A Single Player, Simplistic Ghost Hunting Game. Inspired by Real, and Unusual Locations
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Prochainement en accès anticipé

L'équipe de développement a l'intention de sortir ce jeu tout en continuant à travailler dessus, afin d'incorporer les retours de la communauté dans son développement.

Remarque : les jeux en accès anticipé ne sont pas terminés, ils peuvent changer de façon significative. Si ce jeu ne vous intéresse pas dans son état actuel, vous devriez attendre pour voir s'il se développe davantage. En savoir plus

Ce que l'équipe de développement a à dire :

Pourquoi choisir l'accès anticipé ?

« This is my first paid game, And only the second project I've made.
I want to make sure I can make it the best game possible.
With feedback and Suggestions,
I can make the game Better quicker before getting too far into development. »

Pendant combien de temps environ ce jeu sera-t-il en accès anticipé ?

« Hoping for 25 - 35 Months, Potentially Longer due to feedback, and More features. »

En quoi la version finale sera-t-elle différente de la version en accès anticipé ?

« 10+ Maps, 5 Unlockable Side items.
Story Mode (Cinematics, or Gameplay Levels that show How, or Why a place is Haunted. Not available for all maps) »

Quel est l'état actuel de la version en accès anticipé ?

« Early Access will launch with all Main Equipment, EMF Reader, UV Light,
Thermometer, Camera, Spirit Box, and the Parabolic Microphone, And Two Unlockable items.
Leveling & Upgrades System,
20 Ghost Types, 5 maps, No Story Levels.

You can also expect a Major Update (I.E. New Map) To take 3 - 5 Months each. »

Le prix du jeu sera-t-il différent pendant et après l'accès anticipé ?

« I only plan on increasing the price if the Quality,
and amount of Content is enough to Justify it.

I do plan on increasing the price before the V1.0 Launch, But
No pricing changes will be made after the game leaves Early Access. »

Comment comptez-vous impliquer la communauté dans le processus de développement ?

« I will heavily consider Suggestions and Feedback from the community.
I also have a Discord Server for the game with feedback and suggestion Channels. »
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Français non disponible

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Date de sortie prévue : à déterminer

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À propos de ce jeu

PHANTOM is a Ghost Hunting game, With over 10 Planned Locations Inspired by Real, and Unusual Places.

20 Different Ghost Types, with 3 Evidence Per Ghost Type. and 11 Evidence Total.

With a EMF Reader, Thermometer, UV Light, Spirit box, Parabolic Mic, and Camera as your Main Evidence Items.

In the full release, Some maps will have a Story Level:

The Story Levels vary in Style. Some will be Actual gameplay, While others will be more Cutscene-like,

The purpose of the Story Levels is to show you how a place got Haunted, or why a place was Abandoned.

The Safe House 
On The Ghost Tab, You'll be able to do investigations at Most of the Maps,
Complete with Hunts, and Stress Mechanics.

In the Arcade, You'll have access to all the maps from the Investigations, Tab,
As well as Bonus Maps! the first of which, being The Ghost Ship
the Arcade Investigations have no Hunts or Stress Mechanics

Player Upgrades,
You'll be able to upgrade all of the Equipment Items,
From Better Range, to quicker activation, and more accurate results
And the Player, From faster walk speed, to better visibility in the Dark.

Single Player only.

Made in Unreal Engine 5.4

Divulgation de contenu généré par IA

L'équipe de développement décrit l'utilisation de contenu généré par IA dans le jeu comme suit.

Text-To-Speech For the Spirit Box,
Image of a Hamburger in 'The Diner' Map.

Configuration requise

    Minimale :
    • Système d'exploitation et processeur 64 bits nécessaires
    • Système d'exploitation : Windows 10, 64 Bit
    • Processeur : i5 9400F
    • Mémoire vive : 16 GB de mémoire
    • Graphiques : RTX 2060 Super 6GB
    • DirectX : Version 12
    • Notes supplémentaires : 1080P Performance, 60FPS
    Recommandée :
    • Système d'exploitation et processeur 64 bits nécessaires
    • DirectX : Version 12
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