Presentamos Path of Ascension. El último juego de Undermax Games. Juntando elementos de los clásicos RPG's con un poco de contenido de los Rouguelike y la libertad de poder elegir tu propio camino, hemos desarrollado este simple pero innovador proyecto.
Reseñas generales:
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Fecha de lanzamiento:
Por confirmarse
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Juego con acceso anticipado

Obtén acceso inmediato e involúcrate con este juego mientras se desarrolla.

Aviso: Este juego con acceso anticipado no está terminado y puede o no cambiar más adelante. Si no te entusiasma jugarlo en su estado actual, entonces deberías esperar a ver si el juego avanza más en su desarrollo. Más información

Lo que dicen los desarrolladores:

¿Por qué ofreces acceso anticipado?

«Ayúdanos a construir Path of Ascension! Queremos ofrecerles a los jugadores la posibilidad de ver cómo el juego evoluciona e ir mejorandolo con su ayuda!

¿Por qué acceso anticipado?
El juego está en desarrollo constante, así que recibirá cambios y mejoras en futuras actualizaciones. El acceso anticipado te permitirá disfrutar del juego en una etapa temprana viendo sus cambios y colaborando con ideas y opiniones.»

¿Cuánto tiempo va a estar este juego en acceso anticipado aproximadamente?

«¿Cuánto tiempo va a estar este juego en acceso anticipado aproximadamente?

No tenemos una fecha exacta, pero el juego estará en este estado hasta que lancemos la versión final (release) 1.0.0 durante algún momento del 2024. Mientras tanto puedes disfrutar del juego en sus etapas de desarrollo "early acess" con alfas y betas.

Contamos contigo para ayudarnos a crear un divertido e innovador juego!»

¿Qué diferencias habrá entre la versión completa y la versión de acceso anticipado?

«Nuestra intención es que la versión final (v1.0.0) esté al dia con la versión de acceso anticipado más reciente hasta el momento. Cuando el juego crezca lo suficiente de la versión 0.9 a la v1.0 pasará a ser un "lanzamiento definitivo" incluyendo mejoras, soluciones de errores, y nuevo contenido en general. Mantente al día con novedades siguiendo nuestra página de Steam!

Planeamos tener el siguiente contenido para la version completa del juego:

- 50 pisos de la Torre de Batalla (30 para las versiones Alfas del juego y 40 en las Betas)

- Más de 20 personajes jugables (8 para las Alfas y 15 para las Betas)

- Más de 5 Skins de Personajes para cada uno de los personajes (Desbloqueables a través del juego y algunos por DLC's adicionales)

- Al menos 30 logros diferentes para el juego!

- Mayor Personalización del personaje con nuevas características! (De momento estamos trabajando para traer los sistemas bases y luego mejorar e ir puliendo todo con el paso del tiempo)

- Idiomas: Ingles. En primeras etapas del juego el Acceso anticipado estará traducido en español. Ingles se agregara en una futura actualización del juego.»

¿Cuál es el estado actual de la versión de acceso anticipado?

«Early Access - Etapa Alfa (v0.1-v0.4)»

¿El precio del juego será diferente durante y después del acceso anticipado?

«No pretendemos cambiar el precio luego de lanzar el juego de manera definitiva. Aprovecha las ofertas y descuentos de Steam para adquirir el juego con un mejor precio.»

¿Cómo tienes planeado involucrar a la comunidad en tu proceso de desarrollo?

«Nos encanta conocer la opinión de las personas! Por eso los invitamos a unirse a nuestra comunidad de Unite Players y a nuestras redes sociales para darnos sus comentarios sobre el juego!

Sus comentarios nos ayudarán a traer una mejor experiencia y solucionar aquellas cosas que no hemos podido detectar»
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Acerca de este juego



Presentamos Path of Ascension. El último juego de Undermax Games.

Juntando elementos de los clásicos RPG's con un poco de contenido de los Rouguelike y la libertad de poder elegir tu propio camino, hemos desarrollado este simple pero innovador proyecto.

