖域は影響力と危険を増大させます。

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運命の鏡:終わりなき力と狂気の試練

終わりのない挑戦を求める者へ——「運命の鏡」はゲームシステムをローグライクな試練場へと変えます。

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ダイナミックなプレイ – 毎回異なる戦略を要求するプロシージャル生成シナリオ。

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解放可能な欠片 – 戦闘と生存スタイルを変える強力な修正を発見せよ。

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無限の再プレイ性 – プロシージャルな挑戦と手作りイベントで新鮮さを維持。

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自らの道を切り開け——さもなくば都市に飲み込まれろ

信仰、欺瞞、それとも暴力で統治するか?『無き眼の囁き』はあなたの選択に応じ、深い戦略、物語駆動の決断、そして全ての行動が痕跡を残す世界を提供します。

死せる神々は待つ。都市は見守る。囁きは決して消えない。

大人向けコンテンツの説明

開発者はコンテンツを次のように説明しています:

このゲームの一部に年齢制限のある内容が含まれています。画面のイメージ上に一般的に成人向けとされる内容と暴力の描写およびそれらを間接的に示唆する表現が含まれています。

システム要件

    最低:
    • OS: Windows 10以降
    • プロセッサー: 2 GHz
    • メモリー: 16 GB RAM
    • グラフィック: Open GL 3.2+ Compliant
    • ストレージ: 10 GB の空き容量
    • 追記事項: 神々に従え
    推奨:
    • OS: Windows 10以降
    • プロセッサー: 2 GHz
    • メモリー: 16 GB RAM
    • グラフィック: Open GL 3.2+ Compliant
    • ストレージ: 10 GB の空き容量
    • 追記事項: 神々に従え

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