《伊泰恩:魔法倖存者》是一款俯視角的競技場射擊生存類roguelite遊戲。你可以通過魔法(手動輸出)或神器(自動攻擊)消滅成千上萬敵人。你也可以選擇天賦(對神器影響不大)來塑造不同的構造來增強你自己。當你面對成千上萬的怪物時,你能活下來嗎?
所有評論:
極度好評 (130) - 130 篇使用者評論中有 95% 給予此遊戲好評。
發行日期:
2023 年 12 月 23 日
開發人員:
發行商:

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搶先體驗遊戲

立即開始遊玩,並參與遊戲開發過程。

備註:這款搶先體驗遊戲尚未開發完成,且內容可能會有所變動。如果目前的開發進度未使您產生興趣,建議您等待本遊戲開發至下一階段再決定是否購買。了解更多

開發者的話:

為何採用搶先體驗模式?

「我想和玩家們一起製作《伊泰恩:魔法幸存者》這款遊戲。 我獨立製作過一些遊戲。 但是我太在意“獨立”這個詞了,一直沒有和其他人交流,只會閉門造車,所以直到今天我都沒有做出一款成功的遊戲。 這一次,我會聽取玩家的建議,做好這款遊戲! 搶先體驗將幫助我朝著正確的方向前進。」

這款遊戲的搶先體驗時間大約會持續多久?

「大約1年。」

正式版預計會與搶先體驗版有何不同?

「我計畫新增以下內容:更多魔法,更多神器,更多天賦,更多富有挑戰性的BOSS。」

搶先體驗版目前的開發進度如何?

「Early Access是一個完整的可玩版本,有13種不同的魔法、8種不同的神器和50多種不同的天賦。 至少可以構築5種常見的流派通關。」

遊戲售價在搶先體驗期間前後會有所變動嗎?

「每次大更新價格都會按比例上漲。 所以早買早享受^_^」

在開發過程中,您打算如何與社群互動?

「對於中文玩家,可以關注我的b站帳號https://space.bilibili.com/1792054320或者加入QQ群:865719516進行交流。

對於其他玩家,由於我不會中文以外的語言,所以如果你想提意見,可以使用steam的評論功能,我會通過機器進行翻譯和你交流,但很可能會出現詞不達意的情况,希望你能體諒。」
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最終階段更新計劃

總結了幾個月以來的常見玩家建議,所以對更新計劃進行了修改。
想要觀看完整高清圖請在圖片上點擊右鍵並選擇“在新標籤頁中打開圖片”^_^

關於此遊戲

購買前請注意:

  • 1.本遊戲沒有真正的成人內容,只有RSQ。如果你是想買成人遊戲,那麼可能無法滿足你的需求。但還是可以先看看預覽圖裡面的CG,可以幫您了解本遊戲的尺度。
  • 2.本人只有1920*1080,1366*768的顯示器,所以如果您的顯示器不是16:9,建議使用“窗口模式”遊玩(尤其是帶魚屏)。如果發生圖像錯位,我先和您道歉,是我沒有本事買高級顯示器進行遊戲測試。
  • 3.本遊戲本著“好鋼用在刀刃上”的原則,經費基本都投入到角色(立繪,cg和動畫幀)上,所以遊戲裡面的技能,圖標,音效都是使用Unity商店素材。如果您對這些公用素材很抗拒,這遊戲很難滿足您的需求。
  • 4.這個遊戲是在RSQ上認真做一個倖存者like遊戲(現在有3個角色,共3組CG,90種魔法,41種神器,120種天賦。除了角色數量,內容量已經比大部分類倖存者的ea版本要多),如果您想要玩一個輕度的,能看看美少女嬌羞的類倖存者,那麼可以試試這個遊戲。如果您想要的是像土豆兄弟,原點計劃那樣的S級類倖存者遊戲,這遊戲很難滿足您的需求。
  • 5.本遊戲有些遊戲設計和其他類倖存者不一樣,請閱讀教程。如果你更喜歡全自動戰鬥,可以在設置界面打開“自動使用魔法”和“自動瞄準”功能。
  • 6.遊戲新手期是有點難度的,但搞懂遊戲機制和部分技能後就可以輕鬆割草了(大概兩三局遊戲)。
  • 7.如果使用艾希感覺很容易死,可以先使用莎莉(走神器路線),聖女是很能幹的^_^

以下是遊戲的更新計畫圖^_^

由於最後階段的更新計劃已完成,遊戲已進入1.0版本,所以價格也會提高為3.5美金(實際價格將會根據各個地區進行調整)^_^

遊戲會有一到兩個月的穩定版本時間,用於排查修復bug,體驗優化,技能平衡,其他可行的玩家建議,所以希望大家能踴躍和我反饋(尤其是bug和實用性太差的技能) 。但我也先說明,我個人精力,技術,資金有限,而且你我的遊戲設計思路和喜好可能不一樣。請不要以“建議”的名號,強制我進行某些改動。
我也會在這段時間嘗試一些技術相關的功能內容(比如支持steam創意工坊),但我不能絕對保證我能做出來,如果我放棄了,請原諒我。更多內容請看商店頁面的計劃更新表。 ^_^

更新列表(2024/07/21):

  • UI:新增日語翻譯文本。
  • UI:為結算界面的靈魂共鳴後面加上得分文字。讓玩家更容易理解怎樣才能拿到排行榜的分數。
  • UI:修復部分英文文本錯誤。

遊戲內容已經全部完成,之後我會使用2到3週嘗試支持Steam創意工坊(但不要期待,成功率很低),同時進行其他語言的文本翻譯。之後就會將游戲發佈為正式版!
更新列表(2024/07/13):

