Gothic × Sickがテーマのデッキ構築型ローグライト。10枚のカードを入れ替えながらデッキを強化。攻撃をして敵を倒すか、防御に徹して耐えるか、2通りの戦略を上手く活用しよう。

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早期アクセスゲーム

今すぐアクセスしてプレイし、ゲームの開発プロセスに参加しよう。

注:早期アクセスのゲームは未完成であり、これから変わることも変わらないこともありえます。現段階でこのゲームのプレイに満足できないと思われる場合は、 開発がさらに進捗するまで待つことをお勧めします。詳細はこちら

開発者からの注意書き:

早期アクセスにした理由

“早期アクセスにしてユーザーの皆様に遊んで戴くことで、フィードバックを反映してより完成度の作品に仕上げたいと考えています。”

大体どのくらいの期間このゲームを早期アクセスにする予定ですか?

“おおよそ3-4ヵ月程度を予定しています。”

早期アクセスバージョンと計画されているフルバージョンの違いは?

“中ボスを起点に攻略ルートが3つに分岐します。そこから最終的に5種類のボスとの戦闘を実装する予定です。他にもギャラリーや実績等の機能を追加する予定です。”

早期アクセスバージョンの現状はどうなっていますか?

“現在は基本的なゲームシステムと攻略ルートが1つ完成しており、ゲーム開始からルートクリアまで通して遊べるようになっています。”

早期アクセス期間中と期間後ではゲームの価格は変わりますか?

“早期アクセス終了後も価格変更はありません。”

コミュニティは開発プロセスにどのように関わることができますか?

“ユーザーの皆様はコミュニティでフィードバックを投稿可能です。皆様からのアドバイスに基づいて積極的にゲームの調整や開発を行っていきます。”
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このゲームについて

どこか不気味な世界に迷い込んだ少女

次々と襲い掛かる敵を退けながら出口を求めて進み続ける

『GosickRogue』はGothic × Sickをテーマにしたデッキ構築型ローグライトゲームです。

『GosickRogue』は他のデッキ構築型ローグライトに比べて、戦闘中の"戦術"よりもクリアまでの”戦略”に重きを置いたゲーム性となっています。

デッキは10枚のカードで構成されており、戦闘が終わるごとにカードを入れ替えて強化していきます。

カードにはデッキから引く順番が割り振られており、デッキにセットする際は同じ順番のカードと入れ替える必要があります。

プレイヤーは1ターンに1枚だけカードを選択して行動を決定します。

1ターンに出来るアクションが少ない分、敵の行動に適切に対処することが重要になってきます。

ボス戦を除いた全ての戦闘は10ターンで完結します。

10ターン以内に敵を倒すことが出来ると、カード交換時の報酬に強いカードが出やすくなります。

10ターン以内に敵を倒せなくても敗北にはならずにステージは進行します。

その時々によってデッキの内容に合わせた戦略を取ることが出来ます。

戦闘終了後に強化イベントに移行することがあります。

強化イベントではカードフレームの強化、カードの入れ替え、HPの増加を合計3回まで行うことが出来ます。

カードの強化はカードそのものを強化するのではなく、カードがセットされているフレームを強化します。

強化されたフレームは中のカードを交換しても強化状態を引き継ぎます。

ルートは複数の方向に分岐しています。

進む方向によって出現する敵や最後に戦う強敵が変化します。

各ルートごとに適したデッキ構成を模索し、ボス攻略を目指しましょう。

システム要件

    最低:
    • 64 ビットプロセッサとオペレーティングシステムが必要です
    • OS: Windows 10(64bit)
    • プロセッサー: Dual Core 2 GHz(64bit)
    • メモリー: 4 GB RAM
    • グラフィック: Intel HD 4600(AMD or NVIDIA equivalent)
    • DirectX: Version 11
    • ストレージ: 2 GB の空き容量
    推奨:
    • 64 ビットプロセッサとオペレーティングシステムが必要です

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総合レビュー:
2件のユーザーレビュー (2件のレビュー)






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