Leadwerks 5 es una actualización completamente nueva que hace que el desarrollo de juegos sea más fácil que nunca. Sumérgete en nuestros videotutoriales y aprende todo lo que necesitas. Cree utilizando nuestro editor visual intuitivo y el script Lua. Publicar con una licencia libre de derechos.

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Acerca de este software

Leadwerks Game Engine 5 es una actualización completamente nueva que hace que el desarrollo de juegos sea más fácil que nunca. Sumérgete en nuestros videotutoriales y aprende todo lo que necesitas para hacer realidad tus ideas. Cree con facilidad utilizando nuestro editor visual intuitivo y el script Lua. Cuando esté listo para publicar, conservará el 100% de sus ganancias con nuestra licencia libre de regalías.

Optimizado por defecto

Nuestra nueva arquitectura multiproceso evita los cuellos de botella de la CPU para proporcionar un rendimiento mucho más rápido bajo cargas de renderizado pesadas. Construye con la confianza de tener un motor de juego optimizado que se mantiene al día con tu juego a medida que crece.

Gráficos avanzados

Logre imágenes de calidad AAA con materiales PBR, efectos de posprocesamiento personalizables, teselación de hardware y un renderizador directo+ agrupado compatible con hasta 32x MSAA.

Herramientas de diseño de niveles integradas

Las herramientas de diseño de niveles integradas te permiten esbozar fácilmente tu nivel de juego directamente en el editor, con un control preciso sobre la subdivisión, los biseles y el desplazamiento. Esto facilita la creación y prueba de niveles de juego rápidamente, en lugar de alternar entre aplicaciones. Tiene todo lo que necesitas para crear escenas, todo en un solo lugar.

Pintura de material de vértice

Agregue detalles complejos e interés visual pintando materiales directamente en la geometría de su nivel. Los detalles fluidos aplicados en diferentes superficies unen la escena y transforman una colección de piezas en un entorno cohesivo, lo que permite a cualquiera crear hermosos entornos de juego.

Herramienta de reducción de malla incorporada

Hemos agregado una nueva y poderosa herramienta de reducción de malla que diezma la geometría compleja para facilitar la optimización del modelo o la creación de LOD.

Sistema de vegetación estocástico

Llene sus escenas al aire libre con follaje denso y realista utilizando nuestro innovador sistema de vegetación. Calcula dinámicamente instancias de cada cuadro, lo que permite bosques masivos y detallados con un rendimiento rápido y un uso mínimo de memoria.

Búsqueda de caminos totalmente dinámica

Nuestro sistema de navegación admite una o varias mallas de navegación que se reconstruyen automáticamente cuando los objetos en la escena se mueven. Esto permite a los agentes de navegación ajustar dinámicamente sus rutas en respuesta a los cambios en el entorno, para obtener enemigos más inteligentes y posibilidades de juego más inmersivas.

Editor de secuencias de comandos integrado

La integración del script Lua ofrece creación rápida de prototipos con un lenguaje fácil de aprender y cientos de ejemplos de código. El depurador integrado te permite pausar el juego, revisar el código e inspeccionar cada variable en tiempo real. Para usuarios avanzados, la programación en C++ también está disponible con el DLC Leadwerks Pro.

Diagrama de flujo visual para mecánicas de juego avanzadas

El editor de diagramas de flujo proporciona control de alto nivel sobre secuencias de eventos y permite a los diseñadores de niveles configurar fácilmente secuencias de eventos en el juego, sin escribir código.

Administrador de descargas integrado

Descargue miles de materiales PBR, modelos 3D, skyboxes y otros recursos listos para usar directamente desde el editor. Puedes usar nuestro contenido en tu juego o simplemente divertirte creando una nueva escena.

Aprende de un profesional

¿Estás atrapado en el "infierno de los tutoriales"? Nuestras lecciones están diseñadas para brindarte el conocimiento fundamental profundo que necesitas para darle vida a cualquier tipo de juego, con horas de tutoriales en video que te guiarán desde un principiante total hasta un desarrollador de juegos capaz, paso a paso.

Licencia libre de regalías

Cuando obtienes Leadwerks, puedes crear cualquier cantidad de juegos comerciales con nuestra licencia amigable para desarrolladores. No hay regalías, ni tarifas de instalación ni condiciones de licencia de terceros de las que preocuparse, por lo que podrá quedarse con el 100% de sus ganancias.

Gráficos

  • Arquitectura de renderizado multiproceso

  • Representador agrupado hacia delante+ con modelo de iluminación uniforme y paso previo de profundidad opcional

  • Soporte para múltiples pantallas

  • materiales PBR

  • Cargue modelos 3D desde glTF, OBJ, MDL y FBX (usando el convertidor glTF)

  • Carga, guardado y procesamiento de imágenes.

  • Sombreadores de vértices, píxeles, geometría y teselación

  • Mapeo normal con especular.