  • 內容:新增Steam排行榜功能。 (無盡模式和BOSSRUSH模式從對應的模式退出就能將存檔中的最高分上傳到排行榜。但是前三個地圖的分數排行榜由於是我臨時新增的,所以老玩家也需要重打一邊才有記錄。)
  • 內容:新增組合天賦“瑪娜恩寵”,“生生不息”,“爆裂屏障”。
  • 內容:新增成就:“白金玩家”和5個“大師之證”成就。以及對應的Steam成就。
  • 內容:新增製作名單按鈕,現在你可以看到有多少人的支持,才能讓這款遊戲出現。 ^_^
  • 平衡:增加成就“XX加強”的完成需求,使技能解鎖更平滑。沒那麼容易一次性解鎖大量技能,可以降低新玩家的學習成本。
  • 平衡:降低戰鬥結果中“金錢”獲得的得分。

更新列表(2024/07/06):

  • 體驗優化:增加“常見問題”功能,列舉了玩家反饋中的常見問題和我能預想玩家會感到疑惑的問題。方便各位玩家解惑。也歡迎大家和我反饋,進行補充。
  • 體驗優化:增加“移動垂直同步”設置,開啟時,角色和怪物的移動速度是均勻的,但遊戲比較容易出現卡頓現象。關閉時,能減少卡頓,但是幀數不穩定時,移動速度會根據幀數變化造成畫面撕裂感。請根據自己的需求選擇是否開啟。
  • 體驗優化:限制BOSS被脫離後的加速,防止BOSS速度無限上升。
  • 體驗優化:降低精靈弓手射出的箭矢速度。
  • 平衡:“雷奔”增加使敵人附加“麻痺”狀態的效果。
  • 平衡:“聖裁”,“焚骨”和“歪論”減少冷卻時間。
  • 平衡:“白銀壁壘”,“黃金旋風”和“青銅落葉”增加傷害,“青銅落葉”改變攻擊模式。
  • 平衡:“安娜”擊殺敵人效果變為能隨機掉落其他金錢物品,而不只是小錢袋。 “海克托爾”增加隨時間變大的效果,但是飛行速度變慢。
  • 平衡:“阿瓦達”增加傷害。 “庫魯西奧”增加攻擊範圍和減少冷卻時間。 “恩柏里奧”增加詛咒數量。
  • 平衡:“深淵漫步”增加衍生物的傷害和數量。 “電舞雷影”增加衍生物的傷害。
  • 平衡:“曖昧抹殺”增加攻擊範圍和優化傷害公式(等於傷害翻倍)。 “希望之翼”增加尺寸。
  • 平衡:“MP47”減少冷卻時間但減少數量。 “CP01”改變攻擊方式和增加數量。 “UP20”增加百分比係數並增加數量。
  • 平衡:“石堅鎧甲”增加傷害和攻擊範圍並增加一個給予buff的效果。
  • 平衡:“流光溢彩”,“乘風破浪”和“行雲流水”減少冷卻時間。
  • 平衡:“索爾”增加傷害和衍生物的傷害。
  • 平衡:“豪龍膽”,“波塞冬”和“古拉迪烏斯”增加百分比係數。
  • 平衡:將“金錢鏢”的最高等級從8變為5。
  • 平衡:提高塔羅牌“魔法師”,“高塔”的參數,優化塔羅牌“戰車”的傷害計算公式,使移動速度的權重增加。
  • BUG:修復獲得“皇帝”塔羅牌正在選擇神器的時候打開菜單,接著關閉後會導致遊戲不處於暫停的bug。
  • UI:將“勝利誓約”的生效條件統一書寫為“拾取”。 (“拔出”本來是用於增加代入感和梗的提示)

由於新增無盡模式等內容,遊戲版本變為1.1,離正式版越來越近了。 ^_^
更新列表(2024/06/29):

  • 內容:增加“無盡模式”,這是最難的模式,因為根本沒有勝利這個結果。能存活60分鐘已經是超級厲害的高手了,請為自己歡呼! (PS:無盡模式不建議使用子彈流,因為後期會非常卡-_-||)
  • 內容:增加“靈魂強化”實驗。可以消耗過量金錢來無限強化角色,但只能在無盡模式中生效。 (其他模式使用會相當超模)
  • 內容:增加物品“靈魂碎片”,可以用於靈魂強化。
  • 內容:新增成就“無人能擋”,“新的挑戰”,“倖存者”,“極限求生”,“穩如泰山”。
  • 體驗優化:需要解鎖地圖2才能遊玩“BOSS RUSH模式”,防止新手玩家過快接觸高難度地圖和高難度BOSS。
  • 體驗優化:優化BOSS“勇者”的衝刺速度。使其不至於可能無法躲避。
  • BUG:修復當愚者作為最後一張獲取的塔羅牌時的bug。
  • BUG:修復觸碰牆壁並離開後,可以推動守衛敵人的bug。
  • UI:修復部分文本錯誤和翻譯遺漏。
  • UI:修復“全屏模式”設置按鈕在手柄遊玩時的高亮錯誤!
  • UI:增加天賦“衝鋒”的注意說明!
  • UI:修復露西的生命上限的評級錯誤。

