我们为了财富而踏足禁地,搜刮墓葬者的宝物,击败邪恶生物,甚至干掉同样胆敢踏足此地的冒险者,将他们掠夺一空,然后在被黑暗彻底吞噬之前,找到隐藏的传送门,逃出生天,同时我们也必须做好为此付出任何代价的准备。
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关于这款游戏


《Dark Killing》是一款以大逃杀为基础玩法的地牢逃生游戏,我们将会在危险而神秘的秘境之中遇到各类强大且危险的秘境守护者。
击败它们,夺得他们所守护的财宝,甚至还需要打败同行的竞争者,然后逃出生天。


关于内容


《Dark Killing》改变一贯的职业限定,角色的成长不再限定于单一职业路线,在游戏的设定中,每个角色都能在各大天赋体系之间随意切换,也可以多个体系任意搭配。
希望能够用这种方式带给大家有别于传统设定的自由体验。


“能施法的,就不能穿重甲?”
面对这个问题,制作组想了很久,然后给出的答案是:“这不合常理!”
所以在《Dark Killing》中,你能看到一个全身穿着重装的人,手上却拿着一根法杖,搓着一颗又一颗的火球。


每个职业体系中,都有三十多个技能天赋可供选择,我们可以在这些技能天赋中组建自己想要的BD,因为我们可以随意的进行技能天赋的更改和切换,所以我们可以毫无负担的去尝试各种搭配。


作为以砍杀为基础战斗模式的游戏,《Dark Killing》尝试了各类不同武器的攻击模式设定,轻便迅捷,或者势大力沉,每一种武器都有自己的优势,也有属于自己的短板。
其中战士的天赋专属“巨剑”的设定,更是改变了角色的移动方式,加入了冲刺的概念。


关于未来

后续,我们在继续优化游戏体验、增加新的冒险模式和冒险地图这些基本内容的同时,我们还想要为各天赋体系打造一把专属武器。
目前,战士的天赋专属武器已经实装,法师天赋和牧师天赋的专属武器也有了雏形。
  • 法师天赋:魔剑
一把集施法和攻击为一体的长剑,它将具有两种形态,可以随意切换。

  • 牧师天赋:亵渎权杖
在这把武器的加持下,牧师天赋的部分技能会得到本质上的加强。
盗贼、狂战士、游侠这三个的天赋专属武器还在构思中。

  • 还有就是我们希望将技能与环境联动起来,
比如向水中放电系法术,会使处于这片水域的目标都出”触电”。
火焰系的法术打中油灯,油灯会发生爆炸。
等等……

若是大家对此也有想法,可以联系我们,制作组非常愿意接受你们的意见和建议哦。

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随时提出您的建议和反馈。我们会尽全力答复更多的问题。

系统需求

    最低配置:
    • 操作系统 *: Windows 8.1
    • 内存: 4 GB RAM
    • 显卡: GTX 670 2GB / AMD R9 280 better
    • DirectX 版本: 11
    • 存储空间: 需要 8 GB 可用空间
    推荐配置:
    • 操作系统: Windows 11
    • 内存: 8 GB RAM
    • 显卡: GTX 980 / AMD R9 Fury
    • DirectX 版本: 12
    • 存储空间: 需要 8 GB 可用空间
* 2024 年 1 月 1 日(PT)起,Steam 客户端将仅支持 Windows 10 及更新版本。
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