  • Pila de efectos de posprocesamiento personalizable

  • Teselado de hardware sin grietas

  • Sondas ambientales

  • Representación instanciada

  • Modificación de malla en tiempo real

  • Impostores

Editor

  • Herramientas de diseño de niveles integradas que utilizan geometría sólida constructiva

  • Editar geometría de nivel en ventanas gráficas 2D y 3D

  • Operaciones booleanas de tallado y hueco

  • Herramientas de reducción de malla integradas para optimizar modelos o generar LOD

Programación

  • Editor de scripts integrado

  • API Lua fácil de codificar con más de 800 comandos

  • Autocompletar

  • Pase el mouse para mostrar la sintaxis del comando

  • El diagrama de flujo visual conecta funciones de script para configurar secuencias de eventos

  • Los programadores avanzados pueden usar C++ (requiere Leadwerks Pro DLC)

Terreno

  • Esculpe y pinta el terreno dinámicamente

  • Cortar agujeros en el terreno.

  • Hasta 256 capas de material

  • Sistema de follaje del terreno.

Modelos 3D

  • Cargue y guarde archivos Khronos glTF

  • Cargue y guarde archivos OBJ de Wavefront

  • Convierta archivos FBX a glTF y cárguelos

  • Convierta archivos Collada a glTF y cárguelos

  • Herramientas de reducción de malla integradas para optimizar modelos o generar LOD

Animación

  • Personajes animados con piel

  • Comparte esqueletos entre varios personajes.

  • Adjuntar objetos a los huesos.

  • Sistema integrado de actualización y transición de animación.

  • Revestimiento de hardware

  • Animaciones de fusión y transición.

Física

  • Física de cuerpos rígidos asincrónica rápida y precisa

  • Restricciones que incluyen juntas de bisagra, de bola, cinemáticas, planas y deslizantes.

  • Articulaciones motorizadas con límites

  • Generar formas físicas

  • Colisión barrida

  • Raycasting con líneas o esferas

Encontrar caminos

  • Búsqueda de rutas en Navmesh

  • Evitar y dirigir multitudes

  • Áreas de navegación visibles en el editor

  • Controlador de personajes basado en la física

  • Seguimiento automático de IA

Sonido

  • Espacialización del sonido 3D

  • Función de transferencia relacionada con la cabeza (HRTF)

  • Filtros de audio que incluyen efectos de distorsión, flanging, eco y reverberación EAX.

  • Emitir un sonido de cualquier entidad.

  • Gestión automática de canales

  • Saltar a cualquier momento en sonido

Interfaz gráfica de usuario

  • Independiente de la resolución para cualquier DPI

  • Sistema de widgets extensibles.

  • Cargar imágenes vectoriales SVG

  • Establecer widget e imagen de elemento

  • Cambiar el cursor del mouse

  • Esquemas de colores personalizados almacenados en archivos JSON

Formatos de archivo admitidos

  • Los archivos de modelo se pueden cargar y guardar en formato glTF y OBJ, o convertir desde formato FBX.

  • Las texturas se pueden cargar desde DDS, PNG, JPG, BMP, TGA, PSD y otros formatos de imagen.

  • El audio se puede cargar desde formatos WAV, MP3 y OGG.

  • Compresión rápida de texturas ISPC, incluidos los formatos de píxeles BC7 y BC6h

  • Carga y guardado de paquetes zip

Sistema

  • Gestión de hilos, con mutexes y semáforos.

  • E/S de archivos

  • Vigilante del sistema de archivos

  • Asignación y gestión de memoria.

  • Manipulación de cadenas (división, búsqueda, conversión, etc.)

  • Cuadros de mensajes y solicitante de archivos/carpetas

Realidad Virtual

  • Integración de SteamVR con soporte para una variedad de auriculares

  • Representación estereoscópica rápida

  • Entrada y visualización del controlador

  • Adjunte objetos a controladores manuales y auriculares

  • Desplazamiento de la vista de traducción y rotación

Integración de Steamworks

  • Autenticar la propiedad de la aplicación

  • Obtener información de usuario

  • Tablas de clasificación

  • Estadísticas y logros

  • Salas multijugador

  • Redes de igual a igual

Requisitos del sistema

    Mínimo:
    • Requiere un procesador y un sistema operativo de 64 bits
    • SO: Windows 10 or 11
    • Procesador: 2.0 ghz dual core
    • Memoria: 2 GB de RAM
    • Gráficos: Nvidia GEForce 420 or AMD Radeon RX 5300M
    • Almacenamiento: 4 GB de espacio disponible
    • Compatibilidad con RV: SteamVR
    • Notas adicionales: Intel graphics are not currently supported.
    Recomendado:
    • Requiere un procesador y un sistema operativo de 64 bits

Reseñas de usuarios para «Leadwerks Game Engine 5» Acerca de las reseñas de usuarios Tus preferencias

Reseñas generales:
Mayormente positivas (313 reseñas)






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