更新列表(2024/06/15):
下次更新會嘗試製作無盡模式,所以可能需要兩週時間去製作,當然如果做出來的數值平衡連我自己都不滿意,可能會放棄這個功能。

  • 體驗優化:每個場景使用不同的BGM,減輕BGM的單調感。
  • 體驗優化:增加“使用單一BGM”設置,如果你不喜歡新的BGM,可以統一播放沙漠場景的BGM。
  • 體驗優化:增加“魔法物體透明度”和“神器物體透明度”設置,能更有效地保護你的眼睛!但注意,只能在主菜單中進行設置,因為會影響大量物體,在戰鬥中修改會大幅度影響性能。
  • 體驗優化:增加“降低遊戲地圖亮度”設置,能更有效地保護你的眼睛!
  • 體驗優化:增加獲得神器後搭配的魔法的出現概率。能使你更容易的湊齊進化神器所需條件。 ^_^
  • 內容:新增天賦“一擲千金”,“和平主義”,“地獄歸來”,“重量轉移”,“靈光一閃”,“超電磁炮”,“尋寶達人”。
  • 內容:將之前被替換“趁虛而入”和“弱點攻擊”調整為組合天賦,並修改了效果。
  • 平衡:調整艾希2階段,安吉拉和露西的角色特殊技能效果。
  • 平衡:將“金錢”天賦樹中的“經濟學家”更換為新天賦“一擲千金”。“經濟學家”調整為組合天賦。
  • 平衡:將“淘金熱”的最高等級從5變為3。並提高參數。
  • 平衡:將“廢品戰士”,“變廢為寶”的最高等級從5變為3。
  • 平衡:將“壓力轉換”的組合條件更變為“魔力壓差”+“高密度”。
  • 平衡:提高天賦“增重”,“幸運強化”的參數。

更新列表(2024/06/07):

  • 體驗優化:根據玩家反饋,增加“遊戲在後台運行時靜音”設置。
  • 體驗優化:根據玩家反饋,把戰鬥中的立繪顯示為角色界面中的自選立繪。
  • 體驗優化:增加“自由衝刺”設置。開啟後,允許原地使用魔法和在衝刺結束前繼續使用魔法。請注意法力消耗!
  • 體驗優化:角色處於“完全閃避”強化狀態時,可以穿過守衛,精英和BOSS(但這是雙刃劍,有可能反而因為這個被夾住在怪物中間,請注意走位!)
  • 平衡:“掀起波瀾”增加尺寸大小。
  • 平衡:“水流沖擊”在lv6時額外增加10點傷害。
  • 平衡:“提神苦茶”減少冷卻時間,在lv3時額外減少冷卻時間,在lv5時額外減少法力消耗。
  • 平衡:“燃燒殆盡”減少法力消耗。
  • 平衡:“紅蓮炎柱”在lv3,lv7增加傷害時,再增加10點傷害。
  • 平衡:取消“烈火纏身”的副作用!
  • 平衡:“法力石親和”減少法力消耗。 “碎石亂射”減少冷卻時間。
  • 平衡:“磐石沖撞”增加百分比傷害!
  • 平衡:“光之箭”,“四方光球”,“彈射光子”減少法力消耗。 “四方光球”,“聖光閃耀”,“審判光陣”,“瞬間移動”減少冷卻時間。 “審判光陣”增加尺寸大小。
  • 平衡:“雷彈亂射”,“雷霆萬鈞”,“腳下雷池”減少冷卻時間。 “四方響雷”,“腳下雷池”,“十萬伏特”減少法力消耗。 “十萬伏特”增加傷害。 “雷霆萬鈞”增加尺寸大小。
  • 平衡:“十萬伏特”增加使敵人附加麻痺的概率。增加“電磁吸力”的buff增強效果。
  • 平衡:“閃電傳送”減少冷卻時間,減少法力消耗,在lv3,lv6時額外減少法力消耗。
  • 平衡:“暗影獵矢”增加子彈數量。 “幽靈護甲”增加法力消耗。
  • 平衡:提高天賦“寶箱獵人”的參數,並乘以當前幸運值,使其更貼合幸運天賦樹。
  • 平衡:調整天賦“大智若愚”,“謙虛”的效果,並將最高等級從5變為3。
  • 平衡:提高天賦“提煉”的參數。
  • 平衡:調整天賦“休養生息”的效果。能夠一次獲得大量屏障。

更新列表(2024/06/01):

  • 內容:新增“暴擊”天賦樹。包括“暴擊”,“鷹眼”,“施虐狂”和“冷血殺手”。
  • 內容:新增能力強化“暴擊率”,“暴擊傷害”。
  • 內容:新增成就“輸出爆炸”,“破壞王”和“一拳超人”。用於解鎖“暴擊”天賦樹和能力強化“暴擊傷害”和“暴擊率”。
  • 內容:在“關鍵字”圖鑑中增加“暴擊相關”的說明。
  • 平衡:將“幸運”天賦樹中的“暴擊”更換為新天賦“寶箱獵人”。
  • 平衡:將“強制掉落”的最高等級從5變為3。
  • 平衡:將“穿透進階”天賦樹中的“趁虛而入”更換為新天賦“保持鋒利”。
  • 平衡:將組合天賦中的“弱點攻擊”更換為新天賦“致命貫穿”。
  • BUG:修復如果衝刺被中斷(如退出戰斗等方式),在之後的戰鬥,角色與敵人的怪物碰撞會失效的bug。
  • BUG:修復角色處於“相位移動”狀態時,有可能被怪物子彈擊中的bug。
  • BUG:修復暫停面板中,衝刺魔法的“衝刺速度”和“衝刺時長”會獲得加成的bug。
  • 平衡:提高天賦“倖存者”,“壓力轉換”的參數。
  • 平衡:“冰霜疾走”在lv6時額外發射一個物體。 “霜凍衝擊”在lv6時額外往相反方向生成魔法副本!
  • 平衡:“低速颶風”在lv4,lv7時額外發射一個物體,但降低傷害。
  • 平衡:“風捲殘雲”增加傷害,降低冷卻時間。
  • 平衡:“風行步伐”降低法力消耗,“疾風衝刺”降低法力消耗。
  • UI:修復英文文本中組合天賦所需條件的文本錯誤。
  • UI:為“幸運”天賦增加幸運在遊戲中效果的文本。