En Path of Ascension ("POA" de ahora en adelante) tu serás responsable de tu progreso, ya que hemos quitado la randomización de casi todos los aspectos del juego. No nos gusta la idea que a veces ganes o pierdas por "pura suerte". Creemos que eso es injusto, es por eso que en este juego tu tomarás la decisión de que quieres hacer con tu personaje.

¿Quieres darte más puntos de vitalidad a costa de tener menos energía? ¿O tal vez crees que necesitas más habilidades y no tantos objetos? ¿Es buen momento para curarte o puedes sobrevivir una ronda más?

Aquí tu decides que hacer con tu personaje. Encuentra el balance correcto para llegar al final de la torre de batalla, y desafia a tus amigos a intentar superarlo antes que ti.



Nos queremos enfocar en traer una experiencia que no haya sido presentada en otros juegos.

En la mayoría de juegos de rol, siempre existe el factor "suerte" que randomiza las cosas, y aunque hay muchos juegos en donde puedes distribuir los stats del personaje, en ninguno de ellos debes estar analizando si de verdad prefieres subir un stat, o aprender una habilidad, o comprar un objeto entre otras cosas para progresar en el juego. La experiencia suele ser bastante sencilla.

Deberás prestar atención a las batallas que se acercan y crear una estrategia que te sirva para superar los desafíos. No se trata solo de llegar al piso máximo, se trata de una competencia de ver quién encontró el camino más rápido y eficiente para superar los desafíos que se presenten.



En Path of Ascension deberás superar los 50 pisos de la Torre de Batalla. Luchando cada 5 pisos contra un jefe de piso, y rescatar a distintos personajes que podrás utilizar a lo largo de la aventura.

En este juego no tendrás compañeros, lucharás de manera individual junto al personaje que hayas elegido.

Cada personaje tiene una mecánica exclusiva propia y distintas capacidades. Así que no dudes en probarlos a todos!

Todos los personajes tendrán las mismas posibilidades de salir victoriosos en el juego. No habrá personajes más poderosos que otros. Todos tendrán alguna ventaja y alguna desventaja, de ti depende escoger cual crees que se adapte mejor a la situación.



Como ya dijimos hemos implementado algunas cosas de los juegos Roguelike, y una de ellas es la posibilidad de tener distintas semillas para la partida.

En este juego, las semillas definirán exactamente como serán los combates desde el piso 1 hasta el 50. Eso quiere decir, que habrá variaciones entre estos pisos. Puede ser que en una partida tengas que luchar contra un Goblin con elemento Fuego, pero en otra ese Goblin sea de elemento Agua.

Lo que define la dificultad de los enemigos será el piso en el que te encuentres, el resto de factores dependerá de la semilla utilizada. A medida que vayas avanzando en la torre de batalla, los combates serán más dificiles.

Si quieres repetir una misma semilla porque te gustó o te resultó sencilla, podrás hacerlo simplemente escribiendo el número de la semilla a utilizar dentro del juego. También puedes competir contra otros jugadores usando esa misma semilla y ver quien llegó más lejos y más rápido con los mismos enemigos.

Requisitos del sistema

    Mínimo:
    • SO *: Microsoft Windows 8.1/10/11 (64bit)
    • Procesador: Intel Core i3 or better
    • Memoria: 4 GB de RAM
    • Gráficos: Compatible OpenGL / VRAM 1GB
    • Almacenamiento: 2 GB de espacio disponible
    Recomendado:
    • SO *: Microsoft Windows 8.1/10/11 (64bit)
    • Procesador: Intel Core i5 or better
    • Memoria: 4 GB de RAM
    • Gráficos: Compatible OpenGL / VRAM 1GB
    • Almacenamiento: 2 GB de espacio disponible
* A partir del 1 de enero de 2024, el cliente de Steam solo será compatible con Windows 10 y versiones posteriores.
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