Project Stratarch is a movement FPS designed around wall jumps, rewarding good movement on top of good aim. There are two game modes, both completely kill-based: Solo Deathmatch (Free-For-All) and Team Deathmatch. Compete against other players and become the best you can be!
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Jeu en accès anticipé

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Remarque : ce jeu en accès anticipé peut changer ou ne pas changer de façon significative. Si celui-ci ne vous intéresse pas dans son état actuel, vous devriez peut-être attendre qu'il se développe davantage. En savoir plus

Ce que l'équipe de développement a à dire :

Pourquoi choisir l'accès anticipé ?

« The game is still in an unfinished state and there is much to improve upon. However, I want to let players have the chance to experiment with the game in this early stage and let them learn the map and movement. »

Pendant combien de temps environ ce jeu sera-t-il en accès anticipé ?

« I plan to keep this game in Early Access for roughly around 12 months in order to figure out what I want to do with it. This game was originally meant to just be a fun project for my portfolio. »

En quoi la version finale sera-t-elle différente de la version en accès anticipé ?

« The full version will hopefully be able to host private servers as well as additional features on top of Early Access. »

Quel est l'état actuel de la version en accès anticipé ?

« All the core features of Project Stratarch have been implemented and the core gameplay is playable as-is. Players are able to create and join lobbies to play with others.

Refer to the "About This Game" section for more details. »

Le prix du jeu sera-t-il différent pendant et après l'accès anticipé ?

« The game will stay free-to-play and microtransaction-free now and through release. »

Comment comptez-vous impliquer la communauté dans le processus de développement ?

« All playtesters and Early Access players should join the community Discord to communicate with teammates as well as give feedback. »
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À propos de ce jeu

Project Stratarch is a movement FPS designed around wall jumps, rewarding good movement on top of good aim. There are two game modes, both completely kill-based: Solo Deathmatch (Free-For-All) and Team Deathmatch. Compete against other players and become the best you can be!

FAQ:

Q: How many people are working on this?
A: Just one; this project was purely developed as a passion project. As such, bug fixes and patches may be slow, so please be patient.

Q: Will this game have any cosmetics or skins down the line?
A: There will not, for various reasons, but the most important being that there will be NO monetary factors attached to the game. The game will remain free-to-play and microtransaction-free forever.

Q: Are there plans for controller/console support?
A: Definitely a no for console; may add controller support down the line but if so there will be either no aim assist or a small amount. I'm not looking to get into the whole AA issue.

Q: Will you add more movement mechanics to the game?
A: Possibly down the road, will have to wait and see. Currently I lack the technical skill on the animation side to do much more, so for now I think I'm gonna leave it as-is and see what people can do.

Configuration requise

    Minimale :
    • Réseau : connexion internet haut débit
    • Espace disque : 2 GB d'espace disque disponible
    Recommandée :
    • Réseau : connexion internet haut débit
    • Espace disque : 2 GB d'espace disque disponible
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