更新列表(2024/05/25):

  • 內容:增加BOSS RUSH 模式,硬核玩家可以挑戰自己,尋求最快的速度通關!
  • 內容:更新難度等級到最高20級。
  • 內容:更新挑戰模式,現有“橫衝直撞”,“蠅頭小利”。挑戰模式難度較高,僅推薦想要挑戰自我的硬核玩家使用。
  • UI:增加成就“魔法全能”的檢測次數,不需要在滿足條件後再次進入戰鬥中的結算面板才彈出成就。
  • 平衡:為了減少卡頓,減少了地圖3後期普通怪物的生成數量!
  • BUG:修復“射手”和“法師”怪物處於凍結狀態依然可以移動的bug!
  • BUG:修復“勝利誓約”在地圖2會大量生成和會飛出地圖範圍的bug!
  • BUG:修復“MP47”,“CP01”,“UP20”沒有獲得魔法的屬性加成傷害的bug!

下次更新會完成V1.0版本的剩下內容。預計5到7天。到時遊戲更新後會提高價格,現在購買會便宜一點哦^_^
更新列表(2024/05/20):

  • 內容:新增了第三張地圖(監獄長廊),並更新了怪物圖鑑。新地圖難度很大,建議擁有足夠的金錢進行能力強化時才進行遊玩。而且非硬核玩家不用勉強自己完成此地圖。
  • 內容:新增“法師”敵人,會在遠處釋放魔法,由於他們的魔法是延遲生效的,所以即使殺死他們,魔法陣也不會消失,魔法將會造成3倍傷害。
  • 內容:新增boss,勇者:注意有不同的技能準備動作。 (PS:新增的BOSS十分強力,建議在低難度下熟悉BOSS後在挑戰,不然可能糊里糊塗就被BOSS秒了)
  • 內容:新增boss,黑暗法師:會使用魔法造成大量傷害,要注意躲避。
  • 平衡:減少怪物預製生成量,輕微加快了進入戰斗場景的加載速度。

更新列表(2024/05/15):

  • BUG:修復選擇“愚者”後再選擇“皇帝”沒有變成遊戲暫停狀態的bug。
  • BUG:修復所有“靴子”需要移動太遠才能生成物體的bug!
  • BUG:修復選擇“愚者”後再選擇“星星”或者“命運之輪”會沒有生效的bug。

更新列表(2024/05/14)


  • 內容:新增“更改初始技能”的功能。
  • 內容:新增希朵麗的勝利成就。新增成就“魔法全知”。完成成就能解鎖對應的能力強化。
  • 內容:新增能力強化:放逐魔法。你能在主界面的魔法圖鑑中選擇不喜歡的魔法,被選擇的魔法不會在戰鬥中出現。你能更容易構建想要的流派。
  • 內容:新增神器:“死神幽暗”,“伊莎貝拉”,“庫洛姆”,“綠花”,“百色百子”,“海賊蜃樓”,“銀蛇”
  • 內容:新增塔羅牌:“愚者”,“戰車”。
  • BUG:修復在戰斗場景中調整音效音量後,部分音效沒有音量變化的bug!
  • BUG:修復不同的“XX狂熱”和進階技能結合的天賦會出現互斥,導致無法出現的bug!例如學習“燃燒子彈”後,“靜電排斥”可能不會出現在天賦池裡面。
  • BUG:修復“索爾”可能會沒有生成衍生物的bug!
  • 平衡:增加“項鍊”的傷害,將“項鍊”的最高等級從8變為5,能更容易進化!

優惠折扣通知:本遊戲會在“無限重玩遊戲節”獲得30%折扣。時間從5月14號到5月21號(每個時區可能略有差異),現在可以先把遊戲加入願望單,打折時再購買^_^
更新列表(2024/05/09):

  • 內容:實裝角色希朵麗。她是一名戰爭孤兒,被在遺跡探險的勞拉發現然後收養在南丁格爾家,能使用暗系和土系魔法。由於沒有進行過任何訓練和戰鬥,所以身體素質很差(注意生命上限非常低)。由於某些原因,希朵麗的勝利成就需要下次更新才能完成,請見諒。
  • 內容:將“碎石亂射”,“引力擴張”,“幽靈護甲”,“寶靈滾石”,“超重岩術”和“虛弱無力”重新鎖定,需要提高希朵麗的靈魂共鳴等級進行解鎖。“靴子”也需要提高希朵麗的靈魂共鳴等級進行解鎖。
  • 內容:新增神器:“幸運兔耳”,“靴子”,“法袍”,“戒指”,“惜別之雷”,“艾斯德斯”,“闇月”,“查理鎧甲”,“乘風破浪” ,“火影之炎”。
  • 內容:新增成就:“為菈妮”,“小兔兔♡”和“銅皮鐵骨”解鎖對應的神器。因為是新設計的成就,所以老玩家也要重新積累勝利次數。
  • 平衡:將“希望之翼”需要搭配的特定魔法更改為“輕量懸浮”。 “風行步伐”搭配“迴旋鏢”能進化為“乘風破浪”。
  • BUG:修復星辰使者的攻擊物體和自爆敵人的紅色提示圈的層級問題,現在不會再被技能遮擋!
  • BUG:修復使用手柄在角色選擇面板的角色頭像高亮時,按下B/圈返回主面板再打開角色選擇面板後,之前的角色頭像高亮效果依然保留的問題。
  • BUG:修復“勝利誓約”使用魔法拾取時,有機會產生多個副本的bug!
  • UI:在教程關卡中,使用手柄打開暫停頁面後,會先跳轉到“繼續”按鈕進行導航。現在暫停面板在教程中只有“退出”和“繼續”是有按鈕效果的,所以也無法導航到其他按鈕。
  • UI:角色無法學習任何技能後,升級面板上的3個“永久選擇”按鈕更換為正確的圖片而且添加了選中高亮效果。

