Market Owner Simulator Türkiye'deki geleneksel küçük market, bakkal işletmelerinin simülasyonunu sağlar. Simülasyon öğelerinin yanında, Rol Yapma ve Choices Metter türünde hikaye yapılarını barındırır.
Bütün İncelemeler:
Kullanıcı incelemesi bulunmuyor
Çıkış Tarihi:
Pek yakında
Geliştirici:
Yayıncı:

Bu öğeyi istek listenize eklemek, takip etmek veya yok sayıldı olarak işaretlemek için giriş yapın

Pek Yakında Erken Erişim'de

Bu oyunun geliştiricileri oyunu, oyuncuların geri bildirimleriyle birlikte geliştirecek şekilde tamamlanmadan çıkarmayı planlıyor.

Not: Erken Erişim aşamasında olan oyunlar geliştirme boyunca önemli ölçüde değişebilir ya da değişmeyebilir. Eğer oyunu bu aşamada oynamak için çok hevesli değilseniz oyunun geliştirilme sürecinde ilerlemesini beklemek isteyebilirsiniz. Daha fazla bilgi edinin.

Geliştirici ürün hakkında ne diyor:

Neden Erken Erişim?

"Açık dünya simülasyon oyunu için 1 yıllık bir geliştirme programı uygulayacağız. Bu süre zarfında oyuncuların geri bildirimlerini dikkate alarak topluluğumuzla birlikte bir gelişim sürecine girmek istiyoruz. Oyuncuların geliştirilen mekaniklerden rahatsızlık duyması veya memnuniyeti, bu mekaniklerin iyileştirilmesi ve düzeltilmesi açısından bizim için önemlidir. Ayrıca erken erişim sürecinde fark etmediğimiz oyun içi hataların kapatılması ve kişilerin bu hatalara ilişkin bize geri bildirimde bulunabilmesi, erken erişim sürecine büyük katkı sağlayacaktır. Bu süreçte oyunumuzun proje sonuna ulaşması için gerekli bütçeyi ekibimiz içerisinde sağlayabilmek istiyoruz. Topluluğun geri bildirimleri ve bize verecekleri katkı, oyunun son aşamaya hızlı ve kararlı bir şekilde ulaşmasını sağlayacaktır. Erken erişim sürecinde temel amacımız topluluğun ve oyuncuların görüş ve fikirlerine sadık kalarak temiz ve kaliteli bir oyun ortaya çıkarmaktır."

Bu oyun ne kadar süre için Erken Erişim'de olacak?

"Proje yapım sürecinde ekibimizin aldığı bir karar olarak 6 aylık bir erken erişim geliştirme süresine sahip olmak istiyoruz."

Erken Erişim versiyonunun tam versiyonundan ne kadar farklı olması planlanıyor?

"Gelecek sürümlerde ana ticaret seçeneklerini çeşitlendirmeyi planlıyoruz.
Oyuncuların satın alabileceği bir veya iki özelleştirilebilir ev daha vermeyi planlıyoruz.
Ana karaktere bağımlılık durumları eklemeyi planlıyoruz; bu, oyuncunun sigara içmeye karar vermesi durumunda ana karakterin sigara bağımlısı olabileceği anlamına gelir.
Ek olarak, daha fazla NPC etkileşimi (muhtemelen kadın NPC'lere biraz sevgi) gibi sürükleyici seçenekleri geliştirmeyi planlıyoruz.
Bu sürükleyici seçeneklerle ilgili olarak, oyuncuya karşı NPC davranışlarını (diyaloglar olarak) ayarlamak için bir onur sistemi olabilir (bu, yüksek olasılıkla "AI konuşma" seçeneklerini etkilemez).
Bu hedeflere ulaşabilirsek muhtemelen NPC'ler için daha sürükleyici seçenekler ortaya çıkacak ve bu seçenekler oyuncunun oyununu doğrudan etkiliyor olabilir veya etkilemeyebilir (NPC'lerin ana karakterle doğrudan ilgili olmayan kendi alışkanlıkları, rutinleri ve konuları olabilir)."

