《武俠:開宗立派》是壹款符合中國人體質的武俠類牌佬遊戲,牌佬們可以創建自己的門派,培養自己門派的俠客,構建屬于這些俠客的卡組,通過不同的效果詞條創造出自己的卡牌,自己的流派,從而抽卡!打牌!打牌!打牌!
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發行日期:
2024 年 6 月
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搶先體驗遊戲

立即開始遊玩,並參與遊戲開發過程。

備註:這款搶先體驗遊戲尚未開發完成,且內容可能會有所變動。如果目前的開發進度未使您產生興趣,建議您等待本遊戲開發至下一階段再決定是否購買。了解更多

開發者的話:

為何採用搶先體驗模式?

「"Cell war virus" is in the initial stage of development. In order to meet you as soon as possible, show our basic playing methods to players. And participate in the development and testing of the game with players. Your feedback will make the game better. And we will continue to update the game and add new content, so players may encounter bugs or incomplete functions in the game. You are welcome to submit feedback to our development team, so that players can enjoy the official version more interestingly in the future!」

這款遊戲的搶先體驗時間大約會持續多久?

「The preemptive experience state lasts for about 12 months, and the test will last until the stable version.」

正式版預計會與搶先體驗版有何不同?

「The preemptive version is a basic feature of the game, and we plan to add more skills, entries, and skill types to make card combinations and gameplay more diverse.」

搶先體驗版目前的開發進度如何?

「The development of game functions has completed the basic functions. Players can experience the basic playing methods of the game, such as cultivating skills, strengthening themselves and capturing pets. At present, we are expanding new events, new skills, new props, new characters, etc., and gradually completing the game according to new skill.」

遊戲售價在搶先體驗期間前後會有所變動嗎?

「The price of the official version of the game will increase. We plan to gradually increase the price with the introduction of new content and functions. New content may also be added in the form of DLC.」

在開發過程中,您打算如何與社群互動?

「We will continue to pay attention to the community, check the comment area and community discussion to understand players' impressions and opinions on the game, and sort out and record them After collecting feedback, we will adjust and update the existing version of the game.」
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此遊戲尚未在 Steam 上發售

預計發行日期: 2024 年 6 月

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關於此遊戲


  • 遊戲中,玩家可以創造屬于自己的招式、武學、心法、輕功;(可上傳到官方數據庫)
  • 招式是由多個攻擊動作牌+武學理念+穴位組合而成;
  • 劍法攻擊動作牌包括刺劍、劈劍、雲劍、斬劍等等(共22種);
  • 攻擊動作屬性包括:攻擊性、化解性、繳械性、變招性等(共9種);
  • 武學理念包括流雲、大江、明煌、火舞等等(共6種);
  • 穴位包括少沖、太陰、天池、膻中等等(共400+種);

  • 武學是由關聯的招式組合而成;
  • 武學會給予其內招式提供基礎屬性加成、武學特性詞條

  • 心法是由練功姿勢+穴位組合而成;
  • 練功姿勢包括抱月式、心印式、金蟾式、枯木式等等(共6種);
  • 心法屬性包括:內力修煉、內力恢複、內力精純度、內力化解、內力提純等;(共11種)
  • 心法前後綴包括:混元、純陽、中正(前綴);至剛、相濟、平和(後綴);(共14種)

  • 輕功是由步伐動作+武學理念+穴位組合而成;
  • 步伐動作包括:乾步、坎步、離步等等(共8種)

  • 不同的組合會導致成千上萬種不同的穴位分布圖和運算方式,最終運算結果決定了功法的各項屬性、特性詞條(詞條還有其他解鎖條件,不完全由這裏決定);

  • 角色初始屬性,除了男女,其他都是壹樣的(後續可通過修煉改變);
  • 挂機修煉包括:基礎動作、招式、武學、心法、輕功。玩家可在日程界面開啓離線功能,安排角色自動修煉指定活動。離線期間,系統會根據挂機時長給予修煉經驗和成長,無需長時間在線操作;
  • 打通經脈:角色可打通奇經八脈,每條經脈都提供獨特獎勵。奇經八脈包括:督脈、任脈、沖脈、帶脈、陽維脈、陰維脈、陰跷脈、陽跷脈;
  • 基礎動作、招式等的修煉影響其屬性(少量)、切換動作的成功率、部分詞條的解鎖;
  • 武學修煉對該武學內的招式內力消耗有減免;
  • 心法修煉包括:增加內力最大值、提高內力精純度、調節內力屬性異常、賦予角色能力天賦詞條、賦予內力特性詞條等等;
  • 輕功修煉影響施展時的成功率;
  • 打通奇經八脈可獲得不同的獎勵(共8條)

  • 目前只做好友聯機對戰、武學對戰(不需要動作觸發招式,招式就是動作)、AI鏡像對戰(門派內的所有自創角色、好友角色)、測試對戰
  • 玩家出牌是根據雙方的速度決定的,而速度則主要根據角色靈活屬性+輕功加成+卡牌的變招性等等;
  • 爲了模擬武學影視中打大半天,最後靠壹兩招必殺的場景,遊戲的命中判定需要經過:閃避》化解》招架;壹但命中要害,扣血會扣很多。
  • 招式在戰鬥中的應用:當玩家創造了3個招式,其動作牌分別爲:123、234、3421時,當按順序打出了12,則在下壹回合獲得壹張代替3的招式牌,由于234,下壹回合獲得壹張代替4的招式牌,再打出2後,則在下壹回合獲得壹張代替1的招式牌;(存在敵方玩家的牌可打斷妳的出牌順序)
  • 心法在戰鬥中的應用:玩家可以根據情況切換戰鬥時使用的內功心法;心法詞條的效果分爲即時性和持續性,持續性詞條:裝備了心法就生效;即時性詞條:當心法運行壹周天生效壹次;
  • 輕功在戰鬥中的應用:玩家可以根據情況切換戰鬥時使用的輕功;切換方法需要在非雙方出牌階段中,通過按鍵盤的數字鍵12346789(對應坤步、震步等八卦方位步伐)來激活輕功;輕功詞條的效果分爲即時性和持續性,持續性詞條:裝備了輕功就生效;即時性詞條:當輕功激活時生效壹次;

  • 劍反(招式):當該招式格擋成功時,可即刻打出下壹張動作牌;
  • 劍舞(武學):施展武學內招式時,XXX(與之綁定的輕功)也同時激活施展;
  • 無相(心法):當招式或輕功需要特定內力前後綴才能發揮全效時,此特性可完全代替;
  • 萬化(輕功):對方攻擊需要進行額外壹次閃避判定,但概率下降50%(當與千變共存時,概率恢複正常)

畫不動餅,填不動坑,請玩家們注意了,不要有其他幻想:

  • 目前只做劍法,不做刀、拳、掌之類的;
  • 詞條種類數量只做心法(50種)、招式(30種)、武學(10種)、輕功(15種);
  • 角色裝扮數量稀少;
  • 只有簡單的戰鬥特效;

系統需求

    最低配備:
    • 作業系統 *: Windows 7 / Windows 8 / Windows 10 32 bit 64 bit
    • 處理器: 2.50GHz
    • 記憶體: 4 GB 記憶體
    • 顯示卡: Nvidia GeForce GT750
    • 儲存空間: 500 MB 可用空間
    建議配備:
    • 記憶體: 8 GB 記憶體
    • 儲存空間: 2 GB 可用空間
* 自 2024 年 1 月 1 日(PT)起,Steam 用戶端僅支援 Windows 10 及更新版本。
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