更新列表(2024/04/30):

  • 內容:更新控制器適配!現在遊戲可以使用控制器進行遊玩! ! ! (但是由於我平常很少使用控制器,所以現在只是實現了操作功能,具體優化請大家進行反饋,如果能辦到的,我也會在正式版前完成^_^關於UI高亮,因為之前沒想到控制器操作必須有高亮效果,所以現在很多UI組件是通過變色作為高亮的,請注意並諒解!)
  • 內容:增加控制器按鍵設置,允許部分按鍵進行改鍵!
  • UI:新增“教程”圖鑑的文本《手柄操作》,請使用控制器的玩家先去觀看再進行控制器遊玩! ! ! ! !
  • UI:更新所有與按鍵有關的描述文本(添加關於控制器按鍵的說明,主要為按鍵教程文本)! ! !
  • UI:修復“金錢鏢”的中文描述錯誤。
  • BUG:修復因為玩家擊殺過快導致拾取“勝利誓約”後秒殺全體敵人的效果被中斷的bug。
  • BUG:修復當勝利誓約在視野內,“百磁王”無法生效並停止的bug。

下次更新將嘗試更新控制器適配,所以可能需要更多時間去研究如何實現功能,更新時間應該會更久,請見諒。

更新列表(2024/04/18):

  • 內容:在Steam成就補充新增的難度成就。
  • 平衡:為了減少卡頓,將難度11的效果更變為“小型敵人刷新速度變快”。只要不亂跑,用子彈流也能穩定60幀(中等配置的電腦)

更新列表(2024/04/17):

  • 內容:更新難度等級。(如果在難度11後出現嚴重掉幀,請先及時進行反饋,看看是不是有不少玩家出現類似情況。如果是,我會盡快想出修補方法並然後立刻進行更新。)
  • 內容:更新挑戰模式,新增“聖女祈禱”,“左擁右抱”,“人才濟濟”,“整蠱專家”4個挑戰。挑戰模式難度較高,僅推薦想要挑戰自我的硬核玩家使用。
  • BUG:修復使用莎莉2階段,升級時依然會出現魔法書的bug。
  • BUG:修復“至高之光”能獲得魔法子彈數量加成的bug。修復“業火之理”沒有獲得艾希2階段神器子彈數量加成的bug。
  • BUG:修復“烈焰射線”和“交叉光束”在角色體型變化,獲得魔法尺寸增大時,產生射出的位置錯誤的bug。
  • BUG:修復拾取“死亡聖器”沒有立刻殺死遠程敵人和自爆敵人的bug。
  • BUG:修復“強襲”攻擊對遠程敵人和自爆敵人無效的bug。
  • BUG:修復“超載電壓”滿足條件時,能直接秒殺BOSS的bug。
  • UI:新增敵人圖鑑的分類按鈕
  • 平衡:為了減少卡頓,減少了地圖2後期普通怪物的生成數量!

由於第二階段的更新計劃已完成,遊戲已進入0.9版本,所以價格也會提高為3美金(實際價格將會根據各個地區進行調整)^_^

更新列表(2024/04/09):

  • 人物:完成莎莉的2階段,希望大家能喜歡這套衣服的設計^_^
  • 內容:將“魔法書”重新鎖定,需要完成莎莉2階段的勝利成就進行解鎖。
  • 內容:新增了第二張地圖(無邊草原),並更新了怪物圖鑑。新地圖難度較大,建議擁有足夠的金錢進行能力強化時才進行遊玩。
  • 內容:新增“自爆”敵人,能穿過所有敵人靠近角色。靠近角色後會引爆自己。爆炸將會造成4倍傷害。
  • 內容:新增boss,星辰使者:會有星星,月亮,太陽圍繞著它旋轉,注意把握距離。
  • 內容:新增boss,轟炸魚:會發射擁有“自爆”能力的攻擊物,能造成大量傷害,要注意躲避。
  • (PS:新增的BOSS都十分強力,建議在低難度下熟悉BOSS後再挑戰高難度,不然可能糊里糊塗就被BOSS秒了)
  • BUG:修復使用“皇帝”進化神器後,神器再次進入技能池的bug!
  • BUG:修復通過“皇帝”進化“魔導槍”後,因為缺少對應技能造成文本顯示異常的bug!
  • BUG:修復因為在難度10時,因為能產生雙倍精英。消滅過多“額外精英”導致生成精英時暫停生存時間計數器的bug。 (是上次更新時我沒有考慮周到,向各位可能觸發這個bug的玩家說聲對不起。)
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  • BUG:修復使用“移形換影”時,產生的幻影不是對應角色的Bug。
  • BUG:修復通過特殊條件使血量變成負數後,被攻擊依然能存活的bug。
  • UI:新增神器圖鑑的分類按鈕
  • 平衡:調整星星和月亮的物體判定面積大小,使其更符合視覺。
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    更新列表(2024/03/25):