Erken Erişim sürümünün şu anki durumu nedir?

"34.225 m² oynanabilir harita alanı

Oyuncunun işleteceği Bakkal dışında farklı mesleklere ait 11 mağaza ve tüccar

146 daireli 48 farklı bina yapısı

Oyunda araba ve benzeri araçlar bulunmamaktadır.

Deniz ötesi için peyzaj, feribot ve gemi modelleri

Oyuncunun yaşam alanı olarak kullanabileceği 3 farklı özelleştirilebilir ev

Ürün, ürün kutusu, eşya, eşya kutusu, karakter, etkileşim gibi farklı nesne türlerini ve yapılarını ayırt etmeye yönelik izleme sistemi

Kendi yaşam rutinlerine sahip 70NPC ve Npc hikayeleri

Toptan ve donanım mağazası alışverişi olarak bilgisayar içeriği.

Oyuncunun kendini geliştirebileceği ve tasarım yapabileceği bir mağaza

Temel animasyonlar.

Yeme içme gibi günlük rutinler"

Erken Erişim sırasında ve sonrasında oyunun fiyatı değişecek mi?

"Erken erişimden sonra fiyatı yaklaşık %40 artırmayı planlıyoruz."

Topluluğu, geliştirme sürecine nasıl dahil etmeyi düşünüyorsunuz?

"Oyunun temel yapısında ilk fark ettiğimiz unsur kolay mekanikler ve akıcı oynanış. Bu süreçte topluluktan alacağımız geri bildirimler oyunun mekaniklerini geliştirmek için kullanılacak. Topluluğun ve oyuncuların görüşleri bizim için çok önemli. Olumsuz yorumlar bizim için olumlu yorumlardan daha önemli olacaktır. Oyunun temel yapısını eleştiri ve geri bildirimlerle güçlendirmek ve topluluğumuzla simülasyon RPG türünde kalıcı bir çalışma yaratmak istiyoruz."https://discord.gg/trPPZDMNEG""
Daha fazlasını oku
Bu oyun Steam'de henüz erişilebilir değil

Pek yakında

İlginizi mi çekti?
Ürünü istek listenize ekleyerek çıktığı zaman buna dair bildirim alın.
İstek Listesine Ekle
 
Tüm tartışmalara bak

Tartışma forumlarında bu oyunun hatalarını paylaşın ve geri bildirim bırakın

Bu Oyun Hakkında

Market Owner Simulator, Türkiye'deki geleneksel küçük bir market, bakkal işletmelerinin simülasyonunu sağlar. Simülasyon öğelerinin yanında, rol yapma ve seçim sonuçlu hikaye yapılarını barındırır. Ana karakterimizin dedesinin vefatı ve son isteği üzerine, dedesinden kalan mirası yaşatmak için onun bu geleneksel küçük marketini işletmeye başlarsın. Farklı ticari yollara yönel kendini geliştir ve şehrin hakimi ol.

Sistem Gereksinimleri

    Minimum:
    • İşletim Sistemi *: Windows 7
    • İşlemci: Intel Core i3
    • Bellek: 6 GB RAM
    • Ekran Kartı: Nvidia MX 110 - 2GB 64bit
    • DirectX: Sürüm 11
    • Depolama: 15 GB kullanılabilir alan
    Önerilen:
    • İşletim Sistemi: Windows 11
    • İşlemci: Intel Core i5
    • Bellek: 12 GB RAM
    • Ekran Kartı: Nvidia GTX 1650Ti
    • DirectX: Sürüm 11
    • Depolama: 15 GB kullanılabilir alan
* Steam istemcisi, 1 Ocak 2024'ten itibaren yalnızca Windows 10 ve üstünü destekleyecektir.
Bu ürün için herhangi bir inceleme yok

Bu ürünle ilgili bir inceleme yazarak tecrübelerinizi topluluk ile paylaşabilirsiniz. İncelemenizi yazmak için satın alma düğmelerinin üzerindeki alanı kullanın.