    • 內容:新增神器:“白銀壁壘”,“阿瓦達”,“深淵漫步”,“默示之暗”,“艾黛爾嘉特”,“亞當”,“希望之翼”,“堅定誓言”,“半澤鎧甲” ,“豪龍膽”,“波塞冬”,“流光溢彩”。
    • 內容:新增塔羅牌:“皇帝”,“太陽”。
    • UI:修復露西立繪在戰鬥中的尺寸錯誤!
    • UI:修復“永恆誓約”的英文描述錯誤。
    • BUG:修復因為消滅過多“額外精英”導致生成精英時暫停生存時間計數器的bug。
    • BUG:修復神器“電舞雷影”因為預製物丟失導致無法合成的bug。
    • BUG:修復傳送魔法“瞬間移動”和“閃電傳送”因為新增“移形換影”導致無法使用的bug。
    • 平衡:增加“青銅落葉”的傷害和尺寸,增加“長矛”,“古拉迪烏斯”的傷害。
    • 平衡:調整飛行速度對碰撞位移的影響。

    更新列表(2024/03/17):

    • 內容:實裝角色露西。她是被各種不幸逼迫至瘋狂同時覺醒魔法天賦的普通人,能使用暗系和風系魔法。她是設定裡戰鬥能力最強的角色,可以輕鬆秒殺各種對手。但是幸運值很低,請注意這點!
    • 內容:新增15招暗系魔法。 (暗系魔法擁有最強的破壞力,但是冷卻時間和法力消耗太高是明顯缺點,如果沒有任何能力強化,不建議單純使用暗系魔法)
    [/b]
  • 內容:新增天賦:“暗系加強”及其天賦樹。
  • 內容:將“跟踪龍捲”,“疾風庇佑”,“腳下旋風”,“輕量懸浮”和“風刃斬殺”重新鎖定,需要提高露西的靈魂共鳴等級進行解鎖。
  • 內容:新增成就:“暗系加強”解鎖對應的天賦樹。新增成就:實力碾壓,黑道女皇。
  • UI:修復英文和繁體中文關於幸運參數效果修改後,文本卻沒有更改的錯誤。
  • UI:調整教程按鈕的位置。同時修改教程內的按鈕阻擋效果,能更容易“退出”教程。但建議新玩家還是先看完一遍完整教程,有金錢獎勵哦^_^
  • UI:修復安吉拉沒有顯示初始技能的文本錯誤。
  • UI:修復上個版本更新後,禁用全部XX面板中的確認按鈕文本錯位。
  • 平衡:調整艾希和勞拉的拾取範圍默認參數。
  • BUG:修復steam成就“戰神”進度顯示異常的bug。
  • BUG:修復因為新增偏愛魔法,導致圖鑑中還沒解鎖的魔法,沒有顯示鎖定的bug。
  • [/list]

    更新列表(2024/03/09):

    • 內容:製作steam成就。現在遊戲內完成的關鍵成就也會在steam成就中顯示。(如果你在此之前已經解鎖對應成就,在遊戲的結算畫面會自動解鎖steam成就)
    • 內容:新增教程關卡。建議對遊戲不熟悉的玩家先完成教程再進行遊戲。
    • 內容:新增成就:“萬夫莫開”,“百萬富翁”和“戰神”。完成成就能解鎖對應的能力強化。
    • 內容:新增能力強化:偏愛魔法。你能在主界面的魔法圖鑑中選擇更喜歡的魔法,被選擇的魔法在戰鬥中從魔法隨機池出現的概率翻倍。你能更容易構建想要的流派。
    • 內容:新增能力強化:命運召喚。你能通過生存一定時間,獲得拾取命運卡牌的額外機會。(你能在戰鬥中獲得更多塔羅牌效果)
    • 內容:新增能力強化:挑釁。你能在戰鬥中屠殺更多敵人!
    • 平衡:將幸運參數能影響增加精英怪出現率的效果取消。
    • BUG:修復天賦“變廢為寶”生成的寶箱在地圖外的錯誤。
    • BUG:修復“精英殺手”和“BOSS殺手”的獎勵互換的錯誤。
    • BUG:修復敵人在“凍結”時被擊退,會再次移動的錯誤。
    • BUG:修復某些火元素會無法被攻擊,而且不會自動消失的錯誤。
    • BUG:修復敵人獲得麻痺後,重生時會有著火動畫的錯誤。
    • UI:修復部分文本錯誤。


    • 更新列表(2024/02/24):

    • 內容:更新難度等級。
    • 內容:更新挑戰模式,現有“命運指定”,“塑料世界”,“進退兩難”,“內在潛力”四個挑戰。挑戰模式難度較高,僅推薦想要挑戰自我的硬核玩家使用。 (如果你能使用零強化的艾希通關難度10的進階模式,那麼挑戰模式對你也沒有問題^_^)
    • 平衡:塔羅牌“節制”增加效果,如果角色當前HP低於100點,也能使魔法傷害翻倍!
    • 平衡:現在打開寶箱會優先出現已擁有的神器,更容易將神器升至滿級;減少出現不需要的神器,造成浪費。
    • UI:使用像素圖標時,主界面標題也會變成像素風格。
    • BUG:修復如果沒有完成成就,但是角色的靈魂共鳴等級提升時,沒有彈出解鎖內容面板的BUG。

    更新列表(2024/02/08):

    • BUG:修復魔法技能樹中圖標指引的描述錯誤。
    • 內容:新增BOSS:火焰法師。他擁有三種遠程攻擊方式。請注意與他的距離,如果與他保持中等距離,他可能會觸發雙重射擊。
    • 內容:新增敵人類型:遠程。將怪物火元素從普通敵人變成了遠程敵人。
    • 內容:新增進階模式,需要存活20分鐘。
    • 內容:新增“怪群”,特定時間會生成大量相同的怪物,一般擁有特殊的行動模式,而且能力參數比平常的同種怪物高。

    由於第一階段的更新計劃已完成,遊戲已進入0.8版本,所以價格也會提高為2.5美金(實際價格將會根據各個地區進行調整)^_^

    更新列表(2024/01/24):

    • UI:新增版本號顯示(主界面右下角),下次更新會完成20分鐘模式等內容。到時遊戲更新後會提高價格,現在(讓朋友)購買會便宜一點哦^_^
    • 內容:新增神器:“雷奔”,“光之恩惠”,“古拉迪烏斯”,“行雲流水”,“索爾”,“電舞雷影”,“海克托爾”,“荊棘鎧甲”
    • 內容:新增天賦:“雷系加強”,“麻痺狂熱”及其天賦樹。
    • 內容:新增塔羅牌:“星星”,“審判”。
    • 內容:新增成就:“雷系加強”,“麻痺狂熱”解鎖對應的天賦樹。
    • 平衡:將“勝利誓約”的飛行速度降低,將飛行時間延長。讓玩家更容易看清它的飛行方向。同時修改描述,讓新玩家更容易理解它的機制,就是要在地圖拾取才生效!
    • UI:現在魔法也能顯示神器的進化樹
    • UI:縮小圖鑑面板的技能描述的英文文本大小。
    • UI:修改遊戲暫停時,命運加護的技能組版塊使用了錯誤的圖片。

    更新列表(2024/01/15):

    • 人物:實裝角色安吉拉。她是守序善良的小姐姐,能使用火系和雷系魔法。但她一年前只是一個與世無爭的千金小姐,所以戰鬥能力比較平庸(尤其是法力相關能力,建議先進行對應的能力強化再使用她進行遊戲)
    • 內容:新增15招雷系魔法。
    • 內容:可通過成就解鎖魔法“烈火纏身”。
    • 內容:新增成就:以一敵百,一騎當千,灼熱之心,正義女警。
    • 內容:將“蓋亞爆裂”和“燃燒殆盡”重新鎖定,需要提高安吉拉的靈魂共鳴等級進行解鎖。
    • BUG:修復局外強化“復活次數”,購買後沒有產生效果的bug。

    更新列表(2024/01/05):

    1. 內容:增加難度系統
    2. 內容:增加能力強化能降級退錢的功能,方便玩家根據不同角色進行微調。
    3. 體驗設置:增加在戰鬥中顯示立繪的設置
    4. 體驗設置:增加“超頻詠唱”的法力限制,當MP小於30%MaxMP時將中斷“超頻詠唱”(默認打開)
    5. 體驗設置:新增設置《自動使用位移魔法》,即使在開啟《自動使用魔法》後,仍然可以選擇是否設置位移魔法自動使用。
    6. 體驗設置:增加設置《自動使用高消耗魔法(高於150MP)》,即使在開啟《自動使用魔法》後,仍然可以選擇是否設置高消耗魔法自動使用。
    7. BUG:修復“魔杖”(恩柏里奧)尋找不到足夠敵人進行擊殺時的,導致遊戲無響應的嚴重錯誤。
    8. BUG:修復神器“永恆誓約”的生成位置錯誤
    9. BUG:修復魔法“絕對零度”和“輕量懸浮”會自動持續使用的錯誤
    10. BUG:修復初始技能不會被“禁用”和“刪除”的錯誤。
    11. BUG:修復盾牌進化後基礎盾牌沒有消失的錯誤。
    12. BUG:修復“碰撞體”神器沒有產生推開敵人效果的錯誤。
    13. 平衡:減少神器“斧”和“安娜”的重量。
    14. 平衡:增加BOSS的重量。
    15. 平衡:戰鬥中增加一隻必出的精英,使玩家多獲得一個寶箱。同時調整不同精英的出現概率。
    16. UI:調整設置頁面的英文字體大小
    17. UI:增加物品指示箭頭的大小
    18. UI:增加“重選”,“跳過”和“刪除”的按鈕大小和字體大小。

    更新日誌:12月31號

    • 新增steam雲端功能
    • 增加遊戲內觀看更新日誌功能
    • 增加勝利後吸引魔法石和金錢的效果
    • 調整部分文本顏色
    • 優化新手教程。 (只對新玩家有影響)
    • 顯示靈魂共鳴的技能解鎖。
    • 將靈魂共鳴升級所需經驗重新調整(減少升級所需經驗)
    • 更正戰鬥界面的技能樹路線圖標。
    • 增加描述變更時出現提示音效。 (例如在圖鑑中,鼠標移動到技能圖標上就會出現提示音效)
    • 增加“無雙模式”,新手可用於熟悉遊戲系統。
    • 修復放棄獲得命運加護時,產生選擇次數累計的bug。
    • 修復獲得“命運之輪”時,點擊放棄按鈕後失去下一次選擇機會的bug。
    • 修復寶箱,命運加護與升級同時出現時,獲得或放棄獎勵後導致失去升級選項的bug。
    • 削弱時停效果的透明度,讓玩家更容易看清場景。
    • 修正咲夜發動效果後被石面具發動的較短時停效果替代。
    • 增加角色初始技能的出現概率\n將勝利誓約的物品指示圖標更變為紅色

    更新日誌:12月16號


    • 1.實裝角色勞拉,她是一位性感的醫生,但不太喜歡男人。

    • 2.將游戲UI全部更新為像素風格的UI。
    • 3.新增土系魔法。
    • 4.完成了遊戲內文本的英文翻譯,如果發現有遺漏和翻譯錯誤,請在Steam留下評論並聯繫我。 Email:ETgames@163.com

    更新日誌:11月19號

    • 1.完成另一位女主角的設計,已經可以在遊戲中游玩。

    • 2.新增火系魔法和光系魔法。
    • 3.製作的更多的技能,魔法數量從33個變成了61個,神器總共有26個(其中14個為進化後的超級神器),天賦從74種變成了115種。
    • 4.完成圖鑑功能,現在可以隨時查看遊戲中幾乎所有內容^_^
    • 5.優化音效播放。
    • 6.為角色與怪物增加影子。
    • 7.增強某些較弱的技能。
    • 8.更變技能發射位置,將瞄準水晶換成瞄準線。
    • 9.增加鼠標能否移出遊戲,顯示FPS開關,角色層級渲染層級高於技能層級的開關設置。
    • 10.降低怪物的移動速度,優化怪物的刷新時間和刷新數量。
    • 11.修復一些bug。

      更新日誌:10月19號

      • 1.完成更變語言功能,已經支持繁體中文(用語習慣更接近香港),英文需要尋求中譯英的翻譯。
      • 2.新增自動使用魔法功能。 使習慣無需手動操作的倖存者like遊戲的玩家能更好地上手。
      • 3.新增自動瞄準功能。 使習慣無需手動操作的倖存者like遊戲的玩家能更好地上手。
      • 4.完成自定義按鍵功能,現在玩家可以自定義鍵鼠的按鍵了^_^
      • 5.優化陞級經驗曲線。 新增手動陞級功能,新增等級存儲功能。
      • 6.新增“跳過”“删除”功能,能更好地控制陞級選項的結果。
      • 7.完成重要物品的地圖指引功能。
      • 8.新增CD顯示設定。
      • 9.新增直接使用定位魔法的設定功能。
      • 10.新增道具掉落限制設定。
      • 11.新增一些提示功能。
      • 12.修復一些bug。
      • 13.優化部分文字,UI的顯示。
      • 14.將戰鬥背景地圖更換為點數風格地圖。

      更新日誌:9月19號

      • 1.製作更多的技能,魔法數量從13個變成了33個,神器從8個變成了12個(而且已經有部分神器可以覺醒進化),天賦從54種變成了74種。
      • 2.完成局外强化人物的功能。
      • 3.新增遊戲教程。
      • 4.新增在暫停遊戲時查看角色資料的功能。
      • 5.新增角色選擇介面,遊戲從原來1個女主角變成有6個角色,其他5個角色正在製作中。
      • 6.女主角可以更換其他形態(帶有新能力的外觀皮膚)
      • 7.為女主角繪製了1張CG,可以通過完成一局遊戲解鎖!
      • 8.製作了新的遊戲文宣視頻。


      《伊泰恩:魔法幸存者》是一款時間生存遊戲。
      面對無盡的怪物猛攻,你能通過選擇魔法、神器和天賦來創造獨特的構築來增强自己並存活10分鐘嗎?
      只支持滑鼠、鍵盤操作。 不支持控制器操作!

      關鍵特性

      ·動態構建:在整局遊戲過程中,有13種不同的魔法,8種不同的神器和50多種不同的天賦可供選擇,沒有兩次遊戲是完全相同的。
      ·精確控制或自動攻擊:使用魔法需要你定向瞄準和主動射擊。 但是神器會自動攻擊。 這取決於你自己的戰鬥風格!
      ·魔法和法力:有幾種不同類型的魔法:子彈、穿透、實體、區域和輔助。 根據你自己的戰鬥風格來選擇。 魔法是消滅敵人的主要手段,但它需要手動控制並消耗法力。 請注意,確保你有足够的法力使用魔法! 法力值可以自動回復,也可以通過拾取怪物掉落的法力石來回復。
      ·神器:神器是消滅敵人的次要手段。 它們會自動攻擊敵人,但它們不够强力,會佔用一部分法力值。 請注意你是否有足够的法力來驅動神器! 我想你可能需要一些魔法來進行輔助^_^
      ·天賦:有大量的天賦可供選擇,這是影響構築的重要因素。 天賦通常用於增强個人能力和魔法,對神器影響不大。 請盡可能多地嘗試多種組合,因為這可能會使你的實力發生質變。
      ·快速升級:殺死怪物就可以直接獲得經驗值! 不用擔心像其他生存者遊戲那樣陷入無法陞級的困境。 取而代之的是,你可能需要撿起怪物掉落的寶石(法力石)來補充你因為快速消滅怪物而消耗的法力。

      小貼士:

      1.你殺死怪物的速度越快,你陞級的速度就越快。
      2.魔法和神器需要集中陞級,快速提高相同的魔法或神器等級可以使它們更强大。
      3.請為魔法選擇一個合理的鍵位。
      4.沒必要全部魔法欄位都學習攻擊魔法,學習一兩個輔助魔法可能能使你更好地生存。
      5.天賦對神器的影響很小。 但它們可以使魔法發生質變!
      6.不要急著拾取物品,等到你需要的時候再拾取。 例如,只在法力較低時撿取法力石。
      7.不用害怕BOSS,它是來送禮物的^_^

    成人內容說明

    開發者表示產品內容如下:

    Heroine wears sexy outfit, and she have frame animations of chest movements.

    系統需求

      最低配備:
      • 作業系統 *: Win 7
      • 處理器: Intel(R) Core(TM) i3-8145U CPU @ 2.10GHz 2.30 GHz
      • 記憶體: 8 GB 記憶體
      • 顯示卡: Intel UHD Graphics 620
      • 儲存空間: 300 MB 可用空間
      建議配備:
      • 作業系統: Win 10
      • 處理器: AMD Ryzen 5 5600X 6-Core Processor 3.70 GHz
      • 記憶體: 16 GB 記憶體
      • 顯示卡: NVIDIA GeForce GTX 1050 Ti
      • 儲存空間: 1 GB 可用空間
    * 自 2024 年 1 月 1 日(PT)起,Steam 用戶端僅支援 Windows 10 及更新版本。

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